La Pokeaventura
Dirección de Juego
Una aventura de D&D en el mundo Pokémon. Explora Kanto, conoce personajes, enfréntate a peligros y vive una historia donde tus decisiones y el vínculo con tus Pokémon determinarán el rumbo de tu viaje.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
🌿 Una aventura Pokémon como nunca antes
Adéntrate en un mundo donde Pokémon y Dungeons & Dragons se encuentran. En esta aventura, tú no serás simplemente un Entrenador que captura Pokémon: serás el protagonista de una historia en la que tus decisiones, tus compañeros y tus Pokémon marcarán el rumbo de la aventura.
Explorarás rutas y lugares misteriosos, conocerás personajes con sus propias historias, investigarás sucesos extraños y, por supuesto, combatirás junto a tus Pokémon utilizando un sistema inspirado en D&D. Cada encuentro puede resolverse de distintas maneras: mediante el combate, la exploración, la conversación, la estrategia o simplemente tomando una decisión inesperada. Ideal para novatos.
Reglas
Me gustan las bromas, el buen rollo y que haya confianza entre los jugadores. No pretendo que las partidas sean excesivamente rígidas: podemos reírnos, comentar cosas y compartir información. Eso sí, también creo que hay un momento para cada cosa. Cuando una escena requiere atención, interpretación o concentración, espero que todos podamos respetar ese momento y darle la importancia que merece.
El respeto entre jugadores es fundamental. Lo que ocurre dentro del rol se queda dentro del rol. Un conflicto entre personajes, una discusión durante una escena o una decisión que no nos guste no debe convertirse en un problema personal fuera de la partida.
También intento que todos tengan su espacio. No me gusta que los jugadores se solapen constantemente, interrumpan las intervenciones de los demás o intenten llevarse siempre el protagonismo. Cada personaje tiene su momento, y como GM procuraré que todos tengan oportunidades para participar, aportar y brillar.
La comunicación es importante para mí. Me gusta compartir información con los jugadores cuando sea necesario y, sobre todo, escuchar qué tal ha sido la experiencia. Al terminar las partidas me interesa recibir feedback: qué os ha gustado, qué podría mejorar y qué os gustaría encontrar en futuras aventuras. Yo también estoy aquí para aprender y mejorar como GM.
Por mi parte, voy a procurar que cada jugador tenga su momento y diferentes opciones para actuar. No todos los personajes tienen que resolver una situación de la misma manera, y me gusta ofrecer alternativas para que cada uno pueda aprovechar las capacidades de su personaje.
Antes de comenzar
Si te apuntas a una partida, deberás tener tu ficha de personaje preparada con anterioridad a la sesión. Esto no significa que tengas que hacerla solo: si necesitas ayuda para crearla, estaré encantado de acompañarte y resolver tus dudas.
Lo importante es que lleguemos a la partida con los personajes preparados para poder dedicar el tiempo de la sesión a jugar, interpretar y vivir la aventura, en lugar de emplear gran parte de ella terminando las fichas.
En resumen: buen rollo, respeto, comunicación y ganas de jugar. Podemos reírnos muchísimo, pero cuando llega el momento de vivir la aventura, nos metemos en ella.
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