Tiranía de Dragones - Tesoro de la Reina Dragón
La clásica aventura de la quinta edición
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Plata)
15 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Oro)
Alcanzó 25 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Ambientada en la Costa de la Espada, eres parte de un grupo de héroes que intenta frustrar los planes del Culto del Dragón en su intento de preparar el regreso de Tiamat, la temida Reina de los Dragones.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Premisa
Esta campaña es para jugadores nuevos y veteranos por igual. Trabajo los trasfondos de los personajes dentro de la campaña, adapto situaciones cuando el grupo toma caminos inesperados y preparo cada sesión con especial atención al detalle en Foundry VTT, con mapas, iluminación, música, sonidos, voces para los PNJ y efectos visuales que acompañen la narración.
La historia ya comenzó. Nuestros héroes defendieron Greenest de un ataque del Culto del Dragón y de un dragón azul, se infiltraron en el campamento enemigo y descubrieron un criadero donde el culto preparaba a sus futuras bestias. Ahora han dejado atrás la pequeña ciudad y viajan hacia la Puerta de Baldur, buscando aliados y siguiendo el rastro del Culto antes de que sea demasiado tarde. Durante el camino han hecho una parada en Elturel, una ciudad que todavía parece segura, aunque los acontecimientos que se avecinan cambiarán su destino para siempre.
A medida que la campaña avance habrá grandes batallas, infiltraciones, viajes, intriga, dragones y momentos donde las decisiones del grupo tendrán consecuencias mucho después de haberlas tomado. Esta es una campaña oficial, pero la historia que estamos viviendo en esta mesa es única.
2 Grupos
Grupo 1 - Sábado 5/6
Aria — Eladrin, Bardo de la creación
Evangeline — Hexblood, Monje camino de la piedad
Lorokin — Goliath, Paladín de la conquista
Dael — Harengon, Beastheart
Caelan — Semielfo, Paladín de la venganza
Grupo 2 - Miercoles 5/6 - Conformado por:
Trym — Mediana, Monje del Camino del Dragón Ascendente
Lev — Aasimar, Bardo / Brujo Hexblade
Luniette — Aasimar, Clériga del Dominio de la Vida
Soliezter — Centauro, Artificiero
Arti — Elfo, Mago de la Graviturgia
¿Qué puedo esperar de la mesa?
- Visualmente atrapante: mapas y escenas vivas de artistas como Czepeku y James RPG Art.
- Inmersión total: descripciones que te atrapan, acompañadas de piezas musicales de compositores como Travis Savoie y Monument Studios.
- Tus decisiones importan: tú eres el protagonista de esta historia, y son tus decisiones las que escribirán el final de esta aventura.
¿A quién está dirigido?
Las principales temáticas de esta aventura son la investigación y los combates épicos. El Culto del dragón es un enemigo implacable, el cual no descansara hasta lograr su malvado plan. Si te gusta luchar contra toda probabilidad y ser el héroe de una historia, esta campaña definitivamente es para ti.
¿Puedo unirme si es mi primera vez?
Absolutamente. Esta campaña recibe con los brazos abiertos a jugadores veteranos y nuevos por igual. Estaré contigo en cada paso que des y me aseguraré de que tu experiencia sea increíble y que, ojalá, el rol se vuelva algo tan bonito para ti como lo es para mí.
Reglas
Antes de comenzar
Realizaremos una Sesión 0 gratuita, donde crearemos los personajes, hablaremos sobre el estilo de la campaña, resolveremos dudas y estableceremos expectativas para que todos comiencen la aventura con claridad.
La mesa utilizará herramientas de seguridad como Tarjeta X, además de un formulario de Líneas y Velos, con el fin de construir un espacio cómodo y respetuoso para todos los participantes.
Normas de la mesa
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Mantener siempre un trato respetuoso con todos los participantes.
- Sin discriminación por género, sexo, orientación sexual o creencias religioso-filosóficas.
-
Evitar conductas que perjudiquen la experiencia del grupo o busquen sabotear la partida.
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Ser puntual y avisar con antelación si no puedes asistir. Respetemos el tiempo de todos.
En ninguna de mis partidas, sin excepción, se tratarán temas relacionados con el SA o violencia sexual.
Un vistazo a la experiencia
Tu personaje no es un extra
Tomo tus ideas, objetivos y conflictos y los incorporo rápidamente a la campaña para que tengan un lugar real en la historia. No vienes a rellenar un hueco en la aventura, vienes a protagonizarla.
Mira cómo se juega antes de decidir
¿Quieres saber cómo es realmente mi mesa? Aquí puedes verlo. Mira una sesión real, escucha cómo narro, observa cómo reaccionan los jugadores y descubre de primera mano qué puedes esperar cuando te sientes a jugar conmigo.
