Daggerheart: El Príncipe Prometido
Javi_GZ
En un continente al borde de una nueva guerra devastadora, los personajes jugadores tienen la oportunidad de convertirse en hacedores de reyes... ¡o en señores de las cinco naciones!
Acerca de la aventura
¿Haz soñado alguna vez con protagonizar el tipo de historias que ves en shows como Juego de Tronos o en videojuegos como Dragon Age: Inquisition? ¿Te gustaría jugar una épica saga de guerra, intrigas y drama? ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para que el príncipe prometido sea quién tú decidas?
LA PREMISA
Los personajes jugadores son veteranos y supervivientes de la última guerra, encomendados con una misión secreta: ¡Traer al último heredero al trono imperial de regreso del exilio y ayudarlo a reclamar su reino! Pero nada es como parece en este escenario de ambiciones, mentiras y rencores ancestrales.
Han pasado cinco años desde la firma del armisticio que puso fin a una década de cruentas guerras, pero la amenaza de conflictos renovados amenaza al continente una vez más. Las cinco naciones pugnan entre sí, en una delicada danza de intrigas, alianzas y traiciones, contra un escenario de grandes cambios sociales, políticos y mágicos.
En esta campaña de 8 a 10 sesiones de duración los personajes comenzarán como personajes de Nivel 1 y alcanzarán el Nivel 4 para cuando lleguen al dramático final, de modo que podrán experimentar un arco narrativo completo sin tener que jugar años para lograrlo.
TONO Y AMBIENTE
Adventurero, Dramático, Íntimo, Político, Serio, Brutal.
TEMAS
Lealtades divididas, La naturaleza del poder, El precio de la ambición, Tradición vs. Innovación.
INSPIRACIONES
Una Canción de Hielo y Fuego, Dragon Age: Inquisition, Vikings, Shogun, Fire Emblem.
Reglas
Para jugar en mis mesas, éstas son las cosas que deberás tener en cuenta:
- La regla número uno es que la diversión es el objetivo de la mesa, pero la diversión tiene que ser compartida. Si solo buscas tu diversión pero no mirás como la pasan tus compañeros, estás en el hobby equivocado. Respeta a los demás y trátalos como te gustaría ser tratado.
- Siempre planteo con claridad las expectativas que quiero para la mesa, para los jugadores y para la partida, y ofrezco un espacio para acomodar los gustos y expectativas de mis jugadores. Apunto a ofrecer una gran experiencia y crecer siempre como GM y como persona.
- Necesitarás tener una cuenta habilitada en Owlbear Rodeo y en Discord.
- Contar con el manual de juego que estemos jugando es importante y saber las reglas es muy recomendable. De todos modos, voy a estar para asistirlos en cada paso y con todos los conceptos y términos del juego.
- Siempre uso las siguientes herramientas de gestión social (mal llamadas "herramientas de seguridad"): La sesión cero, Líneas y velos, política de puertas abiertas y la tarjeta X. Todas estas herramientas serán debidamente explicadas a los jugadores.
- Las ausencias a la sesión se comunicarán con una antelación mínima de 24 horas. La sesión se realizará siempre que al menos esté disponible la mitad del grupo de juego.
- Si la mesa que ofrezco es de pago, estos deberán gestionarse al menos 24 hs. antes del inicio de la sesión para evitar inconvenientes. Si no puedes pagar, no puedes jugar, sin excepciones.