Elden Ring
Sin Luz, Álzate
Dirección de Juego
GM de la RoleDCon VI
Dirigió en la RoleDCon VI, Barcelona, octubre de 2026.
Nos adentramos en las tierras intermedias, un mundo en donde muchos seres celestiales quieren esparcir sus dominios. Sin embargo, La Gran Voluntad fue aquel ser celestial que predomino en dominio y poder sobre el resto.
Grupos disponibles
Acerca de la aventura
Nos adentramos en las tierras intermedias, donde hay muchas facciones y dominios celestiales.
En esta campaña podremos interactuar con personajes emblemáticos del juego, así como muchos otros misteriosos que no han tenido gran protagonismo.
Si has jugado Elden Ring o has tenido curiosidad por este juego ganador al premio como mejor juego del año, pues esta campaña es la tuya.
Este juego es un misterio para muchos, el lore está presente entre los ítems, arquitectura, frases de personajes y puzles. Abierto a la interpretación de sus jugadores y muchas teorías conspiranoicas.
Debido a ello, he dedicado mis esfuerzos a jugar prestando atención al detalle, investigar todas las teorías referentes y hacer la unión de toda la información obtenida para poder diseñar una campaña en la cual podremos adentrarnos mucho más en la historia oculta tras elden ring, entender varios personajes emblemáticos e involucrar a varios jugadores como los protagonistas.
Con múltiples finales, nuevos ítems, mecánicas nuevas de juego para hacer referencia a los Soulsgames y mucha historia complementaria para dar sentido al origen y desarrollo del mundo de las tierras intermedias.
Reglas
Respeto y convivencia: Todos los jugadores deben tratarse con respeto, no se toleran comentarios ofensivos, discriminatorios o agresivos, se escucha sin interrimpir; cada jugador tiene su espacio
Compromiso y asistencia: Avisar con antelación si no puedes asistir, si faltas sin avisar el GM decide cómo manejar tu persoanje
Comunicación online: Evitar ruidos de fondo, usar chat para dudas rápidas o para no interrumpir escenas.
Ritmo de juego: Tratar de mantener turnos ágiles, tomar decisiones y acciones en combate con fluidez, procura tomar desiciones en conjunto con el resto de jugadores; son un equipo.
Decisiones del GM: El GM tiene la última palabra durante las sesiones, dudas o desacuerdos se hablan fuera de partida, homebrew permitido pero requiere aprobación.
Seguridad y bienestar: Si algo incomoda, se toca algún tema que puede resultar fuerte para algunos, por favor comentadlo en plena sesión.
Conducta en rol: Evitar PvP salvo acuerdo previo, cero sabotaje al grupo, si vas a traicionar que sea de mutuo acuerdo.
Herramientas digitales: Nivel20
Actitud en mesa: Ven a divertirte, no a competir, aporta ideas, no bloquees a los otros, si algo te molesta comunícalo con calma al GM
¿Qué jugaremos?
Acerca de Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
Es el sistema con el que mas me familiarizo, aunque siempre tiendo a omitir algunas reglas o cambiar ciertos puntos para que mis partidas sean mas personalizadas y fluidas. No lo voy a emplear de forma estricta, de echo estoy abierto a opciones homebrew
the0ph1lus
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Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.
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