El dragón del pico de agujahelada
y la familia axeholm
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Bronce)
Alcanzó 5 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Phandalin y sus alrededores están siendo asediados por un dragón blanco que parece haber salido de la nada, un cartel de recompensa os llama la atención y decidís acudir a la llamada. quien será ese dragón? hasta donde os llevará la lucha?
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Partida estilo sanbox (mundo abierto) en la costa de la espada.
🗺️Explorad phandalin y sus immediaciones.
🍃Luchad contra la naturaleza.
👑Conseguid tesoros mientras subís de nivel y os preparais para pelear con una fuerza de la naturaleza.
-Juega con un GM con mas de 15 años de experiencia en el mundo del rol que ha dirigido varias campañas durante años e infinitos one-shots con decenas de personas.
-Las partidas están abiertas a todo el mundo, se aceptan principiantes y serán un entorno donde forjar ralaciones dentro y fuera del juego.
Reclamad asi pues, héroes vuestro lugar entre las leyendas de faerün, la mayor de las batallas aguarda.
Reglas
Nada más bonito que ser nuevo: Como máster con 15 años de experiencia, para 16 (oh, no, soy un dinosaurio D:), he disfrutado del enorme placer de iniciar a muchas personas en este magnífico mundo que es el rol. No solo soy amigable con los novatos, sino que quiero que mis mesas sean un espacio seguro, un refugio para todo aquel que necesite desconectar un ratito de la realidad. Se aceptan (y se quieren) a personas de todas las etnias, nacionalidades, edades y géneros. ¡¡¡Viva la diversidad!!!
Nadie nace aprendido: Aunque se va a intentar romper personaje lo mínimo posible, no os sintáis coartados a la hora de preguntar; soy un máster paciente, empático y simpático que resolverá todas las dudas que os puedan pasar por la cabeza de la mejor manera posible. De esta manera, solo os tendréis que centrar en qué hace vuestro personaje.
Rol, rol y más rol: Mi objetivo es que las partidas sean lo más inmersivas posible; por ello pongo a vuestra disposición un seguido de recursos para que así sea (mapas animados, animaciones de combate, temas dedicados a cada mapa, teletransportes entre zonas del mapa, efectos de sonido ambiental y de ataques y acciones, y mi narración, por supuesto ;), etc.). Precisamente por intentar que sea lo más inmersivo posible, se va a intentar romper el personaje lo mínimo posible.
.Tolerancia: Estamos aquí para pasarlo bien, disfrutar juntos de crear una fantasía, una historia conjunta que tenga escenas que recordemos por años, hacer amigos y crear una comunidad. Esto se consigue a través del cariño, el amor y el respeto. No se tolerarán actitudes que pongan en jaque la integridad emocional o física de otro miembro de la mesa. Como máster, me comprometo a actuar si una de esas situaciones se da y, en caso de considerarlo necesario, vetar a una persona de la partida.
.Seguridad lo primero: La vida pasa y todos pasamos por momentos; a veces podemos consumir un contenido más crudo y digerirlo sin problema, pero hay momentos en los que nos es más difícil. Por ello, en una sesión 0 se hablará con la mesa para ver qué temas son tabúes o no quieren tratarse y se tendrán en cuenta durante la partida; de la misma manera, se usará un sistema de tarjetas por si en algún momento alguien se sintiera incómodo con alguna escena.
.El tono lo es todo: Así como existen muchos tipos de obras en el mercado, cada una debe encontrar su tono; no será lo mismo un one-shot jugado para ser entretenido y pasar un buen rato que una campaña extensa donde se priorizará el desarrollo de las situaciones y personajes. Dicho tono se establecerá y hablará con la mesa en una sesión 0 con tal de que todo el mundo se sienta cómodo con ello.
.Las reglas existen para romperse: las reglas son lo que nos une a lo que estamos haciendo en partida; no obstante, a veces pueden sentirse como un obstáculo a la diversión. En mesa, estas se podrán torcer ligeramente para dar paso a momentos memorables.
