¡Elije Tu Aventura! - Universos Conectados
Multiples mundos e historias
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Dirijo campañas interconectadas en multiples mundos. Historias a la medida de los jugadores que entren en el viaje.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Como Dungeon Master, prefiero crear mis historias alrededor de los jugadores y sus personajes, la aventura se vuelve algo mas personal de esa manera.
Dirijo en versiones personalizadas y vividas de multiples mundos: Forgotten Realms, Eberron, Spelljammer, Sigil... con el peso de 12 años de campañas dirigidas en estos mundos, e historias que han cambiado sus estados actuales relativo al canon oficial.
Por estos detalles, dar una descripcion de un anuncio de una campaña mia es algo complicado, porque nunca tengo una idea previa, la creo alrededor de los personajes que se crean, lo cual hace dificil publicitarme en una pagina asi. Pero tengo la esperanza de encontrar gente interesada.
Reglas
Idealmente los jugadores deberian poder colaborar y no crear un entorno hostil para ellos (no tengo problemas con los NPCs pero entre los jugadores idealmente tiene que haber algun tipo de colaboracion y no ser hostiles entre ellos ya sea dentro o fuera del juego)
Tambien, si algun tema no deberia ser tocado o es sensible, es preferible que me lo avisen en la sesion zero o con anticipacion para poder tomar en cuenta, porque dependiendo del grupo de jugadores, las cosas se pueden poner un tanto oscuras en cuanto a tematica.
La puntualidad es importante, y tengo un sistema de "relanzamientos" que se otorga a los jugadores puntuales, o que lleguen antes del DM (es decir yo). y que solo funciona para ese dia de juego.
Es decir al final del dia, que la gente se respete entre si, y al DM que toma su tiempo y esfuerzo para que todos se diviertan.
¿Qué opinan los jugadores de Doriard?
Un autentico Master, dedicado, con una imaginación infinita, super detallista, super amable, paciente y muy puntual.
Los eventos de otras partys repercuten en tu universo y eso es simplemente una maravilla.
En sus partidas online las cuales son las que yo conozco ha creado todo un sistema inmersivo de rol que te hace sentir dentro de una mezcla entre un videojuego automatizado y una partida clasica de DnD, por lo que no se pierde la emocion del rol que suele limitar en algunos casos el factor online.
Totalmente recomendado. 1000/10
1) Me tuvo paciencia cuando estaba aprendiendo a jugar, incluso armó un one-shot para ayudarme a aprender y entender mejor las mecánicas, lo que hizo que me enganchara mucho al tema del rol y de D&D.
2) Diría que su estilo es variado y se adapta. Eh jugado ya más de una campaña con él y siempre alguno de los jugadores salimos con alguna locura, el aprovecha eso para un giro de tuercas en la trama y sacarle más jugo a la historia.
3) Diría que todos, ya sea novato o ya con experiencia jugando, ya que cada campaña tiene un flavor distinto, conservando acontecimientos, consecuencias y eventos, que causarán sus jugadores en campañas previas.
4) Si. Siempre busca que darle su "momento prota" a cada uno de los jugadores, además de cuidar de que cada partida no se centre en un solo jugador.
5) Me es difícil quedarme con uno, ya que en cada campaña, se me queda grabado que paso con mis personajes. Un tiefling monje que acabo encerrado en un collar, el cual cuelga del cuello de un Balrog, a causa de un mal wish; un humano druida, al que le aplicaron revivify, casi se vuelve dragonborn por culpa de tiamat y que al final de la campaña terminó como un semi primordial al servicio de silvanus (voluntariamente); un Rogue que servía como la mano oculta de la iglesia de la flama plateada, descubrió la corrupción interna y que sin querer termino como su nuevo cardenal; son solo algunos ejemplos de las cosas que se viven en sus campañas.
Que las decisiones de la party afectan en todas partes de su mundo.
Interactivo, flexible y con cierres de campaña épicos
Un jugador con ganas de divertirse y no ser tan técnico.