Una mesa hecha para entrar en el mundo
FoundryVTT, iluminación dinámica, música, sonidos, voces para PNJ, animaciones y efectos visuales se combinan para que cada escena tenga identidad propia. Todo está preparado para que, durante unas horas, la partida se sienta real.
¿Qué opinan los jugadores de Reckesly?
Es bastante paciente, bien llevado, amable y atento. Me gusta como narra las situaciones y se adapta rápido a las decisiones que toma el grupo.
Su estilo es sencillo y directo, pero atento a los detalles. Los npcs van al grano pero siempre abiertos a interacciones. Es refrescante para mi encontrar un master que simplifique horas y horas de roleo/disocio/conversaciones entre los mismos personajes/npcs, lo que permite avanzar la historia y mantiene el ambiente movido todo el tiempo.
Maneja Foundry, muy completo y profesional. Musical espectacular y alternativas para cuando uno no cuenta con acceso a la herramienta.
Maneja fichas de consentimiento por temas que a alguno le incomode tocar y aun así revisa con los jugadores antes de alguna escena potencialmente triggereante.
Es muy comprensivo con los jugadores afectados por razones externas, lo cual agradezco mucho
En resumen, todo ordenado, divertido, en movimiento y comodo en todos los sentidos.
Estuvo re piola, con una trama bastante detallada y desarrollada, realmente un estilo narrativo bastante envolvente y misterioso, intrigante, tanto que causa cierto temor y tension en la trama.
En la aventura se sintieron muy comodo cada combate, no realmente complicado como para dificultar a un jugador nuevo, y no tan facil como para que se sintiera regalado, con una explicacion para novatos comoda y bastante clara. Sin duda alguna, de las cosas que hace que quiera seguir jugando dnd
Me divertí mucho jugando este one-shot con Reckesly. Fue una muy buena experiencia y me quedé con ganas de volver a participar en una de sus partidas. Lo que más me gustó fue su forma de narrar: es muy descriptivo y consigue que te imagines los lugares, el ambiente y lo que está sucediendo alrededor de tu personaje. Eso hace que sea mucho más fácil meterte en el mundo y sentirte parte de la aventura.
Su estilo combina una narración que te mantiene interesado con un trato cercano. Me gustó poder dejarme llevar por la historia, imaginar cómo reaccionaría mi personaje y disfrutar de lo que iba ocurriendo junto con los demás. Aunque fue una aventura de una sola sesión, disfruté mucho la oportunidad de jugarla.
¡Gracias, Reckesly!
Buen DM, es fluido en la narrativa, cosa que no siempre se encuentra. Sabe mantener el ritmo de la partida sin quedarse pegado demasiado tiempo en una escena y da espacio para que los jugadores hagan sus cosas. Se sintió cómodo jugar con él y la sesión avanzó de forma bastante natural. Recomendado si te gustan partidas dinámicas y con buena narración.
Fue una gran partida, no había jugado ant4es D&D, hizo que todos participaran y que fuera entendible si eras nuevo en D&D, además, días antes me apoyó en la creación del personaje para poder adecuarlo a lo que nos llamaba la atención, espero tener más partidas con él
-el mapa y el uso de las herramientas fue maravilloso.
-Muy interesante y bastante descriptivos, puedes distinguir a los personajes sin necesidad de imágenes.
-Novatos y personas con poco experiencia, sabe guiar a las personas y que puedan estar al nivel con los mas experimentados
-Por su puesto, el ambiente es increíble.
-Las presentaciones de personaje y como se adapta a las aptitudes de los jugadores.
Esta one-shot de Fantasia fue una auténtica sorpresa. Desde el primer momento, la narración logró sumergirnos por completo en la historia: el naufragio se sintió caótico y desesperado, con esa tensión de no saber qué monstruo esperaba bajo las olas. El ritmo estuvo muy bien medido, alternando momentos de exploración con giros que mantenían a todo el grupo pendiente de cada palabra del máster.
Lo que más destacó, sin embargo, fueron los efectos de la VTT. El ambiente sonoro del oleaje, las luces que simulaban la distorsión bajo el agua y las transiciones entre escenas elevaron muchísimo la inmersión, algo que no siempre se logra en partidas online. Se notó el cuidado en la preparación técnica, y eso hizo que el combate contra los tritones se sintiera aún más intenso.
Hace un tiempo no jugaba una partida de DND. Fue divertido Volver a jugar, sentí que Reckesly nos dio tiempo y libertar de llevar la sesión a nuestro ritmo.
Un estilo narrativo calmado y divertido.
