EL peso de una herencia
Herencia
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Bronce)
5 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Las persona han comenzado a perder recuerdos. No olvidan cosas pequeñas, realmente han comenzado a olvidar. Familias enteras son borradas pero... ¿Por qué?
Acerca de la aventura
Cuando olvidan quien es el enemigo real.
Al principio creerás que es solamente un sueño.
Escucharás una voz que no reconoces pronunciando tu nombre desde algún lugar detrás de las paredes. Quizá tenga el tono de una persona que perdiste hace muchos años. Quizá hable con la voz de un animal. No importa cuántas veces despiertes: seguirá allí, esperando a que cierres nuevamente los ojos.
No debes tener miedo.
Todavía no.
Hay una guerra librándose más allá del mundo que conoces. No aparece en las noticias y sus ejércitos no marchan por las calles, pero cada batalla duele mas que la anterior. Los cielos de los reinos divinos se han cerrado. Antiguos caminos entre mundos han desaparecido. Mensajes enviados por los dioses nunca llegan a su destino y criaturas que sobrevivieron durante milenios son encontradas muertas, como si jamás hubieran pertenecido a ninguna leyenda.
Nadie conoce al verdadero enemigo.
Los padres se observan con desconfianza. Algunos juzgan y culpan con su dedo. Otros aseguran que uno de los suyos ha quebrantado los antiguos pactos y pretende eliminar a sus rivales. Profecías contradictorias circulan entre templos, oráculos y espíritus, mientras antiguas alianzas comienzan a romperse.
Sin embargo, lo que está sucediendo es mucho peor que una nueva guerra entre los antiguos.
Tal vez tú hayas sentido ya uno de esos vacíos.
Tal vez alguien cercano a ti haya desaparecido y seas la única persona que todavía recuerda su nombre.
Tu vida tampoco es lo que creías. La sangre que corre por tus venas guarda una herencia más antigua que cualquier nación. Uno de tus padres pertenece al mundo de los mitos y, durante años, observó tu existencia desde la distancia. Quizá te protegió. Quizá te abandonó. Quizá esperó el momento adecuado para decirte la verdad.
Ese momento ha llegado demasiado tarde.
Tu progenitor no puede acudir personalmente. Cada manifestación divina deja una huella y algo, en algún lugar, está siguiendo esas señales. Por esa razón otra persona vendrá en su lugar: un mensajero, un espíritu, un antiguo compañero o alguien que ha permanecido cerca de ti durante mucho más tiempo del que imaginas.
Esa persona despertará el poder que duerme en tu interior.
Después debes llegar al Hotel Ánfora.
Buenas el dia de la sesion y el horario sera acordado con todos los jugadores por sesion para asegurar que todos puedan el dia acordado. No es necesario conocer algo de SCION o mitologia para poder jugar pero si habra muchas referencias. usamos Discord, Owlbear rodeo y disponibilidad de tiempo. GRACIAS.
Reglas
RESPETO ABSOLUTO, no lo digo para mi solo soy el gm pero no me gusta escuchar tonterias de pleitos por religion, edtnias o agendas de cualqueir clase. en mi mesa todos son personas y todos merecen el minimo respeto (incluso los edgys).
¿Qué opinan los jugadores de ragnafulger?
Jugar con Ragna fue una experiencia fantástica. Desde el principio, se cuidó mucho que todos los participantes se sintieran cómodos y entusiasmados por participar. La narrativa daba vida a cada escena de forma vívida, permitiéndonos sumergirnos por completo en nuestros papeles y tomar decisiones cruciales. También valoré la paciencia mostrada al responder preguntas y la flexibilidad para ajustar el contenido del juego según fuera necesario. Dado que fomentan un ambiente abierto donde todos se sienten bienvenidos, recomiendo encarecidamente sus juegos a jugadores de todos los niveles de experiencia, desde principiantes hasta veteranos.
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con ragnafulger y resuelve todas tus dudas.