Horario a coordinar
Semanal · 3 horas
- Faltan 2 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Nadie ha vuelto de las laderas del Monte de las Estrellas. Una caravana se perdió allí con un tesoro que su dueño necesita recuperar a cualquier precio. El oro es generoso y las preguntas, pocas. Algo vigila desde la cima.
Acerca de la aventura
¿Qué vivirás en esta partida?
Os contratan para una misión que nadie más quiere aceptar. Una caravana se adentró en las faldas del Monte de las Estrellas y nunca volvió. No hay supervivientes conocidos, no hay noticias y los lugareños evitan mirar hacia la cima.
En mi mesa vivirás una aventura de fantasía con misterio, tensión y una amenaza que crece sesión a sesión. Seguiréis un rastro de restos calcinados, hablaréis con quienes saben más de lo que dicen y subiréis por un bosque cada vez más silencioso. No todo lo que os cuenten será cierto, y no todos los problemas se resuelven a golpes.
Yo dirijo el mundo y sus personajes; la historia avanza con vuestras decisiones. Podéis confiar en el encargo, cuestionarlo o buscar vuestra propia salida, y cada elección tendrá consecuencias.
La misión
En Sencomber, un mercader desesperado paga muy bien por recuperar un cargamento de valor incalculable que viajaba en esa caravana. Habla poco, pregunta menos y necesita ese objeto de vuelta cueste lo que cueste. Lo que ocurrió en la montaña, y qué os espera en lo alto, es algo que tendréis que descubrir.
Se dice que hace años que no se ve cosa alguna digna de leyenda por estas tierras. Pero los bosques tienen memoria.
¿Cómo será una sesión?
Tras la creación de personajes y una sesión 0, empezaremos situándonos en la misión y en lo que sabe vuestro grupo. A partir de ahí interpretaréis a vuestros personajes, investigaréis indicios, exploraréis y decidiréis cómo afrontar cada problema. Cuando algo sea incierto, lo resolveremos con las reglas del juego.
La campaña dura 3 sesiones, con un arco completo:
¿Para quién es esta mesa?
Para jugadores con experiencia en D&D 5e. Al ser nivel 5-6, se espera que conozcas bien tu personaje, sus habilidades y sus recursos, y que sepas jugar en equipo en combates exigentes. No hace falta ser un experto en reglas, pero sí sentirte cómodo en la mesa.
Te encajará si disfrutas de las aventuras con atmósfera, los misterios que se desvelan poco a poco y los enemigos con peso. El tono es de aventura seria, con momentos de calma y compañerismo, pero con peligro real. En la sesión 0 hablaremos de límites y expectativas: si algo te incomoda, puedes pedir que paremos o lo cambiemos, sin justificarte.
¿Qué necesitas para jugar?
Ven con ganas de colaborar, tomar decisiones y construir la historia con el grupo. No necesitas hacer voces ni preparar una actuación.
Qué ofrezco
Elige tu grupo
Horarios en tu zona horaria:
Semanal · 3 horas
Me gustan las aventuras épicas, los grandes héroes, los villanos memorables y esos momentos en los que toda la mesa contiene la respiración. Pero también me gustan las tonterías, las situaciones absurdas y las carcajadas que aparecen cuando nadie se las espera. Para mí, D&D tiene espacio para todo eso: podemos salvar…
“Que los dados decidan la suerte, nuestras acciones el destino y nuestra voluntad desafíe hasta a la muerte”
Arty
Antes de unirte
Para mí, una buena mesa no se construye únicamente con una gran historia, un sistema de reglas o un grupo de personajes interesantes. Se construye con las personas que se sientan a jugar. Podemos tener la mejor campaña del mundo, pero si no somos capaces de respetarnos, escucharnos y disfrutar juntos, entonces algo estamos haciendo mal.
Estas son algunas de las cosas que espero de quienes decidan acompañarme en una aventura. No busco jugadores perfectos; busco personas con ganas de compartir una buena experiencia.
Mi compromiso contigo es preparar historias en las que merezca la pena participar, escuchar tus ideas y dar espacio a tu personaje. A cambio, solo te pido que vengas con ganas de construir algo junto al resto.
Al fin y al cabo, puedo preparar el mundo, interpretar a sus habitantes y poner dragones en vuestro camino. Pero las leyendas que nazcan de nuestras aventuras serán obra de todos.
Y si algún día tenemos que enfrentarnos a un dragón, discutir el destino de un reino o decidir quién se queda con el último botín, que sea siempre recordando que estamos en el mismo lado de la mesa.
¿Qué jugaremos?
Es el sistema que mejor manejo, la continuidad narrativa y mecánica hace inmersiva la historia con reglas sencillas de aplicar
Arty
opina sobre Dungeons & Dragons 5e (2014)
Dungeons & Dragons 5e es el juego de rol de fantasía épica más jugado del mundo. Ambientado en mundos de espada y magia como los Reinos Olvidados o Eberron— aunque fácilmente adaptable a cualquier escenario que imagine el GameMaster—, invita a los jugadores a encarnar héroes que exploran mazmorras, negocian con criaturas ancestrales y enfrentan villanos que amenazan civilizaciones enteras.
Lo que hace especial a esta edición es su equilibrio entre accesibilidad y profundidad. Las reglas están diseñadas para que cualquiera pueda aprender a jugar en una sola sesión, pero ofrecen suficiente complejidad táctica y narrativa para mantener el interés durante campañas de años. El sistema de clases y razas permite construir personajes muy distintos entre sí, y la improvisación tiene tanto espacio como la estrategia.
Es un excelente punto de entrada para quienes nunca han jugado rol antes, pero también satisface plenamente a veteranos que buscan aventuras heroicas con un tono épico y cinematográfico. Si disfrutas de la fantasía clásica, de las historias de superación y de esos momentos en que una tirada de dado cambia el destino de toda la partida, este sistema es para ti.
En MesasRoleras.com encontrarás GameMasters experimentados con aventuras preparadas y mesas abiertas listas para recibir nuevos jugadores. Explora las partidas disponibles y da el primer paso hacia tu próxima gran historia.
Dungeons & Dragons 5e (2014)
3 lugares libres