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La maldición de Strahd: Sangre, niebla y condena

Entra en la oscura Barovia

Canción de Espadas y Hechicería

Dirección de Juego

15 reseñas
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El hombre empalado junto al camino todavía respira. Al acercarse, intenta advertirles algo. De su boca sale una mosca negra. Después otra. Después tantas que ya no pueden escuchar los gritos. De sus labios sale una ultima palabra, Strad...

7.00 USD por sesión
8 o más sesiones (4 horas)

Horarios disponibles:

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Una sesión por semana
Foundry vtt, discord, imaginación y grimdark

Acerca de la aventura

Bienvenidos a La maldición de Strahd, una campaña de horror gótico en una tierra consumida por siglos de crueldad. Sobre aldeas hambrientas y bosques donde cuelgan los desaparecidos se alza Ravenloft. Desde sus torres, el conde Strahd von Zarovich gobierna un pueblo que ha aprendido a bajar la mirada.

Entrarán en casas donde todavía está servida la última cena. Descenderán a criptas húmedas, cruzarán caminos sembrados de restos y buscarán respuestas entre personas que llevan demasiado tiempo teniendo miedo. Habrá quienes les abran la puerta por compasión. Otros necesitarán que algo ocupe su lugar cuando lleguen los golpes a medianoche.

Cada sesión combinará exploración, interpretación y combates peligrosos. Investigar, negociar y saber cuándo retirarse será parte de sobrevivir. Sus decisiones afectarán a quienes viajan con ustedes y a quienes deban dejar atrás.

Entre tanta miseria todavía habrá gestos de ternura: un plato caliente, una guardia compartida, alguien que vuelva a buscarlos. Construir esos vínculos les dará razones para seguir adelante y hará que cada pérdida importe.

Strahd Von Zarovich tendrá tiempo para conocerlos. Recordará sus ofensas, escuchará sus deseos y sabrá reconocer el momento en que una oferta empieza a parecer una salida. Podra ser su aliado o su peor enemigo, pero sera el quien 

Esta mesa es para quienes disfrutan de la fantasía oscura, el grimdark y los personajes que cargan con las consecuencias de sus actos. Se espera disposición para interpretar, involucrarse con el grupo y sostener el tono de horror. No hace falta conocer la aventura.

Traé una razón para querer seguir viviendo una noche mas.

Reglas

Puntualidad, Compromiso y Seriedad. El tiempo de todos en la mesa vale oro. Al ser partidas estructuradas y con preparación previa, exijo puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.

Respeto Absoluto Fuera de Personaje Cero tolerancia a la toxicidad. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes pueden odiarse y traicionarse, los jugadores no.

Límites de la Narrativa (Líneas y Velos) Mis mundos tienen tintes oscuros, crudos y con consecuencias reales (influencias de fantasía oscura y Mundo de Tinieblas), pero el límite es claro: nunca se narrará violencia sexual de ningún tipo, ni violencia explícita hacia menores o crueldad animal injustificada. Antes de empezar cualquier campaña, establecemos las "Líneas y Velos" del grupo para asegurarnos de que la tensión y el terror sean disfrutables, no un trauma real.

Metajuego y Discusiones de Reglas (Rules Lawyering) Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del Máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.

Atención e Inmersión Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.

Un vistazo a la experiencia

Mapas personalizados.

Cada mapa es creado exclusivamente para la campaña con dedicación y detalle.

Roleo con interpretacion.

Te invito a conocer cara a cara al conde Strahd Von Zarovich.

Modulos y jugabilidad.

Una experiencia con alto nivel inmersión .

¿Qué opinan los jugadores de Canción de Espadas y Hechicería?

Reseña Destacada
DM Aettnaq
hace 3 meses
DM Gondar es, sin duda, uno de los mejores DMs con los que he tenido la suerte de jugar. Su capacidad para construir mundos vivos, crear tensión en cada escena y hacer que cada jugador se sienta importante dentro de la historia es...
Reseña Destacada
PabloNardelli
hace 3 meses
Gondar se supo destacar como DM, es un excelente narrador y director. Su estilo a la hora de llevar a cabo sus partidas sirve mucho para que podamos ir a donde tenemos que ir, pero, a la vez teniendo la libertad para poder hacer las cosas...
Santiagofranco
hace 1 mes
Una experiencia absolutamente fascinante. La atmósfera nocturna, oscura y absorbente te atrapa desde el primer instante. Las interpretaciones fueron impecables y la narrativa mantuvo la tensión y los dilemas morales a flor de piel. ¡Una...
ToroSentado
hace 1 mes
Me descubrió una buena cantidad de herramientas para mejorar la calidad en mis partidas online, además, me dio ideas para la partida que estoy preparando, se nota que está dedicado a la comunidad y al rol. 5/5 sin duda ^^
Lautaro0195
hace 3 meses
Recomiendo a gondar pq es un dm el cual esta abierto al dialogo e intenta hacer sentir comodo a los jugadores. Creo que sus partidas estan mas ambientadas hacia el roleo que hacia el combate, aunque los combates son igualmente desafiantes...
Red Shelby
hace 3 meses
Es bastante inmersivo al narrar cada escena debido a los buenos mapas e intrepretaciones de los npcs lo hacen que sea mas divertido y llamativo a la hora de estar roleando. Me gusta jugar en foundry..
Vachotin
hace 3 meses
Jugar con el fue un gola o. Tiene una paciencia tremenda para explicar las cosas y se nota que le importa un montón lo que pensamos los jugadores, por que siempre da espacio al final para que opinemos sobre que nos gustó, que no y que se...
Ivancho5958
hace 3 meses
Buen master! Creativo y narrativo.. se preocupa por sus mesas y todos sus integrantes estén cómodos... Resuelve problemas rápidamente y se esmera por que todos entendamos la situación en cada momento de la partida...
Lucholay
hace 3 meses
Gondar es un tipazo, plantea siempre desafios a nuestro nivel y aveces mas altos, nos hace sentir super cómodos a nuestra party y sabe mucho . Es la primera partida de o una de las primeras partidas de muchos de la party y está bueno...
Wopaasvideo
hace 3 meses
Un Dm exigente y paciente ,con trabajo atrás de cada partida,afin a los deseos de los jugadores pero en un marco lógico. Partidas de buena duración,con buenos hooks para quedarse bien manija de la siguiente. Juegue con el tanto one...
Shaun_sb
hace 9 meses
Un lujo. Usa recursos tecnológicos de una manera increíble, siempre en su justa medida para sumar a la experiencia elementos audiovisuales. Pero lo mejor es cómo narra. se mete en cada personaje, construye bien la ambientación. Tiene...
Rafa_kun23
hace 10 meses
Gondar, un gran master, perfecto para jugar con él. Y muy agradecido por su tiempo. Un crack, lo recomiendo.
Chocolito
hace 10 meses
Buena interpretación de NPCs e inmersión total; demuestra gran dominio del tema. Solo falta mayor uso de gráficas para conectar visualmente, aunque se nota que está explorando y mejorando en la plataforma.
.ignaciocano
hace 11 meses
Gondar, el tejedor de mundos. No es solo un narrador: es un arquitecto de realidades, un alquimista de historias y un tejedor magistral de emociones, tensión y maravilla. Desde el primer minuto, Gondar no solo te mete en el mundo, te lo...
Wopaas
hace 11 meses
Un master exigente, para jugadores exigentes, muy buen compromiso con los jugadores. Campañas muy profundas para estar atento a los detalles.

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