GAMEMASTER
The0ph1lus
GM de la RoleDCon VI
Dirigió en la RoleDCon VI, Barcelona, octubre de 2026.
Empecé a dirigir en físico hace dos años, me animé a hacer mis propias campañas después de participar en una donde tuvimos que terminar apresuradamente porque cerró la tienda donde nos reuníamos a jugar.
He jugado muchos juegos de Roleplay pero el que más me ha llamado la atención ahora es D&D.
Actualmente me encuentro diseñando proyectos propios de campaña y voy a estar proponiendo oneshot hasta que me sienta más cómodo y tenga mas concreto mi proyecto para proponer campañas.
Mis partidas estarán basadas en reglas de D&D 2024 o D&D 3.5, iré alternando entre estas opciones.
A futuro puede que pruebe otros sistemas como Cthulhu
Espero encontrar muchos jugadores que quieran participar en mis proyectos y crearme una reputación entre los GM profesionales.
En mis sesiones intento equilibrar de forma equitativa tanto el roleplay como el combate.
Honestamente pienso, que en una sesión de 3-4 horas no hay tiempo ni para hacer 3 combates, y si es el caso entonces no habría hueco para roleplay.
Durante mis sesiones, intento que pasen cosas inesperadas, cada npg dentro tiene mente propia y propios ideales por lo que pueden entorpecer, ayudar o perjudicar a los jugadores. También, busco que haya misterio, de forma que promueva a los jugadores a investigar más de la cuenta o tomar medidas precavidas a la hora de adentrarse en mis mundos.
Pero, sobre todo, me encanta poner puzles, la mayoría de las veces me representa un reto poder implementar puzles online, pero haré mi mejor esfuerzo en hacer de esta herramienta mi mejor fuerte, porque ¿qué es un poquito de role sin un buen puzle?
Respeto y convivencia: Todos los jugadores deben tratarse con respeto, no se toleran comentarios ofensivos, discriminatorios o agresivos, se escucha sin interrimpir; cada jugador tiene su espacio
Compromiso y asistencia: Avisar con antelación si no puedes asistir, si faltas sin avisar el GM decide cómo manejar tu persoanje
Comunicación online: Evitar ruidos de fondo, usar chat para dudas rápidas o para no interrumpir escenas.
Ritmo de juego: Tratar de mantener turnos ágiles, tomar decisiones y acciones en combate con fluidez, procura tomar desiciones en conjunto con el resto de jugadores; son un equipo.
Decisiones del GM: El GM tiene la última palabra durante las sesiones, dudas o desacuerdos se hablan fuera de partida, homebrew permitido pero requiere aprobación.
Seguridad y bienestar: Si algo incomoda, se toca algún tema que puede resultar fuerte para algunos, por favor comentadlo en plena sesión.
Conducta en rol: Evitar PvP salvo acuerdo previo, cero sabotaje al grupo, si vas a traicionar que sea de mutuo acuerdo.
Herramientas digitales: Nivel20
Actitud en mesa: Ven a divertirte, no a competir, aporta ideas, no bloquees a los otros, si algo te molesta comunícalo con calma al GM