Horario a coordinar
Semanal · 3 horas
- Faltan 4 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
La Orden necesita monstruos. Pero primero quiere verlos sangrar.
El cielo ha condenado al mundo. Tras las puertas de Mont Aurélie no encontrarán salvación, sino desprecio, secretos y una prueba que exigirá mucho más que sangre.
Acerca de la aventura
Dios guardó silencio cuando el cielo se oscureció.
Y cuando las plegarias dejaron de funcionar, los hombres hicieron lo que siempre habían jurado que jamás harían.
Acudieron a los monstruos.
Durante generaciones los llamaron aberraciones. Hijos de una oscuridad impura. Errores que jamás debieron nacer.
Los persiguieron. Los despreciaron. Les enseñaron a avergonzarse de su propia sangre.
Y ahora los necesitan.
El Imperio de Egas se desmorona bajo un cielo condenado, y la legendaria Orden del Ocaso ha recibido una orden impensable: abrir sus puertas a los Vileborn.
A ustedes.
Pero no confundan necesidad con misericordia.
En Mont Aurélie, una fortaleza de piedra y fe rodeada por aguas glaciales, descubrirán que algunos hombres temen más a lo que llevan en su sangre que a las criaturas que acechan más allá de sus murallas.
Allí encontrarán quienes les ofrezcan una mano.
Quienes deseen verlos de rodillas.
Y quienes estén dispuestos a demostrar que la diferencia entre un monstruo y un hombre santo puede ser simplemente quién sostiene la espada.
Tres sesiones. Una iniciación. Una Orden que jamás los quiso entre sus filas.
Esta es la primera aventura de Apocrypha, la campaña oficial de Vileborn, donde la violencia no siempre es la peor respuesta y la compasión puede exigir un precio insoportable.
Cada aventura constituye un capítulo de su historia. Podrán continuar hacia los siguientes horrores o decidir que su camino termina aquí.
Porque hay algo que deberían comprender antes de cruzar las puertas de Mont Aurélie...
La Oscuridad nunca les pidió que fueran monstruos.
Fueron los hombres quienes les enseñaron a serlo.
Un vistazo a la experiencia
TU OSCURIDAD, TUS REGLAS. Una hoja fiel a Vileborn, profundamente personalizable. Cada detalle lleva tu maldición
NO NACISTE MONSTRUO. Creación interactiva donde cada elección da forma a aquello en lo que te convertirás.
CONTEMPLA LA OSCURIDAD. Animaciones impactantes y efectos visuales que rivalizan con los mejores VTT. Tu poder jamás se había visto así.
Elige tu grupo
Horarios en tu zona horaria:
Semanal · 3 horas
Mis partidas combinan narrativa envolvente, atmósfera visual cuidada y libertad para que los jugadores exploren e influyan en el mundo. Me gusta crear ambientes con personalidad propia: desde el misterio oscuro y folclórico de Vaesen o Broken Tales, hasta la tensión política en los bosques de Root o la acción clásica…
“Se nota el cariño y la preparación en cada minuto de juego.”
Lo que más destacan sus jugadores
Lo que dicen sus jugadores
Nos metimos de lleno en la historia desde el primer minuto. El máster demostró un trabajo impecable: nos guió con muchísima fluidez en todo momento, manteniendo un ritmo constante y adaptándose a cada una de nuestras decisiones. Supo transmitir una carga emotiva que hizo la partida verdaderamente especial. Me hizo sentir cómoda, respetada y acompañada de principio a fin. Da gusto jugar con alguien tan atento y profesional. ¡Totalmente recomendable!
43 reseñas en MesasRoleras
Fue bastante entretenido, supo ambientar bien todo y hacerte sentir que estabas ahí, narrar los momentos de tensión y las acciones de los personajes, sobre todo las voces, y se ve que sabe cómo construir una historia.
Su estilo es más narrativo y sabe cómo mantener a alguien enganchado a su narración.
Ha sido mi primera partida de rol con gente que no fuera conocida, un one shot de "Tu mundo ha sido Eliminado!", y ha sido espectacular.
Para empezar, Sivak ha tenido mucho cuidado de preguntarnos si había algún tema sensible para nosotros, para evitar tocarlo en la partida.
Cuándo hemos empezado, ha tenido muchísima paciencia con todos los jugadores, que estábamos aprendiendo el sistema y cómo hacer las fichas de personaje en Foundry, y nos ha ido guiando paso a paso sin ninguna prisa.
Y enseguida que hemos empezado, la actuación de los personajes, la narración, el control del ambiente, ha sido espectacular. 100% recomendable!
Muy buena partida, una dinámica muy muy curiosa con tiradas que generaban gran tensión en como afectaran a la historia, la manera de ir viendo como todo va cambiando frente a ti llevándote incluso a dudar de si han cambiado los items sin que te des cuenta y con una temática muy spooky time
Excelente narración, voces de personajes y descripcion de detalles, tambien excelente manejo de jugadores, muy disfrutable, agradable y respetuoso
Un sistema distinto a lo que estoy acostumbrado, mucho más narrativo y enfocado al rol que otros que jugé anteriormente
10/10, recomendadisimo como GM y el sistema tambien 10/10
Gran master 10/10
Excelente narración, ambientación y manejo de la VTT
Es un master bastante atento y comunicativo, que no duda en buscar la manera de hacer sentir a todos comodos al mismo tiempo que logra hacer la aventura increiblemente disfrutable.
Antes de unirte
Valoro el respeto, la escucha y la colaboración en mesa. Busco jugadores que disfruten construir la historia en conjunto, que sepan cuándo es momento de brillar y cuándo dejar espacio a los demás. No es necesario ser actor o estratega experto, pero sí tener ganas de participar y cuidar el ambiente del grupo.
Mis partidas suelen tener momentos de tensión emocional o narrativa oscura (sobre todo en Vaesen o Broken Tales), así que es importante que estemos abiertos a comunicar nuestros límites. Uso herramientas de seguridad como la tarjeta X o acuerdos previos según el grupo, y estoy siempre disponible para conversar sobre lo que necesiten fuera de la sesión.
No tolero comportamientos tóxicos ó cualquier actitud que incomode al grupo.
Puntualidad, buena disposición y ganas de jugar con respeto son los únicos requisitos.
¿Qué jugaremos?
Vileborn es un juego de rol de fantasía oscura donde los personajes no son héroes convencionales, sino seres marcados por una naturaleza vil o corrompida que luchan —o no— por encontrar su lugar en un mundo que los teme y rechaza. La ambientación mezcla elementos de horror gótico, conflicto moral y sociedades fracturadas, creando un escenario donde las decisiones pesan y las consecuencias rara vez son limpias.
Lo que distingue a Vileborn de otros juegos de fantasía es precisamente esa tensión constante entre la monstruosidad interior y la humanidad que persiste. Las mecánicas están pensadas para que cada elección narrativa tenga un eco real en el personaje, haciendo que la historia avance desde adentro hacia afuera. No se trata de acumular poder, sino de explorar qué significa existir en los márgenes de la moralidad.
Este sistema es ideal para jugadores que disfrutan de narrativas cargadas de emoción, dilemas éticos y personajes complejos. No es el punto de entrada más recomendable si buscas tu primera experiencia en el rol, pero sí es perfecto para quienes ya tienen algo de camino recorrido y quieren profundidad por encima de la acción. Los amantes del terror psicológico, el drama y los antihéroes encontrarán aquí un terreno muy fértil.
Vileborn
La Orden necesita monstruos. Pero primero quiere verlos sangrar.
5 lugares libres