The Red Road
Un one shot de nivel 2 para Draw Steel (Apto para principiantes)
Un pueblo ha sido destruido hasta las cenizas, los aventureros deberán adentrarse en el bosque para descubrir a los misteriosos culpables de la masacre. Si fallan, muchos inocentes sufrirán otro sangriento final.
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Acerca de la aventura
The Red Road es una misión para héroes de nivel 2. Esta misión está diseñada para ser una aventura de una o dos sesiones, al estilo de "monster of the week": un primer paso en la carrera de los héroes. Como precedente se establece que los protagonistas son héroes que buscan salvar a la gente y evitar otra catátrofe. No importa no conocer el sistema, de hecho es un one shot ideal si quieres probar Draw Steel y aprender con alguien que ya tiene experiencia en el mismo.
Reglas
- Respeto ante todo.
No se tolerarán insultos a otros jugadores, comentarios denigrantes ni actitudes racistas, sexistas, homófobas, tránsfobas o discriminatorias de cualquier tipo. Tampoco tolero comentarios destinados a provocar o atacar a alguien por sus ideas u orientación política. Se debe respetar la orientación sexual e identidad de género tanto de los jugadores como de sus personajes. - Separar personaje y jugador.
Los conflictos, rivalidades o insultos entre personajes forman parte de la historia, pero nunca deben trasladarse a los jugadores. Una cosa es interpretar una pelea y otra muy distinta faltarle el respeto a una persona. - Nada de abuso sexual.
No se representan escenas de abuso o violencia sexual de ningún tipo, ya sea entre personajes o PNJ. Tampoco se interpretarán escenas de sexo explícito. - El consentimiento importa.
Cada jugador podrá establecer sus líneas y velos para asegurarnos de que ninguna situación o tema haga sentir incómodo a nadie y nadie tiene que justificar por qué no quiere participar en una determinada escena. - Compartir el foco.
Intentaremos que todos los jugadores tengan espacio para hablar, rolear y tomar decisiones durante la aventura. Evitemos monopolizar el centro de atención. - El objetivo es pasarlo bien.
Estas normas no son para limitar la diversión, sino para construir un espacio seguro en el que todos podamos disfrutar de la partida en confianza.
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