Lunes de DnD con Gondar

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En el reino de Alborán, el Gremio de Aventureros se encarga de resolver los problemas que nadie más quiere atender. Desde escoltar caravanas y cazar monstruos hasta investigar desapariciones o explorar antiguas ruinas.

Precio
US$ 7 por sesión
Modalidad
En línea
Foundry vtt, discord, imaginación y buena onda.
Duración
8 o más sesiones
Frecuencia
Semanal
4 horas por sesión
Horarios
1 opción
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Épica
  • Exploración y descubrimiento

La campaña transcurre en Aeldaria, mi mundo de fantasía medieval, y está centrada en un grupo de aventureros que trabaja para el gremio de Alto Roble.

La idea es bastante simple: el gremio ofrece distintos trabajos y los jugadores deciden cuáles aceptar y cómo resolverlos. Hay exploración, combates, investigación y bastante libertad para tomar decisiones.

Usamos Foundry VTT como herramienta, con mapas detallados, iluminación dinámica, efectos visuales, música y una ambientación sonora que acompaña cada momento de la aventura. Sin descuidar la importancia del roleo y la interpretacion para ofrecer una experiencia de juego bien producida, inmersiva y dinámica.

La campaña ya está en marcha y estamos buscando 2 jugadores para completar el grupo de 5. Actualmente tenemos un paladín, un gunslinger y un clérigo, todos de nivel 5.

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Un grupo abierto

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Canción de Espadas y Hechicería

Dirección de juego

Canción de Espadas y Hechicería

Cordoba (UTC-03:00) Seguir GM
19 reseñas
5,00
tiempo de respuesta
~1d

El roleo, la investigación y el combate son mis tres pilares fundamentales para una buena partida de rol, de los cuales hablaré después de mencionar la narrativa. La principal herramienta para jugar al rol no son los dados, no son las hojas de personaje, ni los manuales: es la narración. Ya sea buscando una puerta…

“Sus mundos son tan vivos que vas más allá de la misión principal solo por curiosidad.”

Lo que más destacan sus jugadores

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Canción de Espadas y Hechicería y lo contaron

Reseña Destacada
DM Aettnaq
hace 5 meses
DM Gondar es, sin duda, uno de los mejores DMs con los que he tenido la suerte de jugar. Su capacidad para construir mundos vivos, crear tensión en cada escena y hacer que cada jugador se sienta importante dentro de la historia es...
Reseña Destacada
PabloNardelli
hace 5 meses
Gondar se supo destacar como DM, es un excelente narrador y director. Su estilo a la hora de llevar a cabo sus partidas sirve mucho para que podamos ir a donde tenemos que ir, pero, a la vez teniendo la libertad para poder hacer las cosas...
GuimPopu
hace 3 semanas
Para las pocas sesiones que llevamos con Gondar, la campaña se siente súper interesante y entretenida, me gusta mucho descubrir su mundo y cómo lo entrelaza con nuestros personajes. La verdad una experiencia muy fresca, inmersiva y...

19 reseñas en MesasRoleras

Gondar es buenísimo como master; su implicación en los lores de nuestros personajes y como conecta todo es magistral. Sus sesiones son dinámicas y llenas de cosas por hacer, marca muy bien los ritmos y sabe cuando decirnos que avancemos...
MikraYtger
hace 3 semanas
Gondar es un gran máster. Completamente atento a los personajes y sus transfondos, prestanto atención a cada detalle que el jugdor vea necesario. La inmersión de su mundo es espectacular, llegando crear momentos completamente únicos y...
HechiceraLunar
hace 1 mes
Gondar es un excelente DM. Tiene un estilo propio y trabajado de roleo, que está a la par de su técnica (excelente) con el Foundry. Alterna perfectamente la recreación de ambientes con altísima calidad gráfica y de trabajado contexto,...
Santiagofranco
hace 2 meses
Una experiencia absolutamente fascinante. La atmósfera nocturna, oscura y absorbente te atrapa desde el primer instante. Las interpretaciones fueron impecables y la narrativa mantuvo la tensión y los dilemas morales a flor de piel. ¡Una...
ToroSentado
hace 3 meses
Me descubrió una buena cantidad de herramientas para mejorar la calidad en mis partidas online, además, me dio ideas para la partida que estoy preparando, se nota que está dedicado a la comunidad y al rol. 5/5 sin duda ^^
Lautaro0195
hace 5 meses
Recomiendo a gondar pq es un dm el cual esta abierto al dialogo e intenta hacer sentir comodo a los jugadores. Creo que sus partidas estan mas ambientadas hacia el roleo que hacia el combate, aunque los combates son igualmente desafiantes...

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Canción de Espadas y Hechicería

Puntualidad, Compromiso y Seriedad. El tiempo de todos en la mesa vale oro. Al ser partidas estructuradas y con preparación previa, exijo puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.

Respeto Absoluto Fuera de Personaje Cero tolerancia a la toxicidad. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes pueden odiarse y traicionarse, los jugadores no.

Límites de la Narrativa (Líneas y Velos) Mis mundos tienen tintes oscuros, crudos y con consecuencias reales (influencias de fantasía oscura y Mundo de Tinieblas), pero el límite es claro: nunca se narrará violencia sexual de ningún tipo, ni violencia explícita hacia menores o crueldad animal injustificada. Antes de empezar cualquier campaña, establecemos las "Líneas y Velos" del grupo para asegurarnos de que la tensión y el terror sean disfrutables, no un trauma real.

Metajuego y Discusiones de Reglas (Rules Lawyering) Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del Máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.

Atención e Inmersión Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Canción de Espadas y Hechicería te contacta via chat Suele hacerlo en ~1d. Pueden resolver dudas por el chat.
  3. Acuerdan los términos de pago Canción de Espadas y Hechicería te informará sobre los medios y condiciones de pago.
  4. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.

Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.

Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.

Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

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