
Las Puertas de Khazad-dûm
La Expedición de Balin

Acerca de la aventura
En los días finales del invierno del año 2986 de la Tercera Edad, un pequeño grupo de enanos se reúne en una taberna polvorienta y olvidada. Allí, un anciano llamado Thrumbir les propone una misión que podría devolverles el honor perdido de su pueblo: hallar una entrada secreta a Moria y allanar el camino para futuras expediciones. Orcos, trolls y trampas de los antiguos señores de las Montañas Nubladas se interpondrán entre los jugadores y su objetivo.
Esta aventura explora la ambición y la caída, el peso de las leyendas, el peligro de los lugares olvidados y el valor necesario para desafiar la oscuridad. Los jugadores deberán enfrentarse a un viaje peligroso, tomar decisiones tácticas sobre el camino, el descanso y el liderazgo, y sobrevivir a encuentros que pondrán a prueba su astucia y determinación.
Temáticas y estilo narrativo:
⚔ Viaje peligroso y tenso, con gestión del riesgo.
🏔 Exploración de la Tierra Media fiel al espíritu de Tolkien.
💀 Combates intensos pero no gratuitos: cada batalla puede ser la última.
🎭 Momentos de intriga, negociación y desconfianza.
🕯 Trampas antiguas, secretos enanos y misterios que no aparecen en los libros o películas.
Lo que hace esta aventura especial:
🌑 Un one-shot original que ofrece una visión nunca antes jugada de la reconquista de Moria.
🌲 Un viaje donde cada rol en la compañía (Guía, Cazador, Explorador, Vigía) importa.
🗺 Una entrada secreta que oculta más de lo que parece y un final que sorprenderá.
Expectativas del jugador:
Se busca un grupo que disfrute de la narrativa compartida, que valore el peligro real de la Tierra Media y que se atreva a tomar decisiones difíciles. No hace falta ser un experto: solo tener ganas de vivir una historia que podría haber estado escrita en los apéndices de Tolkien.
Reglas
Respeto ante todo: Todos estamos aquí para disfrutar, así que trato cordial y sin actitudes tóxicas.
Compromiso: Si te apuntas a una partida, intenta ser puntual y avisar si no puedes asistir.
Evitar interrupciones constantes: Deja que los demás tengan su momento en la historia, el turno de cada jugador es importante.
Nada de metajuego excesivo: Mantén la inmersión y actúa según lo que tu personaje sabe, no lo que tú sabes como jugador. 🏰🔍
Spoilers con cuidado: Especialmente en Cosmere y ESDLA, evitar destripes para quienes no están al día.
¿Qué opinan los jugadores de Anillos y Esquirlas?
Jugamos una campaña corta pero muy intensa con momentos super épicos, gracias a Anillos y Esquirlas por hacerlo tan dinámico.
Fue mi primer contacto con el rol y me ha encantado, y la gente con la que he jugado también ha sido espectacular. Me han encantado los giros que ha ido dando la trama, como he dicho, muy dinámico. Muchas gracias Anillos y Esquirlas!
Hasta ahora, la campaña de las minas de Phandelver ha ido perfecta con Samuel! Un gran DM capaz de introducirte a escenarios plenamente incluso en partidas online, interpretar a personajes, montar giros narrativos intrigantes e incluso echarte unas risas con momentos de humor inolvidables (y muy negros, heh).
Sin duda, lo mejor para mí ha sido la facilidad con la que nos ha introducido a la gente más novata en el rol sin problemas, animándonos a participar y dándole turno de palabra a todos sin miedo a acaparar la partida. Cualquiera se enamora del rol por primera vez jugando a un oneshot con Samuel :]
Lo que sí que todo debería tener en cuenta es el cobro que se realiza antes de cada partida de Samuel. De todas formas, no me extraña la necesidad de este pago, y lo entiendo perfectamente por la calidad del entretenimiento que se proporciona. El precio por sesión me pareció bastante razonable considerando el trabajo que se realiza detrás de cada campaña.
La verdad es que esta es una campaña que he disfrutado un montón. Super bien llevada con el máster que se ha sabido adaptar perfectamente a todas las situaciones incluso cuando se salían muchísimo del guion jajaja. La verdad es que me lo he pasado fenomenal y me encantaría repetir alguna vez. Una vez más destacar a Samuel que es un excelente máster en manejo y en creatividad a la hora de crear historias. 10/10
Samuel es un master muy detallista que logra crear una atmósfera muy inmersiva en el juego. Crea momentos muy divertidos y personajes inolvidables, que recuerdan con nostalgia a la magia de Tolkien.
Las aventuras que plantea están llenas de emociones y peligros por el camino. En una partida estuve haciendo tiradas de salvación como una loca porque los orcos solo iban a por mí!
Un detalle que me gusta mucho es que siempre hay algún que otro acertijo y un misterio que desentrañar para lograr culminar la aventura.
Fue una partida, la cual disfruté muchísimo. Se notó el entusiasmo y la pasión que tiene el Master por hacer disfrutar a sus jugadores. Planteó una posible continuación de campaña muy interesante y que ha hecho que quiera seguir jugando con este grupo. Todo lo que le falta por mejorar, lo logrará, simplemente dedicándole tiempo Porque el ser Master lo lleva ya dentro de él.
Es un master muy preocupado por sus jugadores la verdad se involucre muchisimo con todos te deja hacer todo lo que quieras aunque no sea para nada lo que el tenia pensado tu lo dices y el lo adapta, tiene una agilidad que ya la desearian otros y despues de jugar una partida con el te engancha tanto su forma de narrar, seria con toques de humor,(lo que favorece romper el hielo y que pierdas los nervios) que estas todo el rato deseoso de mas, decidmelo a mi que jugue un One-shot y ahora estoy en una campaña con un personaje completamente personalizado que va hacer lo que quiera y con ganas de ya iniciar esa campaña.
En resumen para quien no vaya a leer el toston, este master es de los que valen y aunque no tiene mucha experiencia esta dedicado a aprender y a ayudarte en todo lo que este en su mano lo recomiendo una y mil veces y eso que he jugado poco asi que no espereis a saber cuanto lo recomendare durante la campaña jaja.