Cuando uno de nuestros compañeros hizo sentir mal a la mediana que atendía la taberna en busca de provocar una reacción agresiva fue inesperado.
La partida tiene una preparación tremenda detrás, el master tiene unas habilidades de narrador excelentes y se nota que tiene experiencia en lo que hace, el juego es fluido y con un ambiente super conseguido. A todos los que tengan la oportunidad, jugad con él, no os vais a arrepentir.
Es un DM bastante bueno y lo recomiendaria para cualquier grupo, jugar teniéndolo a el de dm fue bastante bien es tanto justo como muy divertido y está dispuesto a escuchar a sus jugadores en varias cosas, además es organizado, genial y aún que en las sesiones yo al menos casi siempre paro noqueado no voy a mentir que me emociona participar y divertirme en estás sesiones y agradezco bastante a reckesly por darme esta oportunidad de poder jugar dnd en su campaña y en un horario en el que todos salimos ganando, como mi primer máster yo le pongo un 100/10
- El hecho de que siempre tiene energía al momento llevar a cabo una sesión
- clásico
- cualquier tipo de jugador que busque una buena historia
- aconsejar y ayudar en momentos de estancamiento
- cuando peleamos contra los bandidos de la mano negra
Se adapto al transfondo de mi personaje y se ideo una historia completa usándolo como base, además de ser muy comprensivo y colaborativo conmigo y mi compañero ya que somos nuevos en esto del rol, su forma de narrar es muy interesante e inmersiva y me ha ayudado mucho para conocer bien a mi personaje y sus capacidades y habilidades.
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Es la primera vez que pago para jugar una campaña de dnd y no me arrepiento, valio completamente la pena. Si le sabe 10/10
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Me gusta su forma de narrar, los detalles hacen que se sienta más inmersiva la experiencia, a veces me pierdo cuando no narra cuando hay múltiples enemigos, pero viendo el orden se compensa. Me gusta que nos ayude a entender más la forma de jugar a los que no conocemos mucho
Reckesly es un DM que se preocupa por su mesa:
Vela por la armonía en su mesa y por la diversión/comodidad de quienes la conforman.
Ayuda y tiene paciencia con aquellos que recién empiezan, como también se adapta a jugadores experimentados.
Se interesa por la historia de los PC y enriquece el mundo con los trasfondos que cada jugador trae.
Y a la hora de jugar, siempre cae preparado. Aun cuando algo no sale como lo previsto, tiene una gran capacidad de improvisar y volver la historia a su camino o redoblar en la propuesta de la mesa y crear algo increíble.
Siempre está abierto a la crítica constructiva y a trabajar con cada jugador para enriquecer la raíz del personaje en el mundo.
En fin, un DM bastante completo en todos los aspectos.
1. Se ajustó a distintas dificultades que tuve para poder jugar cómodamente, permitiendome ser parte de las partidas en modalidades distintas a las establecidas.
2. Fluído, logra adaptarse a distintas situaciones creadas por los jugadores sin que se sientan silencios o espacios vacíos.
3. Cualquiera, sobre todo quienes disfruten de sumergirse en mundos con un lore ya establecido cuyo personaje debería conocer desde un inicio para entender todas las referencias o situaciones presentadas.
4. Sí
4. Un combate en donde los dados no fueron los mejores, quedando con casi toda la con riesgo de morir. Quedó solo un jugador de pie en ese combate, bastante herido, pero afortunadamente, logró finalizar el combate. Fue un momento de mucha tensión y risas compartidas. Afortunadamente la party logró completar el encargo y volver al pueblo
Jugar con Reckesly como master es una experiencia que recomiendo mucho.
Es un DM flexible, respetuoso y amable con todos los jugadores, tiene paciencia para jugadores novatos. Su estilo lo describiría como creativo, dinámico y gracioso.
Permite a los jugadores interactuar entre ellos y guiarlos cuando se necesita.
Tanto jugadores novatos como experimentados pueden disfrutar de una mesa amena y divertida.
Buena narrativa , me encanta la ambientación que proporciona y te mete de lleno en la historia , en la mesa en la que estoy me hace sentimirme destro de la historia si estas buscando un master que se adapte a todas las situaciones no busques mas
Creo que como principiante el master me ha ayudado mucho a entender a jugar, escucha mis dudas y prioriza la diversión de sus jugadores.
tiene un estilo semi serio, no es full comedia ni full tragedia.
creo que de una amplia variedad, desde principiantes a jugadores con experiencia, que gusten de narrativa y combate estratégico.
Algo a destacar es que ha hecho el master es dejar pequeñas cositas personalizadas para cada personaje, de acuerda su personalidad y backstory, ademas de que no solo nos pone enemigos pero nos hace resolver, nos da pistas etc.