¡¡Llego tarde, llego tarde!!: Estáis contratando un servicio de pago y, como tal, lo voy a tratar. Me comprometo a ser consistente, puntual y a respetar los horarios que se pacten con el grupo, solo alargándolos si el grupo entero está de acuerdo con ello. Me siento honrado con que invirtáis un dinero y, sobre todo, vuestro tiempo a jugar conmigo, puesto que es lo más preciado que tenemos y a tal sacrificio el respeto debe ser equiparable.
.Pago: Estoy ofreciendo un servicio de pago, y como tal, invierto muchas horas y un dinero considerable cada mes para poder traer el mejor servicio posible (según mi visión): mapas de alta calidad, animaciones, efectos de sonido, etc. Por ello, la partida se cobrará por adelantado, pues las horas dedicadas a crear esa experiencia ya han sido invertidas. Por eso pido responsabilidad, puntualidad y un cierto nivel de compromiso para todo el mundo; es decir, si el día de la partida esta misma se puede jugar sin una de las personas en la mesa, la partida se jugará con una persona menos.
¿Qué opinan los jugadores de AstralRol?
La gran virtud de AstralRol como master es dar una sensación de inmersión completa y una profundidad en el entorno de fantasía perfecta, gracias a una narración y un ambiente trabajados con alta atención al detalle que hace que sientas la emoción que deberías sentir exactamente en cada momento como si tu mismo vivieras lo mismo que tu personaje. Cada sesión con él se siente única y cada elemento de las historias que aparecen en sus campañas tiene un sentido, el cual hace que te sientas invitado a participar en esa historia. En cuanto al combate, siempre se siente desafiante y divertido porque el escenario, los enemigos y sus acciones nunca se sienten predecibles o repetitivos. En resumen, este master siempre crea la mejor experiencia posible para sus jugadores y con un gran énfasis en la inmersión y la emoción.
AstralRol es master execelente, le dedica muchas horas y cariño a las partidas y se nota, no solo tiene mimo con el detalle sino que tiene una facilidad para construir ambientación y tension hasta el punto que un juego de papel e imaginacion me ha puesto mas tenso que situaciones que he vivido en la realidad. Es especialmente versado en lo narrativo pero también tiene muchas ideas originales para hacer que las mecanicas siempre acompañen al a narración y sientas en todo momento que eres parte de un mundo vivo y cambiante.
Con el jugue un oneshoot donde teníamos que robar obras de arte, Fue lo solucionamos de una manera ingeniosa y el dm siempre nos apoyo con las ideas que teníamos, realmente me alegro esto y además está sesión fue de las que más me hicieron reír, sinceramente recomiendo jugar con alguien como el, no se arrepentirán.
Astral es una persona que al jugar con él sabes que es pasión y vocación lo que siente al hacerlo. Se emociona de forma real al ver que los jugadores disfrutan de sus partidas y de los roleos que hacen. Quiere hacerte disfrutar de cada segundo y para ello es capaz de dejarse la piel en montar tu partida.
Este viejo puto se mastera partidas sin pastillas. Si tu tambien quieres saber como lo hace no dudes en entrar.
- Partidas online en FoudryVTT
- Buen roleo e inmersion en el mundo.
- Tiempo offrol para comentar lo que esta pasando o hacer algun meme
- Bastante flexibilidad horaria almenos en mi caso.
- Buen compendio de información sobre las clases, mundo, lore en cuanto a DND
- Quizas falta refinar algun apartado tecnico de Foundry, pero por lo demas una experiencia que fluye bastante bien sin problemas :D
Un master con mucha énfasis en lo narrativo i excelente creatividad. a demás de una mesa muy interactiva, casi como si fuera un videojuego. Tiene una atención al detalle que hace de las escenas de lo mas inmersivas! Denle una oportunidad, es prometo que su mesa es una experiencia como nunca he visto.
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