las tierras más allá de Brujaluz
Una aventura de cuento de hadas ... o no?
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
El Carnaval de la Brujaluz viaja por mundos trayendo magia y alegría cada ocho años. Pero tras las risas, carruseles y juegos pero este misterioso circo esconde un secreto...
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Las Tierras Más Allá de BrumaLuz es una campaña de fantasía y exploración inspirada en los cuentos de hadas más oscuros, las leyendas olvidadas y los lugares que existen entre los sueños y las pesadillas. No es una aventura sobre derrotar monstruos sin más; es una historia sobre descubrimiento, misterio, maravilla y los peligros que acechan más allá de los límites de la realidad conocida.
La aventura comienza en un mundo aparentemente familiar, donde los personajes llevan vidas normales hasta que una serie de acontecimientos extraños los pone en contacto con algo imposible. Viejas historias que parecían simples cuentos para niños, caminos que aparecen donde nunca habían estado y luces extrañas en la distancia son solo el principio de una verdad mucho más grande.
Los personajes recorrerán lugares maravillosos y aterradores, conocerán a poderosos archifatas, espíritus ancestrales, viajeros perdidos y seres que llevan siglos manipulando los destinos de reyes y héroes. En estas tierras, las palabras tienen poder, los juramentos pueden alterar el destino y una decisión aparentemente insignificante puede cambiar el curso de toda una historia.
Las sesiones son de pago, pero la sesion 0 / introduccion Son gratuitas.
La partida es LGTB+ Friendly, y siempre exijo respeto entre los jugadores en la partida. Aun asi no excluye a cualquier persona ajena al colectivo. Lo importante es jugar Agusto y comodos.
Ofrezco Foundry VTT, configurado con mapas dinamicos. Todo el contenido creado oficial y no oficial como Kobbolt press, Critical Role, y muchisimos más. Animaciones de rasgos, hechizos y ataques. Servidor de Discord para jugar y relacionarnos configurado con Kenku FM para tener musica fluida y sin interrupciones ni apliaciones extras.
Tambien estoy abierto a Estremear la partida si el grupo asi lo desea.
El horario sinceramente esta a disposicion de mis jugadores, lo que mejor nos convenga a todos, intento amoldarme en lo posible a todo. Aun que los domingos regularmente los tengo comprometidos con otras mesas.
Reglas
Tolerancia, respeto y buen rollo. Me gusta añadir un poco de todos los temas en mis partidas. La política del juego es algo discutible y palpable. Pero nada llevable fuera de la mesa.
No acepto discusión acerca del inclusismo en las partidas. Creo que el rol está para unirnos más a todos y siempre voy a exigir el máximo respeto entre jugadores en la mesa. Si un jugador (No personaje) Tiene x pronombres, se le respetan, al igual que exijo respeto por todo tipo de circunstancias.
¿Qué opinan los jugadores de Drael?
Jugar con Drael fue especial desde el primer momento porque supo atraparme en la historia sin esfuerzo, como si mi personaje siempre hubiera pertenecido a ese mundo. Su estilo es cercano, dinámico y muy narrativo: mezcla humor, tensión y giros inesperados que mantienen a todo el grupo completamente inmerso. Es un máster ideal tanto para jugadores novatos, porque te guía y te hace sentir seguro, como para veteranos que buscan una experiencia más intensa y emocional.
Drael consigue que el grupo se sienta cómodo y acompañado en todo momento, dando espacio para interpretar, equivocarse y crecer dentro de la aventura. Nunca te sientes perdido, siempre hay una mano tendida dentro de la historia.
Uno de los momentos que más destaco fue cuando nuestro grupo tuvo que tomar una decisión moral complicada frente a un NPC clave; la forma en que Drael narró las consecuencias hizo que todo se sintiera real y que nuestras elecciones importaran de verdad. Fue ahí cuando supe que no era solo una partida, sino una historia que merecía ser vivida.
Paciente, creativo, alentador y LGTBIQ+ Friendly.
Drael como DM está siendo una maravilla. Tengo experiencia jugando otras ambientaciones, pero D&D no lo tenía nada trabajado, así que me daba respeto entrar en un mundo con tanto lore. Drael está consiguiendo crear un hilo interesante del que estamos tirando gustosos sin que nos ahogue en lore: nos hace saber lo que necesitamos según el momento y, si estoy algo perdida (como en los combates) me da sugerencias y apoyos sin sentir que hace de menos a mi inteligencia y comprensión de las cosas (ojalá fuese la norma y no algo a destacar, but here we are.)
He de decir que somos un grupo algo caótico con facilidad para la distracción y está teniendo mucha paciencia para redirigirnos a la partida sin frustrarse, algo que agradezco mucho.
Otra cosa a destacar es lo que nos anima a salirnos de la ruta marcada y que juguemos lo que más nos apetezca (dentro del desvío razonable). No coarta libertades, no minimiza nuestras dudas ni pega hachazos a propuestas que pueden parecer muy locas y solo porque no las tuviese contempladas en la sesión (siempre que estén bien defendidas).
Estoy disfrutando mucho de las partidas con él y del grupo con el que estoy, y siento genuinamente que todos tenemos el mismo peso en la historia.
Drael fue mi primer DM y me ha hecho sentir súper acogida. Tenía dudas sobre si sería capaz de seguir el ritmo de una partida con otros jugadores más experimentados o rolear sin timidez y me ha dado un acompañamiento perfecto para poder aprender y disfrutar. Ya he jugado con él partidas más serias y más ligeras y de humor y sabe ambientar cualquiera de ellas y desarrollar la partida de acuerdo a las decisiones de sus jugadores sin perder la esencia de la misma. Para mí es un 10 :)
De los mejores masters con los que he tenido suerte de jugar. Tiene una capacidad increíble de meterte en la historia desde el minuto uno.
