La Puerta de Baldur
Dirección de Juego
Como miembros de los Puños Ardientes, una compañía mercenaria que ejerce como fuerza del orden, os encargaréis de investigar conspiraciones, combatir el crimen y mantener la paz. Aunque, con la bolsa adecuada, algunas leyes pueden cambiar..
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Acerca de la aventura
Sois miembros de Puño Ardiente, una compañía mercenaria que funciona cómo orden local en la baja ciudad; en la alta ciudad se encarga la Guardia. Algunos de vosotros sois miembros más recientes, los otros ya contáis con cierta experiencia. Éstos últimos días llegan muchos refugiados de Elturel en masa, a La Puerta de Baldur, necesitados de cobijo. Habéis estados ocupados evitando que la muchedumbre entre; por lo cuál han aumentado los delitos dentro la ciudad y los rumores en ella.
Algunos afirman que Elturel ha caído en una guerra civil.
Otros aseguran que los propios dioses, Torm, Lathander y Tyr, han castigado a la ciudad.
Hay quien culpa a las criaturas del Bosque de Dientes Afilados.
Mientras tanto, el Gran Duque Ulder Ravengard sigue sin regresar de Elturel.
¿Quién ocupará su puesto?
¿La duquesa Thalamra Vanthampur?
¿El duque Dillard Portyr?
¿La duquesa Belynne Stelmane?
¿Quién será el nuevo miembro del Consejo de los Cuatro?
¿Y quién dirigirá los Puños Ardientes en ausencia de Ravengard?
En ésta aventura podréis resolver todos éstos misterios en la ciudad de La Puerta de Baldur, dónde el dinero es la ley y cualquier cosa puede ocurrir; cómo en Elturel. Los tonos de la partida irán variando según la escena. Ésta campaña os permitirá entrar en profundidad de vuestros personajes a lo largo de campaña, sobretodo en la moralidad de cada uno, dónde muchas veces dudará y eso le permitirá desarrollarse.
Reglas
Cómo máster me gusta que todo acción que se lleve a cabo, tenga consecuencias, si un jugador ha tomado una buena o mala decisión, debe tener repercusión en mayor o menor medida. Ésto lo considero algo esencial, similar al ajedrez, si ya ticaste y moviste tu pieza, ése es tu movimiento, se incluye para cualquier aspecto de las 3 partes que tiene el juego cómo ya mecioné: combate, investigación e interacciones sociales. Los jugadores siempre podrán preguntarme dudas técnicas, o cosas que deberían saber sus personajes, si el jugador no se acuerda, pero el personaje lo vivió, pido tirada de historia para ver si lo recuerda.
Siempre intentaré ser lo más imparcial posible
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