Phlan necesita héroes. Acepta encargos, únete a poderosas facciones, explora el Mar de la Luna y descubre los planes del misterioso Culto del Dragón antes de que la ciudad caiga en sus manos.
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Principiantes
Los dragones son solo leyendas. O eso cree el mundo. Cuando varios mineros desaparecen cerca de Phandalin, un arqueólogo reúne aventureros para investigar un misterio que debería haber permanecido enterrado.
Lleváis algunos días por el camino a Triobar con el encargo de mercancías que su buen amigo Gundren Buscarrocas les ha encomendado. Más fácil decirlo que hacerlo en este camino infestado de bandidos, monstruos y... ¡Condenados Goblins!
En Ciudad Bonsái, todo aventurero puede forjar nombre y fortuna. Únete desde nivel 1 a una campaña Westmarch repleta de misiones, exploración, peligros y oportunidades. Ideal para nuevos jugadores o héroes que quieran crecer sin límites.
Cuatro aventureros escoltan una caravana por el Bosque Gris. Entre niebla, desapariciones y viejos secretos, descubren una amenaza creciente ligada a fuerza misteriosa. Su viaje marcará el destino de la región y de ellos mismos, o quizás...
1502 cv: Trás la plaga que provoco la caida de naciones, gremios y escuelas mágicas, viene la reconstrucción, tu eres una persona que busca ser algo más, participa en la mejor escuela Mágica Blackstaff Academy, donde solo lo mejor entran.
Fuerte del Alba está por caer ante la Horda de la Ceniza. Parías y soldados aislados deben defender el bastión imperial de Akkarati. Su única salvación es activar un mecanismo enano usando magia prohibida o una misión suicida.
Una nota os reúne a todos en un viejo edificio de la ciudad, la estancia que os rodea es lúgubre, oscura, clandestina. Una misteriosa cajita de música suelta su melodía mientras se revela un mensaje, el de vuestro primer trabajo.
En una era donde los héroes ya no son necesarios, un antiguo mal despierta, y 5 desdichados héroes deberán realizar una carrera a contrareloj para detenerlo. Desde goblins manipulables hasta temibles dragones que aterran continentes
Una campaña de D&D 5ª con reglas propias inspirada en los Soulsborne y la Divina Comedia. Atravesaréis el Infierno como lo hizo Dante para redimir vuestros pecados en vida o quedar condenados para siempre.
Bram os llama cuando el último parroquiano se va. El trabajo: escoltar un carruaje a Onawell, entregar un pasajero, cobrar. Simple. Bram nunca ofrece trabajo sencillo.
Refugiados de Elturel cuentan que su ciudad ha desaparecido de la nada, el Gran Duque de Baldur's Gate está desaparecido y un culto se mueve en la ciudad. Hay quienes dicen que esto está conectado... ¿Tú podrías aclarar este misterio?
En Sombras sobre Salthmarsh exploraréis un pueblo costero lleno de contrabando, misterio y fantasmas marinos, donde cada decisión puede cambiar el rumbo de la aventura.
Sistema ideal para jugadores que están empezando. Inicia desde nivel 1 forjando tu personalidad y creando tu personaje favorito.
Mantenemos el respeto y la amigabilidad. ¡Puede proponer tus propias misiones!
El formato “embudo” en una partida de Dungeons & Dragons es como un videojuego súper difícil donde empiezas con personajes pringados y casi todos van muriendo hasta que sobreviven los más épicos.
Un dragón blanco siembra el terror sobre Phandalin mientras nuevas amenazas emergen desde las sombras. Explora la Costa de la Espada, forja alianzas y descubre una conspiración que podría cambiar el destino de la región.
¡D&D en Ravnica! Una ciudad-mundo dominada por gremios en constante intriga política, donde estos 10 gremios compiten por el control absoluto. Elige tu bando, sobrevive y cambia el destino de la metrópolis. ¿A qué gremio te unirás?
¿Alguna vez te has preguntado qué pasaría si a Dungeons & Dragons le metes barcos voladores y un poco de LSD? Únete al “cru” y descúbrelo tú mismo, esto es Spelljammer: Light of Xaryxis.
Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich.
Existe una creencia compartida por cazadores, wyverianos y felynes por igual: mientras los monstruos existan, el mundo permanecerá en equilibrio.
Asi ha sido siempre... Verdad?
Tú y tu grupo de aventueros novatos son contratados por un enano minero y un viejo caballero para escoltarles a un pueblito a cinco horas de aquí.
You have only one job: Asegurarte de que lleguen sanos y salvos.
¿Qué podría malir sal?
