Canción de Espadas y Hechicería

Campaña en mundo de autor.

Salve Aventurer@s! Es Gondar quien los saluda, narrador de canción de espadas y hechicería y quiero invitarte a explorar un mundo propio que lleva mas de 15 años de trabajo.

Precio
US$ 7 por sesión
Modalidad
En línea
Foundry vtt, discord, imaginación y buena onda.
Duración
8 o más sesiones
Frecuencia
Semanal
4.5 horas por sesión
Horarios
3 opciones
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Exploración y descubrimiento

Canción de Espadas y Hechicería es el resultado de mis 20 años como apasionado de la temática medieval fantástica. Les presento: La Calamidad.
Habiendo comenzado en las puertas del 2010 con una edición fotocopiada del Manual del Señor de los Anillos. Hoy me dedico de forma profesional a crear experiencias de rol en mi propio mundo. Con la inspiración de autores como J. R. R. Tolkien o Kentaro Miura de Berserk, mundos de RPG como WoW, Dark Souls o Diablo y lores de tablero estilo Warhammer o Magic: The Gathering. Esta aventura esta llena de tramas complejas, npcs memorables, mapas detallados y un vasto mundo que explorar.

Esta es una campaña compleja para jugadores exigentes, donde la narrativa pesa más que la hoja de personaje. Mi mundo cuenta con un lore extenso que busca transmitir coherencia e inmersión en una historia donde la magia dicta las leyes de la realidad. Desde la creación del Árbol cósmico Vidrasis, a las guerras dracónidas y la unificación de los 10 reinos. Los invito a más que una partida de rol, los invito a construir en conjunto una historia digna de leyendas que los bardos cantarán en las tabernas.

Las herramientas que utilizo para mis campañas incluyen módulos premium de Foundry VTT para apoyar un amplio teatro de la mente, combinando lo mejor de ambos estilos. Desde música ambiental, hasta hechizos animados, tokens personalizados y automatización de mecánicas, mis partidas intentan llevar a un mundo nuevo a los jugadores a través de la narrativa. Priorizo en mi mesa la inmersión, el roleo desde el personaje y el respeto entre jugadores.

Para saber más de Canción de Espadas y Hechicería y poder unirte a una mesa, no dudes en contactarme. Tanto la sesión 0 para conocernos y armar personaje, como la primer partida de la campaña son sin costo, se ofrecen descuentos por pagos mensuales y a grupos de más de 3 jugadores. También podés venir como espectador a cualquiera de mis partidas en Mesas Roleras para ver cómo son. Podes contactarme por discord o escribirme por la pagina para una entrevista. Te espero en mis mesas y que los dioses de los dados esten siempre a tu favor.

Elige tu grupo

3 grupos abiertos

Horarios en tu zona horaria:

·

Semanal · 4.5 horas

Recién empezada
US$ 7 por sesión
3 de 5 inscritos
  • Quedan 2 lugares
Unirme a este grupo
Canción de Espadas y Hechicería

Dirección de juego

Canción de Espadas y Hechicería

Cordoba (UTC-03:00) Seguir GM
19 reseñas
5,00
tiempo de respuesta
~1d

El roleo, la investigación y el combate son mis tres pilares fundamentales para una buena partida de rol, de los cuales hablaré después de mencionar la narrativa. La principal herramienta para jugar al rol no son los dados, no son las hojas de personaje, ni los manuales: es la narración. Ya sea buscando una puerta…

“Acompaña a jugadores nuevos con paciencia real hasta que vuelan solos en la mesa.”

Lo que más destacan sus jugadores

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Canción de Espadas y Hechicería y lo contaron

Reseña Destacada
DM Aettnaq
hace 5 meses
DM Gondar es, sin duda, uno de los mejores DMs con los que he tenido la suerte de jugar. Su capacidad para construir mundos vivos, crear tensión en cada escena y hacer que cada jugador se sienta importante dentro de la historia es...
Reseña Destacada
PabloNardelli
hace 5 meses
Gondar se supo destacar como DM, es un excelente narrador y director. Su estilo a la hora de llevar a cabo sus partidas sirve mucho para que podamos ir a donde tenemos que ir, pero, a la vez teniendo la libertad para poder hacer las cosas...
GuimPopu
hace 4 semanas
Para las pocas sesiones que llevamos con Gondar, la campaña se siente súper interesante y entretenida, me gusta mucho descubrir su mundo y cómo lo entrelaza con nuestros personajes. La verdad una experiencia muy fresca, inmersiva y...

19 reseñas en MesasRoleras

Gondar es buenísimo como master; su implicación en los lores de nuestros personajes y como conecta todo es magistral. Sus sesiones son dinámicas y llenas de cosas por hacer, marca muy bien los ritmos y sabe cuando decirnos que avancemos...
MikraYtger
hace 4 semanas
Gondar es un gran máster. Completamente atento a los personajes y sus transfondos, prestanto atención a cada detalle que el jugdor vea necesario. La inmersión de su mundo es espectacular, llegando crear momentos completamente únicos y...
HechiceraLunar
hace 1 mes
Gondar es un excelente DM. Tiene un estilo propio y trabajado de roleo, que está a la par de su técnica (excelente) con el Foundry. Alterna perfectamente la recreación de ambientes con altísima calidad gráfica y de trabajado contexto,...
Santiagofranco
hace 2 meses
Una experiencia absolutamente fascinante. La atmósfera nocturna, oscura y absorbente te atrapa desde el primer instante. Las interpretaciones fueron impecables y la narrativa mantuvo la tensión y los dilemas morales a flor de piel. ¡Una...
ToroSentado
hace 3 meses
Me descubrió una buena cantidad de herramientas para mejorar la calidad en mis partidas online, además, me dio ideas para la partida que estoy preparando, se nota que está dedicado a la comunidad y al rol. 5/5 sin duda ^^
Lautaro0195
hace 5 meses
Recomiendo a gondar pq es un dm el cual esta abierto al dialogo e intenta hacer sentir comodo a los jugadores. Creo que sus partidas estan mas ambientadas hacia el roleo que hacia el combate, aunque los combates son igualmente desafiantes...

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Canción de Espadas y Hechicería

Puntualidad, Compromiso y Seriedad. El tiempo de todos en la mesa vale oro. Al ser partidas estructuradas y con preparación previa, exijo puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.

Respeto Absoluto Fuera de Personaje Cero tolerancia a la toxicidad. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes pueden odiarse y traicionarse, los jugadores no.

Límites de la Narrativa (Líneas y Velos) Mis mundos tienen tintes oscuros, crudos y con consecuencias reales (influencias de fantasía oscura y Mundo de Tinieblas), pero el límite es claro: nunca se narrará violencia sexual de ningún tipo, ni violencia explícita hacia menores o crueldad animal injustificada. Antes de empezar cualquier campaña, establecemos las "Líneas y Velos" del grupo para asegurarnos de que la tensión y el terror sean disfrutables, no un trauma real.

Metajuego y Discusiones de Reglas (Rules Lawyering) Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del Máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.

Atención e Inmersión Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Canción de Espadas y Hechicería te contacta via chat Suele hacerlo en ~1d. Pueden resolver dudas por el chat.
  3. Acuerdan los términos de pago Canción de Espadas y Hechicería te informará sobre los medios y condiciones de pago.
  4. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.

Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.

Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.

Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Canción de Espadas y Hechicería

Campaña en mundo de autor.

8 lugares libres