Excelente dm, actitud de ayuda para jugadores como yo que apenas vamos a aprendiendo, mucha paciencia, los relatos te meten realmente en la historia. Reckesly logra hacer que la campaña fluya con la acción y el drama, para desarrollar a los personajes.
Excelente servicio, en todo ámbito desde disponibilidad, disposición.
Súper amigable para jugadores nuevos, paciente con ellos a la vez se notaba muchísimo conocimiento de las reglas lo que es muy cómodo para jugadores más avanzados.
Desde la narración hasta el tablero virtual todo super inmersivo.
10/10 realmente lo disfruté muchísimo
una mesa muy bien preparada, un buen ritmo en las cesiones y una plataforma bien programada con una gran cantidad de contenido y recursos para los jugadores, responsable, respetuoso, con un buen dominio de la narración y las palabras, con un estilo fluido y ligero, ideal para jugadores nuevos y veteranos, con mucho contenido entre sesiones para mantenerse inmerso en la partida incluso fuera de el tiempo de las sesiones y con combates donde lo narrativo inspira y influye en lo mecánico de forma natural y cohesiva.
La verdad jamás eh tenido la experiencia de rolear una partida de DnD, con Reckesly fue todo muy ameno desde el inicio, con una disposición única y una paciencia de igual calibre, eh tenido muy buena experiencia como jugador con el como DM dando una inmersión bastante completa en cada sesión en la que eh estado presente. Se nota que sabe como manejar a los jugadores de su mesa. Sin duda alguna muy agradable su dirección y preocupación como DM
Llevo años jugando con Recklesly y siempre ha sido una experiencia grata.
Tiene una forma de narrar que refleja sus ya muchos años de experiencia como dungeon master.
Siempre es paciente y amable cuando un jugador es nuevo y aún no está tan familiarizado con las reglas y el mundo de D&D. Danzóse el tiempo para explicar todo paso a paso.
Sabe adaptarse muy bien a las improvisaciones y/o cambios de trama que puedan surgir. También se da el tiempo de incluir e idear tramas para la backstory de cada uno de los personajes de sus jugadores cuando la mesa y la campaña que se esté jugando lo ameriten.
Su estilo de juego mantiene un balance entre el rol y el combate. Nunca prioriza uno por sobre el otro, y además sabe ajustar muy bien la dificultad de los encuentros según las capacidades del grupo y de los personajes.
Es muy respetuoso con los horarios y siempre está puntual para cada sesión.
Reckesly es un gran DM, capaz de crear mundos complejos y vivos, con tramas tan bien desarrolladas que da la sensación de que el mundo sigue existiendo incluso cuando los jugadores no están presentes. Además, tiene una gran capacidad para integrar las ideas y el trasfondo de los personajes de los jugadores dentro de la narrativa principal. En mi caso, pude crear todo un lugar para la historia de mi personaje y él logró incorporarlo de manera natural a este increíble mundo.
Sus NPCs son muy variados y se sienten como personas reales, cada uno con personalidades y motivaciones propias. Tiene la capacidad de generar un vínculo genuino con ellos, haciendo que las interacciones se sientan muy reales y memorables.
También destaca por su enorme creatividad para construir un mundo completamente homebrew y preparar sesiones semana a semana sin bajar el nivel de calidad. Incluso cuando dirige módulos preexistentes, les añade su propio toque y modificaciones para convertirlos en experiencias únicas.
Es muy creativo, apasionado y sus sesiones son muy lúdicas. Es una experiencia muy recomendable. Respeta las reglas de los libros, pero permite una cantidad sana de rule of cool. Creo que todo jugador podría disfrutar de sus sesiones, tienen un R18 bastante sano, comprendiendo descripciones y lenguaje, pero dejando fuera cosas innecesarias para la misma. Las aventuras son variadas y para todos los gustos y cuida enormemente de la comunidad que está construyendo, creo que es el ideal de DM y CM que todos aquellos que quieren lograr algo similar deberían de aspirar a conocer y comprender.
como dm se preocupa de que todos los jugadores en la mesa esten comodos con el contenido que se va a jugar, es lo suficientemente estricto para que otros jugadores que pudiesen dar malos momentos en la campaña no sucedan y tambien es puntual, se agradece tambien el esfuerzo que coloca a la hora de la presentacion de la campaña asi como usar diferentes tonos de voz para poder darle mas inmercion a los npcs que nos encontramos.
Jugadores que quiza no tengan tanto tiempo o que quieran algo mas serio a la hora de jugar una campaña, ya sea por la puntualidad y el orden o la presentacion de la mismo, puedo recomendarselos como un buen dm para jugar
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