Sii
Los finales de campaña, llevo como 3 con él y no fallan. Da buen cierre a la historia de los personajes.
Me ayudó a empezar en D&D de una manera rápida y sencilla, siempre dispuesto a ayudarme cuando lo necesitaba. Como empecé en una campaña con un nivel avanzado, disfruté especialmente cuando volvimos a empezar desde nivel 1 para una subtrama. Me ayudó a entender mejor las mecánicas del juego y lo disfruté bastante. Campaña 10/10
es un DM que es comprensivo y se adapta a las locuras de la party hace que cada fin de semana ea divertido que pasara y si estas en dos sesiones diferentes igual estas en us multuiverso tus personajes pueden cruzarse y las trmas impactan a otras sin darte cuenta perjudicas o ayudas a otras partys eso es lo que mas disfruto
Jugar con Doriard fue una experiencia increíble. Aún después de varias experiencias como DungeonMaster, la verdad no había alcanzado a ver la profundidad de las historias que pueden contarse en el juego, y lo mucho que pueden aprovecharse los elementos fantásticos de DnD hasta haber participado en sus mesas.
Se nota que tiene un dominio total tanto del sistema del juego como de la historia de los lugares fantásticos y los personajes icónicos.
Al sentarme en su mesa, realmente sentí que exploraba los Reinos Olvidados.
Si eres novato, te lleva de la mano y te enseña con paciencia, y si eres un jugador veterano, pues tiene todo a la mano para desafiarte y sorprenderte, aún así sientas que ya "lo viste todo".
Es un DM muy bueno que ayuda a los nuevos jugadores a que se sientan cómodos y no se abrumen con las nuevas reglas. También tiene positivo su forma de narrar y su forma de explicar el mundo su mundo es muy dinámico no se siente como un mundo muerto ya que todas las acciones tienen consecuencias por más mínimas que sean. Si eres un jugador nuevo te va a encantar y si eres un jugador muy viejo pues también te va a encantar porque sabe muchísimo entonces siempre puedes aprender cosas nuevas de él e incluso si ya lo sabes todo pues puedes hablar de tú a tú con él entonces es lo máximo. Y un momento que podría destacar de nuestros juegos de rol con con él fue principalmente una vez que hicimos que un paladín se comiera un veneno engañándolo y casi se muere nos reímos mucho.
Empecé a jugar con Doriard por un amigo pero fue a mi parecer la mejor opción q tomamos, su estilo de juego diría q es muy flexible, pues suele adaptarse y aceptar varias cosas por más random q parezca, en cuanto a que tipo de jugador disfrutaría jugando con el de GM, diría q cualquiera, siempre suele explicar y ayudar a los novatos como también suele llevar bien el juego con gente q ya sabe jugar a su propio estilo, la vrdd hizo q una de las historias q jugamos fuera bastante especial para mí siempre recordaré esa campaña.
Atte: Capitanazo
Doriard es un DM que va a atraparte con el desarrollo de su mundo, el ir descubriendo por pedazos cosas importantes de la historia es fascinante, a veces me pasa factura el no anotar algo que mencionó en algún momento y que paso a ser importante.
Es alguien muy flexible con lo que se llega a permitir en la campaña, si tienes una idea divertida, no dudes en preguntarle, es muy posible que lo puedas hacer (ajustando algunas cosas para balancear, obviamente).
Va a prestar atención en que tanto llegas a participar en la sesión y si no estás participando demasiado, busca ayudar a incluirte en la conversación/planeación que se esté realizando.
Los combates suelen ser un buen reto y llegas a sentir que debes ser un poco cauteloso con lo que quieres utilizar, pero si se llega a pensar alguna estrategia para evitar el combate o algún combo para acabar rápido con los enemigos, también llegas a ser recompensado.
En general, considero que lleva un buen balance entre roleo y combate, ambos se sienten como parte muy importante de la historia que se intenta construir y las consecuencias de las decisiones que se toman se llegan a apreciar en el mundo que se tiene. 100% recomendado.
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