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Semanal · 3 horas
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
y la familia axeholm
Phandalin y sus alrededores están siendo asediados por un dragón blanco que parece haber salido de la nada, un cartel de recompensa os llama la atención y decidís acudir a la llamada. quien será ese dragón? hasta donde os llevará la lucha?
Acerca de la aventura
Partida estilo sanbox (mundo abierto) en la costa de la espada.
🗺️Explorad phandalin y sus immediaciones.
🍃Luchad contra la naturaleza.
👑Conseguid tesoros mientras subís de nivel y os preparais para pelear con una fuerza de la naturaleza.
-Juega con un GM con mas de 15 años de experiencia en el mundo del rol que ha dirigido varias campañas durante años e infinitos one-shots con decenas de personas.
-Las partidas están abiertas a todo el mundo, se aceptan principiantes y serán un entorno donde forjar ralaciones dentro y fuera del juego.
Reclamad asi pues, héroes vuestro lugar entre las leyendas de faerün, la mayor de las batallas aguarda.
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Semanal · 3 horas
Creo que es buena idea empezar con lo que otros perciben sobre mis partidas o con comentarios que se me han hecho llegar a través de los años. Algunas frases son las siguientes: "Es como ser el protagonista de una película, pero tú eliges cómo va la trama", "Me has dado la experiencia más intensa que he tenido nunca al…
“Rol cinematográfico e inmersivo donde tus decisiones cambian la historia.”
AstralRol
Lo que dicen sus jugadores
El nivel de inmersión al narrar es impresionante. Sabe utilizar muy bien los recursos narrativos, visuales y sonoros. El oneshot que hemos jugado es una parte de una campaña corta y nos ha dejado con las ganas de saber qué más ocurre en ese desierto. Además es super majo. ¡Recomendadísimo!
Pude jugar su partida de Enterrado en el desierto en la RoleDCon, y pensaba que lo mejor sería todo el equipo que trae (mesa, minis, otras sorpresas..) Pero sin embargo, también me encantó las descripciones tanto de entorno como de enemigos que nos hizo (sobretodo cuando los derrotamos). Consigue meterte en la historia desde el principio.
Muchas gracias por la partida!
15 reseñas en MesasRoleras
AstralRol sabe cómo narrar para meterte de lleno en la historia, darle vida a su mundo y conseguir que cada sesión se sienta única. Su improvisación es de 10 y, como DM, ofrece muchísima libertad sin perder el control del ritmo de la mesa, haciendo que tus decisiones realmente tengan peso dentro de la aventura.
Además, cuida mucho la ambientación. La música, el arte y las referencias que utiliza ayudan muchísimo a conectar , te enseña como es el mundo, como cambia , esta vivo y hace que la experiencia sea mucho más inmersiva.
Por otro lado sabe enseñar y explicar las cosas con mucha claridad y paciencia. En la sesión 0 te ensaña la plataforma como utilizarla , sinceramente, creo que si quieres iniciarte en el mundo del rol, AstralRol es una opción fantástica para hacerlo.
En definitiva, un DM que combina muy bien narración, improvisación, libertad y una gran capacidad para hacer que tanto jugadores nuevos como veteranos disfruten de la partida.
La manera de narracion, la dedicacion que pone sobre los mapas, y la forma como va generando una interfaz en cada una de las interacciones que tenemos es digna de apreciarse.
Soy nuevo usuario de foundry , y la manera en como explica, con bastante paciencia, tolerancia y amabilidad, es de agradecerse y recomendarse.
Sin lugar a dudas vuelvo a tomar mas partidas con el. Ampliamente recomendado.
La gran virtud de AstralRol como master es dar una sensación de inmersión completa y una profundidad en el entorno de fantasía perfecta, gracias a una narración y un ambiente trabajados con alta atención al detalle que hace que sientas la emoción que deberías sentir exactamente en cada momento como si tu mismo vivieras lo mismo que tu personaje. Cada sesión con él se siente única y cada elemento de las historias que aparecen en sus campañas tiene un sentido, el cual hace que te sientas invitado a participar en esa historia. En cuanto al combate, siempre se siente desafiante y divertido porque el escenario, los enemigos y sus acciones nunca se sienten predecibles o repetitivos. En resumen, este master siempre crea la mejor experiencia posible para sus jugadores y con un gran énfasis en la inmersión y la emoción.
