
Celulandia: Crisis de Expansión
Una aventura nivel 14

David Palacios
En el cuerpo de A, un grupo de medicinas llegan a apoyar a la salud del paciente durante una emergencia médica que pone en riesgo la salud y vida de todo el cuerpo.
Acerca de la aventura
Jugando como una célula o una molécula, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar el mundo dentro del cuerpo A, y luchar contra las amenazas que atemorizan el interior de su cuerpo en un momento de crísis.
Desde Glóbulos Rojos, hasta Glóbulos Blancos, desde una molécula de H2O hasta una molécula de Ibuprofeno, lucharás contra virus, dolores, y te enfrentarás a las dificultades dentro de lo que parece ser el fin de la vida del Paciente A... A menos que logres arreglar lo que sea que esté ocasionando su mal.
Como parte de su sistema circulatorio, o linfático, o una medicina externa, los jugadores tomarán el rol de seres micropequeños luchando en un setting tan absurdo como real, anatómicamente hablando.
Una aventura corta pero intensa, inspirada en el mundo de Osmosis Jones, Cells At Work!, Mentopolis y otras series y películas del corte, los jugadores tendrán que descubrir y luchar contra los agentes externos, virus y otros enemigos que amenazan con terminar con toda la vida de A.
HORARIOS Y PERSONAJES A DEFINIR EN SESIÓN 0.
AVENTURA NIVEL 14 con una sesión 0.
4 Sesiones de juego
Reglas
- Prohibida cualquier referencia a vi0lac1on, abuso o acoso s3xual entre jugadores, personajes de jugadores y a NPCs.
- Prohibida cualquier interferencia de juego con los deseos y acciones de los otros personajes.
- Prohibido cualquier insulto "real" a las personas de la comunidad LGBTQ+.
- Prohibida cualquier pelea o insulto entre los propios jugadores.
Cualquier otra regla, líneas y velos y aspectos seguros de juego se ven en mesa y sesión 0, siempre respetando los límites de los jugadores respecto a la temática del juego y la mesa.