
Castlevania 1800
La sangre Belmont

Seba G.
El último descendiente de la familia Belmont ha sido secuestrado durante sus viajes a través de Europa. ¿Podrán sus guardianes traerlo de vuelta a tiempo?
Acerca de la aventura
Reino de Cerdeña, año 1800 de nuestra era.
Cristóbal Belmont tiene sólo 14 años y es el último en la línea de la antigua familia de cazadores de vampiros. En un tradicional rito de paso a la adolescencia, el joven se encontraba realizando su primera ronda por las tierras de Europa, acompañado por sus guardianes.
En medio de la noche, un cristal estalla, un ahogado grito se escucha y la habitación del último Belmont se encuentra vacía. No tienen más que unos breves instantes para salir en su rescate, o el mundo olvidará para siempre su linaje.
En esta partida, tu y tus compañeros/as deben rescatar al último y adolescente miembro del clan Belmont, secuestrado bajo sus narices.
Temáticas:
- Inspirado en la saga televisiva y de videojuegos Castlevania.
- Acción
- Pseudo-histórica
Otra información:
- Personajes pre-generados
- Especial para jugadores/as que disfrutan co-crear la ficción
Reglas
En mis mesas espero:
- Que los y las jugadoras se sientan libres de mencionarme cuando algún aspecto del juego o de los participantes no les parezca adecuado o les incomode.
- Que todos se respeten como compañeros y compañeras de mesa, sin discriminación. Si usas terminos como woke, niño de cristal, feminazi u otro del estilo, mis mesas no son para ti.
- Que los y las participantes respeten el tiempo de los demás. La vida adulta siempre acecha, a todos nos ocurre, pero no cuesta nada advertir con tiempo acerca de cualquier complicación que aparezca.
- Que los y las participantes sean capaces de compartir el tiempo de protagonismo. Mi trabajo también es ayudar a lograr este equilibrio.