Gondar_dm
GAMEMASTER
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Qué opinan de Gondar_dm
🌑 Soy Gondar, Dungeon Master y creador de Canción de Espadas y Hechicería.
🌍 Juego principalmente en un mundo de fantasía medieval oscura donde la corrupción y el sacrificio se enfrentan a la llama de la libertad. Un mundo que transforma la fantasia en realidad en el conviven variedad de razas y misterios. Tanto mis campañas como mis novelas comparten este lore, ofreciendo a los jugadores una experiencia única, con material gráfico exclusivo (mapas, escenas narrativas, handouts).
⚔️ En mis mesas encontrarás:
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Descripciones cinematográficas y atmósfera inmersiva.
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Un balance entre rol, exploración y combate.
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Historias que exploran tanto lo heroico como lo humano.
Mi camino en el rol comenzó en 2010, con partidas de Dungeons & Dragons 2ª edición y el Manual de El Señor de los Anillos Avanzado. Desde entonces he transitado el hobby tanto como jugador y como Dungeon Master, explorando diversos sistemas y estilos de juego.
⚔️ A lo largo de estos años he dirigido y participado en campañas de:
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Dungeons & Dragons (2ª, 3.5 y 5ª edición).
- Pathfinder 2.0
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El Señor de los Anillos Avanzado.
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Mundo de Tinieblas (Vampiro: La Mascarada, Hombre Lobo).
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Shadowrun, entre otros sistemas.
Mi estilo de juego se basa en la inmersión narrativa y la construcción de un mundo vivo. El escenario donde se desarrollan mis campañas, no es solo un mapa de fantasía: es un mundo con historia, mitología y conflictos que llevo años desarrollando. Cada partida no es una aventura aislada, sino un capítulo dentro de un lore más amplio que crece con los personajes y sus decisiones.
🎲 Como DM, me gusta equilibrar tres ejes:
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Narrativa y ambientación, que sumerge a los jugadores en escenas oscuras, épicas y llenas de detalle.
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Rol y desarrollo de personajes, donde las elecciones importan y marcan el rumbo de la historia.
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Exploración y combate táctico, apoyado en mapas, música e ilustraciones que potencian la experiencia.
⚔️ Mis partidas buscan que cada jugador sienta que deja huella en un mundo real, que sus héroes no solo enfrentan monstruos, sino también la corrupción, la injusticia y sus propios límites.
🌑 Un mundo de leyendas, donde antiguas razas conviven entre alianzas frágiles y guerras interminables. Sus tierras guardan los ecos de héroes olvidados, reinos perdidos bajo la ceniza y mitos que aún caminan entre los vivos.
⚔️ Desde las altas torres de los elfos hasta las fortalezas humanas, pasando por los clanes enanos, criaturas ancestrales y horrores ocultos en la penumbra, cada rincón de Cancion de Espadas y Hechiceria respira historia. Sus crónicas se tejen con hilos de lore oficial enriquecido con matices propios, dando forma a un universo familiar pero único.
🌌 Más allá del plano material, los velos de Arda se extienden hacia otros planos de existencia, donde las fuerzas primordiales libran conflictos que repercuten en todos los mundos. Allí nacen las calamidades legendarias, y allí se decide el destino de héroes y villanos.
📜 Reglas y Herramientas de Mesa
⚖️ Reglas de la mesa
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Respeto ante todo → cada jugador debe sentirse cómodo; no se toleran actitudes tóxicas.
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Compromiso → asistencia regular, avisar faltas con antelación (24h).
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Juego en equipo → la historia se construye entre todos; el PVP está desaconsejado salvo acuerdo previo.
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Inmersión → uso de música, descripciones y visuales; se pide atención durante la sesión.
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Sesión 0 obligatoria → para definir tono, expectativas y líneas/velos de seguridad.
🧰 Herramientas que utilizo
Para potenciar la experiencia, mis mesas cuentan con:
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Foundry VTT → tablero virtual con niebla de guerra, fichas digitales y automatizaciones.
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Discord → comunicación por voz y comunidad.
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Manuales oficiales de D&D 5e → reglas sólidas y material oficial.
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Dungeon Alchemist → creación de mapas 3D detallados.
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Inkarnate → mapas de regiones, ciudades y mundos.
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Recursos propios → lore propio, handouts narrativos, ilustraciones y ambientaciones personalizadas.