Una estación minera abandonada desde hace doce años ha enviado una señal de socorro.
Nadie debería estar allí. Nadie debería seguir vivo. Sin embargo, alguien vuelve a pedir ayuda. Y la Weyland-Yutani no pierde jamás la oportunidad...
La premisa: Atracos, picaresca y crimen costumbrista en los 90. Menos pistolas y más patearse el barrio, hablar con el carnicero y la gente del barrio.
El tren Tekiel sale por primera vez rumbo a Elendel en su nuevo recorrido colmado de lujos y familias nobles. Todo parece ir bien hasta que el ferrocarril es atacado por unos enmascarados que parecen no buscar solo dinero...
En un semiplano entre pétalos de cerezo y azufre, la Casa del Sol Naciente abre solo una vez por generación. No es una casa de té: es un santuario de geishas inmortales, cortesanas de lengua afilada y abanicos que ocultan pactos de sangre..
El mundo está plagado de peligros. Supervillanos, alienígenas, asesinos, gentes de otros planos de existencia. Pero en este mundo, por suerte, hay gente con habilidad o talento para enfrentarse a estas fuerzas ¡Se uno de ellos!
Monster Hunter es complicado de traducir a turnos; Es por eso que Savage Worlds lo hace tan bien, el sistema busca crear escenas de acción, combates dinamicos y escenarios reactivos.
Es poder actuar dentro de esas cinematicas de intro.
Usamos cookies propias y de terceros (Google Analytics, Hotjar y Meta Pixel) para mejorar tu experiencia y analizar el uso del sitio.
Política de privacidad.