·
Cada dos semanas · 3 horas
- Faltan 3 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Un extraño caso para los Aurores de Londres.
15 años después de la caída de Voldemort, Londres esta todavía recuperándose. La muerte de un noble relacionado con los Mortifagos desencadena un oscuro juego de muerte y traición. Bienvenido Auror, a tu primer caso!
Acerca de la aventura
Anton Budhaven ha muerto, y ha sido por una Imperdonable. Reconocido ex-mortífago y famoso por delatar a decenas de sus compañeros a cambio de su libertad después de la muerte de Voldemort, hay una legión de sospechosos que brindarían por la muerte de este delator.
Pero los Aurores deben de actuar rápido. Han pasado 15 años desde la caída del Señor Oscuro, y aún hoy hay secretos y identidades que han quedado ocultas en pro de la seguridad pública. El mundo mágico aún se está recuperando de la gran guerra, y tras la muerte de Budhaven puede haber algo o alguien que quiere remover esas cenizas...
Tags: Mundo mágico, investigación, acción.
Flags: Posibles descripciones de violencia emocional y física.
Elige tu grupo
Horarios en tu zona horaria:
Cada dos semanas · 3 horas
Mi estilo de juego depende de las necesidades del grupo/cliente. Puedo adaptarme desde un estilo humorístico a uno de terror, siendo mi preferido el de fantasia Romántica. No es falsa molesta, sino realismo: Soy extremadamente bueno en la descripción de ambientes, creación de mundos y creación de situaciones a nivel de…
“Respeta filias y fobias sin sacrificar ambientaciones de terror, romance o acción.”
Lo que más destacan sus jugadores
Lo que dicen sus jugadores
Art0rius es un máster de los que invitan a soñar, no de los que te obligan a entrar en un pasillo sin posibilidad de moverse. Lo mejor de él es que se nota que sus mundos son activos, que los pnjs evolucionan aunque no estén implicados en la acción directa, y por eso mismo cuando un jugador o jugadora decide tomar sus propias decisiones no le coharta si no que le ayuda a explorar nuevas posibilidades dentro de sus mundos. Destaco también la variedad de mundos y sistemas que maneja, desde los clásicos D&D y Mundo de Tinieblas, Leyenda de los Cinco Anillos y 7oMar y otros muchos "de toda la vida" a sistemas igual de interesantes pero menos conocidos como Dragon Age y Blue Rose, Witchcraft, Hitos, incluso sistemas propios que favorecen la narración sobre el munchkineo. A remarcar también el total respeto por filias y fobias de sus jugadores y jugadoras. El roleo seguro es un lujo on line, pero Art0rius lo brinda sin estropear sus ambientaciones que van desde el terror al romance, sin despeinarse.
Me encanta también cómo maneja esa mezcla tan necesaria de acción, tensión, investigación e interacción. Nos hemos emocionado con muertes de personajes, nos hemos reído con momentos cómicos, nos ha insuflado el suficiente miedo para subirte las pulsaciones... Destaco sus partidas cortas: cuando toca ambientaciones más turbias, nos ha dejado a todos "con el culo torcío". Cuando va a por romance, es capaz de dirigir a personajes vulnerables. Y en cuanto a acción, sus partidas pueden ser un no parar, a lo The Expanse en el mejor de los sentidos.
Todos tenemos espacio para mejorar, pero es obvio que Art0rius escucha a sus jugadores e intenta hacerlo por sí mismo. Así que simplemente decir: sigue así, Art0rius! Necesitamos a más másters como tú, con sentido de la autocrítica y ganas de mejorar constante.
Juntos hemos atravesado el Bayou a colmillazos en varias ocasiones, hemos viajado por la Barcelona del Siglo de Oro con finales épicos y siempre te sabe a poco.
Las descripciones, la historia y la ambientación te envuelve, las campañas siempre están bien preparadas y, aun así, tienes mucha libertad de movimiento porque no te constriñe a un único camino.
Jugar con Nico no es solo tirar dados: es recordar escenas días después, es quedarte con la sensación de haber vivido algo y siempre, siempre, te quedas con ganas de más.
P.D: Los fuegos artificiales de Angelicos le quedan divinos.
Tras varios meses jugando una de las campañas de Art0rius, ha sido todo un descubrimiento.
Muy recomendable tanto para jugadores principiantes como para veteranos. Desde el primer momento consigue que te metas en la historia a la perfección, aportando un contexto, ambientación y descripciones geniales.
Escucha y da peso en sus historias a todos y cada uno de los jugadores, dejando que cada uno evolucione con su personaje a su ritmo. Tanto en sus narraciones como en sus interpretaciones. Se nota a leguas la experiencia que tiene.
Un profesional de los pies a la cabeza y un verdadero lujo de máster.
15 reseñas en MesasRoleras
Se deja intuir un estilo de juego en el que no hay decisiones correctas ni incorrectas. Con un estilo narrativo cercano a guiones de Stephen King y Stranger Things con protagonistas jóvenes en entornos esperpénticos que se juntan como amigos refugiándose de la hostilidad del entorno que les rodea. Perfecto para jugadores narrativos e investigadores. Todos los jugadores teníamos personajes pregenerados que se complementan entre si en personalidad y en habilidades, con trasfondos definidos y dramáticamente explotables y comprensibles, con intuida licencia a la reinterpretación personal.
Caracteriza e interpreta a sus NPCs con una profunda conciencia de su particularidad, se delata que los ha diseñado a conciencia.
Buen master, se nota la experiencia que tiene dirigiendo. Se enfoca mucho más en interpretación de personaje que en combate y sistema, cosa que prefiero. Tiene buena imaginación e improvisa rápido en base a las acciones de los jugadores.
Buen master, se nota la experiencia que tiene dirigiendo. Se enfoca mucho más en interpretación de personaje que en combate y sistema, cosa que prefiero. Tiene buena imaginación e improvisa rápido en base a las acciones de los jugadores.
Me gustó su forma desenfadada de llevar la partida. El rigor de las reglas (con un novato como yo) justo para hacer fluir el juego. Primó la diversión, lo que para mí era y es lo más importante. Justo balance entre roleo y combate. Además, preocupado por crear buena sintonía entre los jugadores, lo cual se agradece.
He jugado con el distintos sistemas y el denominador común de todos las partidas es: desenfado, imaginación, flexibilidad, guía, diversión... Un crack de DM.
Antes de unirte
Mis limites los establecen los jugadores en cada partida con la sesión 0. De mi puedes esperar un dialogo constructivo y la creación de espacios seguros donde todo el mundo pueda sentirse cómodo. De mis jugadores espero sinceridad primero para establecer esos límites, madurez y un mínimo de compromiso.
AGE SYSTEM
Un extraño caso para los Aurores de Londres.
5 lugares libres