Campaña Ravenloft D&D 3.5
Bienvenidos a la SPOOKY HOUSE
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Bronce)
Alcanzó 5 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
En los Planos de la Miseria aquellos que desean superar la superstición de lo paranormal se reúnen con sus pares para investigar y dar caza a las criaturas de la oscuridad.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
La partida usará las reglas de D&D 3.5 para el setting de Ravenloft.
Los personajes se crearán a conciencia con la supervisión del DM que guiará al jugador a través de las opciones de forma coherente con el setting y la campaña.
Para jugar usaremos llamada de voz de Discord con bot de dados, mapas y teatro de la mente.
La campaña de va a centrar en la exploración e investigación de lo sobrenatural y paranormal.
Reglas
La reglas de establecen en la sesión 0.
Está demás decir que cualquier intento egoísta de arruinar una partida con elementos disruptivos ajenos al contexto de la aventura será automáticamente advertido. Si se reiteran estos comportamientos se expulsa al jugador de mí mesa.
¿Qué opinan los jugadores de CULIMAN?
Culiman es un narrador que siempre está atento a cualquier detalle de la aventura, el desarrollo de los personajes y la creatividad de los jugadores.
Se toma su tiempo en la explicación del reglamento y posee una buena disposición a cualquier duda durante la sesión.
Recomendado para jugadores enfocados a experiencias más narrativas de juego.
Excelente DM.
Balancea muy bien el roleo y las tiradas.
Si te gustan el estilo "Teatro de la mente", es tu DM.
Como novato de Shadowrun, fue muy paciente y me llevó de la mano (y al grupo) desde lo básico hasta conceptos más complejos.
Permite desarrollar tu personaje y su historia lo permite.
Una muy buena experiencia, con una trama excelente y momentos de tensión en la narrativa, lo que te hacía sumergirte en la aventura.
Si tuviera que agregar algo a considerar, podría ser una mayor interpretación para los npc, el resto genial.
Culiman pertenece a una generación de Game Masters en extinción. Más allá de dominar el sistema que utiliza, destaca por su paciencia al explicar incluso las reglas más específicas e intrincadas, así como por su experiencia para comprender la visión del juego y llevarla de forma natural a la partida.
Como director, equilibra con precisión ambos aspectos del rol: respeta plenamente las tiradas, manteniendo la integridad del juego, y al mismo tiempo fomenta la interpretación, permitiendo que los jugadores se desenvuelvan con libertad y recompensando (y castigando) los riesgos narrativos. Destaca también su apertura para compartir su raciocinio, asegurando la congruencia narrativa sin titubeos.
Seguramente esta es una de las mejores expresiones del rol de la vieja escuela.
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