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Semanal · 4 horas
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Acerca de la aventura
La campaña transcurre en Aeldaria, mi mundo de fantasía medieval, y está centrada en un grupo de aventureros que trabaja para el gremio de Alto Roble.
La idea es bastante simple: el gremio ofrece distintos trabajos y los jugadores deciden cuáles aceptar y cómo resolverlos. Hay exploración, combates, investigación y bastante libertad para tomar decisiones.
Usamos Foundry VTT como herramienta, con mapas detallados, iluminación dinámica, efectos visuales, música y una ambientación sonora que acompaña cada momento de la aventura. Sin descuidar la importancia del roleo y la interpretacion para ofrecer una experiencia de juego bien producida, inmersiva y dinámica.
La campaña ya está en marcha y estamos buscando 2 jugadores para completar el grupo de 5. Actualmente tenemos un paladín, un gunslinger y un clérigo, todos de nivel 5.
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Horarios en tu zona horaria:
Semanal · 4 horas
Dirección de juego
30 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
El roleo, la investigación y el combate son mis tres pilares fundamentales para una buena partida de rol, de los cuales hablaré después de mencionar la narrativa. La principal herramienta para jugar al rol no son los dados, no son las hojas de personaje, ni los manuales: es la narración. Ya sea buscando una puerta…
“Sus mundos son tan vivos que vas más allá de la misión principal solo por curiosidad.”
Lo que más destacan sus jugadores
Lo que dicen sus jugadores
DM Gondar es, sin duda, uno de los mejores DMs con los que he tenido la suerte de jugar. Su capacidad para construir mundos vivos, crear tensión en cada escena y hacer que cada jugador se sienta importante dentro de la historia es simplemente espectacular. Cada sesión está llena de momentos memorables, giros inesperados y una inmersión increíble que te hace olvidar completamente el mundo exterior.
Tiene un talento único para improvisar, adaptarse a las decisiones del grupo y transformar cualquier acción en algo épico. Sus NPCs tienen personalidad, sus historias atrapan desde el primer minuto y el ambiente que crea en mesa es inigualable. Además de ser creativo y apasionado, también sabe equilibrar perfectamente el desafío, la diversión y la narrativa.
Jugar con DM Gondar no es solo participar en una campaña, es vivir una aventura que deja huella. Un auténtico maestro del rol y un DM de otro nivel.
Gondar se supo destacar como DM, es un excelente narrador y director. Su estilo a la hora de llevar a cabo sus partidas sirve mucho para que podamos ir a donde tenemos que ir, pero, a la vez teniendo la libertad para poder hacer las cosas como queramos y desde donde queramos. El mundo que tiene construido es inmenso y te invita muchísimo a explorarlo y conocer mas de él, lo cual hace que quieras ir mas allá del objetivo principal o la quest de turno, haciendo que todo el juego sea mas entretenido. No voy a decir un momento de la aventura que haya sido épico debido a que llevamos poco tiempo y no quiero spoilear, pero, si no fuese así, dejaría que cada uno se ponga a investigar y si o si tendrían un momento épico ya que Gondar haría que así sea.
Para las pocas sesiones que llevamos con Gondar, la campaña se siente súper interesante y entretenida, me gusta mucho descubrir su mundo y cómo lo entrelaza con nuestros personajes. La verdad una experiencia muy fresca, inmersiva y divertida. Totalmente recomendable. Mola pila!!!!
19 reseñas en MesasRoleras
Gondar es buenísimo como master; su implicación en los lores de nuestros personajes y como conecta todo es magistral. Sus sesiones son dinámicas y llenas de cosas por hacer, marca muy bien los ritmos y sabe cuando decirnos que avancemos y cuando dejarnos tiempo de desarrollar roleo entre nosotros. Muy buen trabajo!
Gondar es un gran máster. Completamente atento a los personajes y sus transfondos, prestanto atención a cada detalle que el jugdor vea necesario.
La inmersión de su mundo es espectacular, llegando crear momentos completamente únicos y especiales.
¡¡Sin duda con muchas más ganas de seguir explorando y descubriendo lo que nos tiene preparado!! :D
Gondar es un excelente DM.
Tiene un estilo propio y trabajado de roleo, que está a la par de su técnica (excelente) con el Foundry.
Alterna perfectamente la recreación de ambientes con altísima calidad gráfica y de trabajado contexto, seguido de exigentes situaciones de combate. Todo en un ambiente inmersivo total (sonido, música, efectos especiales).
Ha sido todo un descubrimiento.
100% recomendable.
Una experiencia absolutamente fascinante. La atmósfera nocturna, oscura y absorbente te atrapa desde el primer instante. Las interpretaciones fueron impecables y la narrativa mantuvo la tensión y los dilemas morales a flor de piel. ¡Una sesión de rol inolvidable y totalmente recomendada!
Recomiendo a gondar pq es un dm el cual esta abierto al dialogo e intenta hacer sentir comodo a los jugadores. Creo que sus partidas estan mas ambientadas hacia el roleo que hacia el combate, aunque los combates son igualmente desafiantes y entretenidos, lo que mas destaca es su world building y su interpretacion de personajes.
Tambien sabe manejar los tiempos y dar un espacio a cada jugador, no duda en poner orden para hacer que se respeten los turnos de juego.
Antes de unirte
Puntualidad, Compromiso y Seriedad. El tiempo de todos en la mesa vale oro. Al ser partidas estructuradas y con preparación previa, exijo puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.
Respeto Absoluto Fuera de Personaje Cero tolerancia a la toxicidad. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes pueden odiarse y traicionarse, los jugadores no.
Límites de la Narrativa (Líneas y Velos) Mis mundos tienen tintes oscuros, crudos y con consecuencias reales (influencias de fantasía oscura y Mundo de Tinieblas), pero el límite es claro: nunca se narrará violencia sexual de ningún tipo, ni violencia explícita hacia menores o crueldad animal injustificada. Antes de empezar cualquier campaña, establecemos las "Líneas y Velos" del grupo para asegurarnos de que la tensión y el terror sean disfrutables, no un trauma real.
Metajuego y Discusiones de Reglas (Rules Lawyering) Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del Máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.
Atención e Inmersión Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.
¿Qué jugaremos?
Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
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