
El don del mar
avisos: Horror corporal, ahogamiento, sacrificios humanos, religión, tiburones, naufragios, tormentas

Trophy Dark es un juego de rol despiadado donde buscamos retos y pocos logran sobrevivir. La muerte es fácil y constante, y se juega a perder; cada decisión puede ser fatal, y la supervivencia es un logro extraordinario. Aquí, solo los vali
Acerca de la aventura
Trophy Dark es un juego de rol que nos sumerge en lo más profundo de un mundo peligroso y despiadado, donde cada paso puede ser el último. No es un juego para quienes buscan historias seguras o aventuras previsibles: aquí buscamos retos, nos enfrentamos a lo desconocido y abrazamos la tensión de la supervivencia extrema.
En Trophy Dark, la muerte no es una excepción, es la norma. Los personajes son frágiles y vulnerables; cada decisión puede llevar al desastre, y el entorno está lleno de amenazas mortales. Los jugadores no buscan “ganar” en el sentido tradicional: se juega para explorar, para enfrentarse a horrores que podrían devorarnos, y para experimentar la emoción de sobrevivir contra probabilidades imposibles.
El juego se centra en la construcción de historias donde pocos logran vivir. Cada incursión en el mundo de Trophy Dark es peligrosa y exige valentía, ingenio y una constante conciencia de los riesgos. Aquí, los logros se miden en resistencia, en cómo se manejan las pérdidas y en la tensión de cada decisión, más que en victorias heroicas. La narrativa se alimenta del miedo, la desesperanza y la belleza oscura de lo que está destinado a destruirnos.
Si buscas seguridad o comodidad, este juego no es para ti. Pero si anhelas desafíos que te empujen al límite, experiencias donde cada error puede ser fatal y donde la muerte acecha en cada sombra, Trophy Dark es la prueba definitiva de tu ingenio y coraje. Es un juego que celebra la pérdida, la supervivencia improbable y la gloria efímera de aquellos que, contra todo pronóstico, logran vivir… aunque solo sea un poco más que los demás.
Reglas
Valoro el respeto, la escucha y la colaboración en mesa. Busco jugadores que disfruten construir la historia en conjunto, que sepan cuándo es momento de brillar y cuándo dejar espacio a los demás. No es necesario ser actor o estratega experto, pero sí tener ganas de participar y cuidar el ambiente del grupo.
Mis partidas suelen tener momentos de tensión emocional o narrativa oscura (sobre todo en Vaesen o Broken Tales), así que es importante que estemos abiertos a comunicar nuestros límites. Uso herramientas de seguridad como la tarjeta X o acuerdos previos según el grupo, y estoy siempre disponible para conversar sobre lo que necesiten fuera de la sesión.
No tolero comportamientos tóxicos ó cualquier actitud que incomode al grupo.
Puntualidad, buena disposición y ganas de jugar con respeto son los únicos requisitos.
¿Qué opinan los jugadores de Sivak?
Me gusto mucho como es que le da la importancia hacia lo que es la interpretación y el rol en si mismo, también maneja bien la interacción con los jugadores para que todos puedan participar y no haya un protagonista sino que todos se sientan así, no hubo algo en particular que no me gustara ya que hizo un buen trabajo a mi parecer, todo el tiempo se puede mejorar algo ya sea su forma de narrar, la interacción pero en si esta bastante agradable
Una experiencia fascinante, sin lugar a dudas un GM que sabe infundir y crear una narrativa que te lleva a un mundo totalmente único.
Posee un manejo espectacular de la historia y sabe dar espacios para integrar a cada jugador de una manera natural
Cuando utiliza audio para infundir todo tipo de emociones en los jugadores
De momento no ha existido ningún disgusto o problema hacia su manera de manejar la historia
En el ámbito de mejorar diría que lo único y ya es a nivel de grupo, seria encontrar un mejor canal de comunicación ya que Discord últimamente a hecho que momentos claves sean detenidos por unos segundos.