El Carnaval de la Brujaluz viaja por mundos trayendo magia y alegría cada ocho años. Pero tras las risas, carruseles y juegos pero este misterioso circo esconde un secreto...
Tras la última partida de Eddie Munson, el Hellfire Club no murió… cambió de manos. Ahora ustedes continúan su campaña inconclusa, enfrentando horrores del otro lado y luchando por honrar su legado sin caer en la oscuridad.
Esta aventura es como Uncharted, Tomb Rider, o Príncipe de Persia.
Mazmorras, secretos, magia y tesoros incalculables esperan, una recopilación de aventuras 2024, conectadas como una larga cacería del tesoro
Después de escuchar un rugido entre las nubes grises, un rayo azul destruye tu embarcación y todo se va a la mierda. Tú y un grupo de aventureros novatos despiertan en la arena.
Bienvenidos a la fucking Isla de las Tempestades.
¡Vive el "Duet D&D" una aventura exclusiva para ti y tu Master! Sin esperas, sin grupos; tú eres el protagonista absoluto. Decisiones con impacto real, narrativa inmersiva y un mundo moldeado solo para ti. ¡Tu leyenda comienza aquí y ahora!
Una campaña de Dungeons & Dragons inspirada en ocho aventuras clásicas de D&D 3.0 actualizadas a la 5e. Mazmorras, ruinas, cultos, tesoros, enemigos memorables y una amenaza dracónica que crece con cada paso.
El ruido ya no cabe en sus cabezas... el coro exige encajar. Bienvenidos a 'El Eco en la Oscuridad'. El concierto ha comenzado... y ustedes son la nota que falta.
Phandalin y sus alrededores están siendo asediados por un dragón blanco que parece haber salido de la nada, un cartel de recompensa os llama la atención y decidís acudir a la llamada. quien será ese dragón?
hasta donde os llevará la lucha?
Únete a más de 5 facciones dedicadas a la producción de armas, transporte y la explotación del viejo Wild West
Tierras sagradas, Bestias de leyenda, Criptidos y una Energía extraña se esconden en el viejo camino.
Una forma alternativa de recorrer los niveles del videojuego Diablo I, con personajes creados con el juego de rol más famoso del mundo, y divertirse combatiendo en este "MataSajaRaja" sencillo, con objetivos directos y argumento claro.
Una aventura clásica de Dungeons & Dragons ideal para empezar a jugar: goblins, ruinas, bandidos, una aldea fronteriza y el misterio de una mina perdida que puede cambiarlo todo.
Esta campaña es la versión actualizada de La Mina Perdida de Phandelver para DnD 2024, la aventura clásica de nivel 1 a 5 de D&D.
Todo comienza con un encargo sencillo a la ciudad de Phandalin...
La Mina de Phandelver – Aventura inicial para nuevos héroes
para Dungeons & Dragons 5e (2014)
Un simple encargo de escolta lleva a los héroes a descubrir goblins, ruinas y la mina perdida de Phandelver, donde secretos olvidados y peligros mortales forjarán el inicio de su leyenda
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Principiantes
La Mina de Phandelver – Aventura inicial para nuevos héroes
Mirt "el Prestamista", aventurero retirado, solicita un grupo de bien avenidos para ir a investigar los extraños sucesos que han asolado una isla cercana a Nuncainvierno, donde ha perdido la pista de un buen amigo.
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Principiantes
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Dragones de la Isla de las Tempestades
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
Aventura introductoria a D&D 5.5 (2024)
Ymma
Responde rápido
5.00
Campaña corta (4 - 8 sesiones)
2 / 5
sitios disponibles
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al finalizar la sesión, y solo si vas a querer seguir jugando.
Un culto fanático asola la Costa de la Espada para despertar a la Reina Dragón de su encierro infernal. Tu personaje empezará defendiendo las cenizas de un pueblo y terminará en una carrera continental de espionaje, batallas épicas y mas
La amenaza del velo y de quienes pretenden usurpar el trono de Azalin se ha vuelto demasiado grande como para ignorarla. Un aliado guia a los personajes al unico lugar donde pueden encontrar respuestas, El Castillo Avernus.
los jugadores partiran de viaje en una fantasia oscura medieval post apocaliptica , la lumbrera menor que custodiaba la noche se a torando una amenaza latente , en una noche eterna y letal ,la luna es tu enemigo y ella siempre vigila
Lo que comienza como una simple exploracion a las tierras Fronterizas se convierte rapidamente en una carrera contra un antiguo culto que busca traer a la vida a un dios antiguo
(Adicional, se buscan remplazos para dos jugadores )
Un viaje mágico por el Feywild donde las palabras importan más que las espadas. Explora reinos feéricos, haz aliados inesperados y recupera aquello que perdiste cuando eras niño.
