Juega Vampiro: La Mascarada (5ta Edition) - La Ciudad del Pecado | Dirección: Xanyull | MesasRoleras
Vampiro: La Mascarada (5ta Edition)

La Ciudad del Pecado

Las Vegas de noche.

Dirección de Juego

Xanyull

15 reseñas

Las Vegas, la ciudad del pecado, se retuerce bajo un cielo de neón y sangre, donde el asesinato sin resolver del príncipe ha desatado una tormenta de paranoia y ambición.

Sin costo
8 o más sesiones (3.5 horas)
-
*Se muestran en tu propia zona horaria.
Una sesión cada dos semanas
18 años o más
Foundry VTT, Discord

Acerca de la aventura

Ambientación

La Mascarada en Peligro

Las Vegas, la ciudad del pecado, arde en tensión tras el enigmático asesinato del príncipe Benedict. Su cuerpo jamás fue encontrado. La Camarilla—la secta vampírica más antigua y poderosa, cuya ley fundamental es la Mascarada: nunca revelar la existencia sobrenatural a los mortales—se tambalea entre la incertidumbre y la paranoia.

Los neonatos, vampiros jóvenes e inexpertos, bajo órdenes de sus antiguos luchan desesperadamente por descifrar quién mató al príncipe mientras intentan mantener el frágil orden que sostiene a la ciudad en las sombras.

Pero el verdadero peligro acecha desde múltiples frentes:

El Sheriff, guardián delpríncipe, se mueve entre las sombras con motivaciones que nadie logra descifrar. Sus lealtades permanecen ocultas tras un velo de secretos y manipulación.

Zachary, hijo vampírico del príncipe asesinado y vástago del prestigioso clan Ventrue, emerge de la penumbra con una ambición voraz. Su sed de poder lo convierte en un pretendiente peligroso al trono vacante. Entre él y el Sheriff, la desconfianza mutua proyecta una sombra aún más oscura sobre la ciudad.

Y mientras la Camarilla se desgarra desde dentro, una amenaza externa se cierne sobre todos: La Segunda Luz, una organización respaldada por gobiernos mortales que ha descubierto demasiado. Cazan vampiros. Conocen sus debilidades. Y están decididos a destruir la Mascarada desde sus cimientos.

Información de la Campaña

  • Esta campaña se ha jugado por 5 años con algunos hiatos de por medio.
  • Se busca llenar espacios de jugadores por cambios en su agenda. 
  • Se está usando la ambientación del Mundo de Tinieblas de Vampiro 5.ª edición, con cambios mínimos a la trama oficial.
  • No se necesita ningún tipo de experiencia en el sistema o la ambientación.
  • Se juega a través de Videollamada y Foundry.

Creación de Personaje

  • El personaje debe ser Camarilla y debe tener cierta lealtad o motivación hacia la secta.
  • Solo clanes del Corebook además del clan Banu Haqim. 
  • Los personajes de esta crónica son neonatos.
  • Todos los personajes se crean en conjunto del Game Master.

Advertencia

Esta campaña de Vampiro: La mascarada contiene temas explícitos y crudos propios del género de horror.

  • Violencia 
  • Canibalismo, tortura y ejecuciones
  • Muerte
  • Traición, esclavitud,  y dilemas morales
  • Contenido sexual implícito
  • Consumo de drogas, adicción y desesperación psicológica
  • Racismo, xenofobia y misantropía.

El tono es oscuro, desesperanzado en muchos momentos y no ofrece “redención fácil”. 

Respeta tus límites y los de los demás. Si decides unirte, hazlo sabiendo que los protagonistas no son héroes, también son monstruos. 

Reglas

Contrato Social

  1. El rol siempre debe ser consensuado. Ningún jugador debe ser forzado a participar en situaciones incómodas, inapropiadas o que vayan en contra de su voluntad. Las herramientas de seguridad y comunicación están disponibles para todos y deben usarse cuando sea necesario para asegurar una experiencia sana.

  2. El rol es un juego, y como tal debe disfrutarse sin causar daño. Todo lo que se dice o sucede durante una sesión debe entenderse como parte de una ficción compartida. Nadie debe sentirse ofendido o atacado por lo que ocurre en la narrativa.

  3. El rol es una experiencia colaborativa. La diversión individual nunca debe colocarse por encima de la experiencia colectiva. Siempre se prioriza la armonía del grupo y el disfrute común.