La interpretación de los personajes, la adaptación al tono de la partida y su habilidad de crear un ambiente único le hacen un máster impecable.
Ojalá tengáis la suerte como he tenido yo de poder jugar con el, porque a parte de un gran máster, es una increíble persona.
Drael ha conseguido convertir una campaña como La mazmorra del mago loco en una aventura donde los personajes, sus decisiones y sus relaciones importan, así como la implicación e inventiva del jugador. Esto es, literalmente, rol como yo lo entiendo.
Hasta el momento es el mejor DM con el que he tenido el placer de jugar. Con su manejo del tempo y las descripciones hace que estés completamente enganchado a lo que está ocurriendo. Además, no se limita a leer el manual y narrar la historia que viene si no que escucha, lee y comprende el lore de los personajes de los jugadores, creando situaciones y eventos que hacen la inmersión muy satisfactoria.
Llevo jugando con Drael como dungeon master un par de años largos y sin duda ha sido de las mejores decisiones de mi vida.
Sus partidas son muy dinámicas, emotivas, no faltan los momentos divertidos, se preocupa muchísimo de tus intereses como jugador para que lleves a tu personaje de la mejor manera posible y estés cómodo en la mesa. He aprendido a jugar DnD con él, tiene paciencia infinita y siempre te resuelve las dudas que puedan surgir antes, durante y después de las partidas.
Sin duda lo recomiendo 100/100, es muy buen máster y mejor persona.
Es un master que sabe lo que quieres lo que te gusta, si apenas concerte sabe lo que quieres como personajes. Sus partidas llevan una fluided increible para todos los jugadores. Siempre añade efectos de fondo alucinantes. El hace que te sientas dentro, que seas el personsje
Drael es fantástico tanto siendo DM como persona fuera del rol. Te involucra con el juego, está al tanto de cada jugador, siempre se preocupa de que tu personaje tenga su momento de brillar y busca a partes iguales que todos los personajes tengan su momento estrella. En general sus partidas son siempre pura comodidad, entretenimiento, mucha imaginación y te dan muchas ganas de meterte más a fondo en el mundo del rol. Sinceramente el mejor máster que se puede tener.
Un Dungeon Master único.
Sabe cómo mantener la historia interesante en todo momento, equilibrando muy bien la narrativa con la acción sin forzar nada. Se nota que prepara las sesiones con dedicación y que le importa que todos los jugadores disfruten y tengan su momento para brillar, lo cual es importante porque EN TODO MOMENTO, todos son protagonistas de una tremenda historia, además, crea un ambiente muy inmersivo, con descripciones que realmente te meten en el mundo y son increíblemente preciosas y emotivas, también sabe improvisar cuando las cosas se salen del guion (lo cual pasa mucho, si has jugado alguna vez al rol). También maneja muy bien las reglas sin que se vuelvan pesadas, lo que hace que la partida fluya genial.
En resumen, una experiencia súper recomendable tanto para jugadores nuevos como para veteranos y tengo muchísimas ganas de seguir jugando a sus campañas <3
Lleva la fantasía épica a un nuevo nivelnde epicidad. Da importancia a todos los jugadores, enlazando tramas individuales con las del resto de la party y con la historia del mundo, y a nivel mecánico, sabe cuando atenerse más a las reglas y cuando dar rienda suelta al modo interpretativo. Además, es capaz de llevar mesas grandes con fluidez, sin que ningún jugador se sienta desplazado.
Ah, y su timing con la música es increíble.
Personalmente me gustó lo mucho que se esfuerza en hacer que las partidas sean inmersivas y un espacio seguro para todos sus jugadores. A parte, se asegura de que todos los jugadores tengan su momento de brillar mediante escenas bien trabajadas. Estoy súper satisfecha.
llevo 2 años jugando sus mesas presenciales y son una pasada, la paciencia enseñando, el entusiasmo y trabajo en la inmersión, la variedad de voces que es capaz de poner... Y las que he probado online tienen una cantidad de curro y detalles detrás que es para flipar con como tiene configurado su Foundry (no me gusta jugar online y sus partidas son las únicas que acepto jugar por lo fácil y cómodo que lo ha dejado todo).
Vamos, actualmente estoy en una campaña muy larga de west marches (de 14 jugadores que vamos rotando y a veces jugamos todos a la vez), y espero seguir pudiendo estar en otras mesas suyas muchos años más porque el mimo que le pone a cada jugador, cada personaje, cada partida es insuperable.
Por lo hablar del esfuerzo en estudiarse cada detalle del lore que le mandas para hacerte sentir el protagonista de la historia sin menospreciar al resto de jugadores, no me explico como siendo tantos, todos nos sentimos protagonistas en todo momento sin fallar. Una pasada de verdad. Si tenéis la oportunidad de jugar en su mesa yo la a provechaba sin duda 100/10.
Me encanta jugar con el como DM, es una persona comprensible que se esfuerza por qué cada jugador interactúe de la mejor forma posible independiente de cuanta experiencia tengas jugando dnd, su forma de narrar es inmersiva y llena de emoción, lo que permite sumergirte en la historia que estés jugando.
Ya sea para oneshot o partidas de larga duración siempre se encarga de que tengas una increíble experiencia y prepara sus partidas con un montón de amor y dedicación.
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