AstralRol es master execelente, le dedica muchas horas y cariño a las partidas y se nota, no solo tiene mimo con el detalle sino que tiene una facilidad para construir ambientación y tension hasta el punto que un juego de papel e imaginacion me ha puesto mas tenso que situaciones que he vivido en la realidad. Es especialmente versado en lo narrativo pero también tiene muchas ideas originales para hacer que las mecanicas siempre acompañen al a narración y sientas en todo momento que eres parte de un mundo vivo y cambiante.
Antes de unirte
.Nada más bonito que ser nuevo: Como máster con 15 años de experiencia, para 16 (oh, no, soy un dinosaurio D:), he disfrutado del enorme placer de iniciar a muchas personas en este magnífico mundo que es el rol. No solo soy amigable con los novatos, sino que quiero que mis mesas sean un espacio seguro, un refugio para todo aquel que necesite desconectar un ratito de la realidad. Se aceptan (y se quieren) a personas de todas las etnias, nacionalidades, edades y géneros. ¡¡¡Viva la diversidad!!!
.Nadie nace aprendido: Aunque se va a intentar romper personaje lo mínimo posible, no os sintáis coartados a la hora de preguntar; soy un máster paciente, empático y simpático que resolverá todas las dudas que os puedan pasar por la cabeza de la mejor manera posible. De esta manera, solo os tendréis que centrar en qué hace vuestro personaje.
.Rol, rol y más rol: Mi objetivo es que las partidas sean lo más inmersivas posible; por ello pongo a vuestra disposición un seguido de recursos para que así sea (mapas animados, animaciones de combate, temas dedicados a cada mapa, teletransportes entre zonas del mapa, efectos de sonido ambiental y de ataques y acciones, y mi narración, por supuesto ;), etc.). Precisamente por intentar que sea lo más inmersivo posible, se va a intentar romper el personaje lo mínimo posible.
.Tolerancia: Estamos aquí para pasarlo bien, disfrutar juntos de crear una fantasía, una historia conjunta que tenga escenas que recordemos por años, hacer amigos y crear una comunidad. Esto se consigue a través del cariño, el amor y el respeto. No se tolerarán actitudes que pongan en jaque la integridad emocional o física de otro miembro de la mesa. Como máster, me comprometo a actuar si una de esas situaciones se da y, en caso de considerarlo necesario, vetar a una persona de la partida.
.Seguridad lo primero: La vida pasa y todos pasamos por momentos; a veces podemos consumir un contenido más crudo y digerirlo sin problema, pero hay momentos en los que nos es más difícil. Por ello, en una sesión 0 se hablará con la mesa para ver qué temas son tabúes o no quieren tratarse y se tendrán en cuenta durante la partida; de la misma manera, se usará un sistema de tarjetas por si en algún momento alguien se sintiera incómodo con alguna escena.
.El tono lo es todo: Así como existen muchos tipos de obras en el mercado, cada una debe encontrar su tono; no será lo mismo un one-shot jugado para ser entretenido y pasar un buen rato que una campaña extensa donde se priorizará el desarrollo de las situaciones y personajes. Dicho tono se establecerá y hablará con la mesa en una sesión 0 con tal de que todo el mundo se sienta cómodo con ello.
.Las reglas existen para romperse: las reglas son lo que nos une a lo que estamos haciendo en partida; no obstante, a veces pueden sentirse como un obstáculo a la diversión. En mesa, estas se podrán torcer ligeramente para dar paso a momentos memorables.
.¡¡Llego tarde, llego tarde!!: Estáis contratando un servicio de pago y, como tal, lo voy a tratar. Me comprometo a ser consistente, puntual y a respetar los horarios que se pacten con el grupo, solo alargándolos si el grupo entero está de acuerdo con ello. Me siento honrado con que invirtáis un dinero y, sobre todo, vuestro tiempo a jugar conmigo, puesto que es lo más preciado que tenemos y a tal sacrificio el respeto debe ser equiparable.
.Pago: Estoy ofreciendo un servicio de pago, y como tal, invierto muchas horas y un dinero considerable cada mes para poder traer el mejor servicio posible (según mi visión): mapas de alta calidad, animaciones, efectos de sonido, etc. Por ello, la partida se cobrará por adelantado, pues las horas dedicadas a crear esa experiencia ya han sido invertidas. Por eso pido responsabilidad, puntualidad y un cierto nivel de compromiso para todo el mundo; es decir, si el día de la partida esta misma se puede jugar sin una de las personas en la mesa, la partida se jugará con una persona menos.
¿Qué jugaremos?
Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
y la familia axeholm
3 lugares libres