En Aelyndar no entras en una historia ya escrita.
Decides qué existe, qué conflictos nacen y qué fuerzas dominan el mundo… pero una vez empieza la partida, todo eso deja de ser idea y se convierte en realidad.
Y la realidad responde.
Un trabajo sencillo de escolta se convierte en algo mucho más grande. Goblins, rufianes, un castillo en ruinas y una mina perdida con secretos que alguien quiere mantener ocultos. Niveles 1 al 4. Domingos quincenal, hora México.
Un culto fanático asola la Costa de la Espada para despertar a la Reina Dragón de su encierro infernal. Tu personaje empezará defendiendo las cenizas de un pueblo y terminará en una carrera continental de espionaje, batallas épicas y mas
Ambientada en la Costa de la Espada, la aventura sigue a un grupo de héroes que descubren que el Culto del Dragón está reuniendo enormes riquezas y poder para preparar el regreso de Tiamat, la temida Reina de los Dragones.
Un culto fanático asola la Costa de la Espada para despertar a la Reina Dragón de su encierro infernal. Tu personaje empezará defendiendo las cenizas de un pueblo y terminará en una carrera continental de espionaje, batallas épicas y mas
La fe en Avacyn flaquea e Innistrad agoniza. Vampiros y licántropos acechan en la bruma. ¿Buscas horror gótico puro y cazas intensas? Si quieres una experiencia tipo Bloodborne o Van Helsing, únete a la Iglesia y salva este plano.
Una aventura a la carta, preparada a la medida del grupo. Puedes elegir cualquier campaña oficial o material de terceros.
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Rol a medida
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
Tú pones el grupo, yo todo lo demás.
Ymma
Responde rápido
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Horarios a coordinar
Aventura corta (2 - 3 sesiones)
5 / 5
sitios disponibles
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8.00
al finalizar la sesión, y solo si vas a querer seguir jugando (a partir de la 4ª sesión, dependiendo de lo requerido por los jugadores, el precio puede variar).
Vive Dungeons and Dragon como nunca antes, en un entorno oscuro donde nadie está a salvo y nada es lo que parece, el terror está a un pasaje de distancia. Usa tu personaje de siempre o crea uno usando las nuevas especies y subclases.
La Maldición de Strahd (Curse of Strahd) es una de las campañas más icónicas y aclamadas de Dungeons & Dragons (5ª edición). El ambiente de terror gotico y los peligros acechando no los dejarán en paz.
Como miembros de los Puños Ardientes, una compañía mercenaria que ejerce como fuerza del orden, os encargaréis de investigar conspiraciones, combatir el crimen y mantener la paz. Aunque, con la bolsa adecuada, algunas leyes pueden cambiar..
4 hermanos estan en camino de llevarle una posima que le salvará la vida a su madre. Sin embargo quedan atrapados en una misteriosa ruina que los pondra a prueba. ¡El tiempo apremia y no perdona! Deeran psar las pruebas y salir a tiempo psr
Phandalin agoniza. Una sombra ancestral corrompe la tierra y amenaza con consumir la realidad desde el subsuelo. Reúne el valor, empuña tus armas y desciende a lo profundo para detener el horror. ¡Sus vidas dependen de ti!
Tú y tu grupo han sido elegidos (o condenados) por tu clan para buscar respuestas a preguntas ancestrales, quizás mucho más ancestrales de lo que parecían.
Los cielos de Krynn se oscurecen bajo el batir de alas de mito. Tras siglos de silencio divino, la Reina Oscura reclama su trono de sangre. En el fragor de la Guerra de la Lanza, héroes por destino deberán sostener la última luz de Ansalon.
En Sharn, el Sindicato Boromar y la Guardia pactan una tregua tras el asesinato de la esposa del gran capo de la mafia. El asesino, un hombre en busca de venganza. Una caza urbana en una ciudad paranoica de torres, jazz y secretos.
Siete aventuras clásicas de D&D reunidas alrededor del legendario Portal Bostezante. Mazmorras, trampas, monstruos, tesoros y decisiones que pueden convertir a un grupo de novatos en verdaderos aventureros.
Tomb of Annihilation es una aventura épica de 256 páginas que atrae a los jugadores a Chult, una misteriosa península rodeada de montañas y cubierta por densas selvas tropicales.
Viktra contrata a los personajes para recuperar el corazon inquebrantable, robado por un monstruo. Les ofrece 2000 PO, mas una bonificacion de 1000 si capturan al monstruo
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