Recomendación para jugadores

  1. Sé claro con tus intenciones En lugar de preguntar algo general como "¿Qué tan lejos está el enemigo?", describe qué quieres lograr, por ejemplo: "¿Puedo alcanzar al enemigo con mi Misil Mágico?". ¡Esto ayuda a que la narrativa fluya!
  2. Construye sobre la historia, no la cambies No puedes alterar lo que ya pasó en la partida. En vez de intentar cambiar el pasado, aporta ideas que sumen a la narrativa actual.
  3. Narra primero, los dados vienen después No pidas tirar dados directamente. Describe lo que hace tu personaje y usa sus habilidades o trasfondo para justificar tus acciones. Los dados se usan solo cuando la acción lo requiere.
  4. Respeta el tiempo de todos Llega puntual y avisa con al menos 48 horas si no podrás jugar. Si faltas sin avisar o no cumples con el aviso, podrías quedar fuera de la sesión.
  5. Conoce a tu personaje Tu única tarea como jugador es entender tu hoja de personaje. ¡Familiarízate con ella! Esto hará que el juego sea más divertido para todos.

 

¿Qué opinan los jugadores de Xanyull?

He tenido el placer de que Xanyull narrase Daggerheart para mí y unos amigos,y es una experiencia maravillosa tenerle como master. En primer lugar, es paciente con los novatos de...
Zharotina hace 1 semana
Este máster le su debido espacio al rol, y le gusta darle su peso a la construcción del mundo. Una grata experiencia.
Junanpu hace 1 mes
Es un GM creativo que se compromete mucho con el world building de sus proyectos y al que le gusta tomarse en serio sus roles. Se nota bastante el esfuerzo que le pone a la...
Galahadsa213 hace 1 mes
Es un GM muy detallista y otorga una inmersion imprecionante. Es firme en cuanto sus reglas de mesa y estas mismas estan hechas para asegurar una experiencia disfrutable para...
Shivazhum. hace 1 mes
Un gran GM para una historia inmersiva, donde vas a sentir el peso de tus decisiones en un mundo que progresa constantemente. Lo bueno: • Gran narración, una que te pondrá...
Revenant hace 1 mes
Es un maravilloso Game Master con años de experiencia, requiere de tu atención y suele ponerle empeño a que se sienta la importancia de cada una de tus decisiones. Recomiendo...
Tykeros hace 1 mes
Xanyull es un gamemaster enfocado en las narrativas, en crear una buena historia, en donde los jugadores quizán no sean los héroes, pero si tienen agencia sobre su destino. Da...
Blackink hace 1 mes
GameMaster Xanyull toma el juego que corra de una manera directa. Eres nuevo? Te ayuda a comprender el juego, las mecanicas y las reglas. Tienes experiencia? Te da tiempo y...
Atokzen hace 1 mes
Xanyull es un narrador entregado y divertido, le pone mucho empeño a la preparación de assets y también está abierto a las ideas más alocadas de los jugadores (siempre que...
Kaerf_the_exalted hace 2 meses
Un Dm que sabe trabajar tanto con novatos como con gente experimentada, te sabe correr distintas mesas y te sabe desarrollar una buena historia no importa lo que corra. Si ha de...
M__rome hace 3 meses
Me gustó que la partida es muy dinamica. Tienes momentos de risas, momentos tensos, momentos jotos. Maneja bien la historia con buen ritmo. Si eres un jugador muy nuevo y que te...
Kilroy hace 3 meses
Xanyull Es un gran narrador, su manejo de la ambientación es impresionante, lo cual facilita muchísimo poder entrar en personaje. También es muy creativo a la hora de...
Aliss hace 3 meses
Top 3 mejores campañas en las que estuve. Las otras 2 las dirigí yo. Cuando te preguntas, como sería de jugar una campaña pensada para simular la experiencia del horror...
Far64 hace 3 meses
Primero quiero agradecer a Xanyull por haberme enseñado cómo acercarme a los juegos de rol. Es un Master al cual admiro y siempre tomo como ejemplo. Xanyull no te dejará hacer...
.theprisoner hace 3 meses
Xanyull es un Master muy profesional, sus partidas deberías ser sinónimo de calidad y de un buen manejo de los personajes, los mundos que el mismo ha creado tienen una calidad y...
Lothricbot hace 3 meses

Preguntas y Respuestas

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¿Podría hacerse una excepción e ingresar 2 personas? Somos 2 novatos y nos pareció extremadamente interesante
hace 3 meses
Hola, gracias por su interés. Lamentablemente, solo tengo espacio para un jugador más. Vampire The Masquerade es un juego de paso lento, y es comun que los jugadores jueguen hilos narrativos por separados por lo que eso incrementa la cantidad de tiempo que toma jugar una partida. Por ello la he limitado a cinco jugadores.

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