Zirwood; Leyendas de Antherra
Capítulo 1: El templo de la rosa de los vientos.
uriel_wolfrich
Una campaña homebrew (Mundo original y algunas reglas extras) por episodios.
Acerca de la aventura
Antherra uno de los continentes más grandes e importantes de toda Zirwood está de fiestas, en el reino de Meta Licana se celebra el aniversario de la fundación de la misma y a su ves la graduación de múltiples aventureros de la academia del gremio Solus Arthlen, todo es fiesta y diversión en el reino sin que los pobladores y nobles sepan que tras bambalinas un evento aún más importante se está llevando a cabo, un rito ancestral que ayuda a mantener el orden en todo el continente, un ritual conocido como "la procesión de las doncellas".
Aquí es donde a un grupo variopinto de aventureros se les asignará una simple misión de escolta desde el reino de Meta Licana al templo de la rosa de los vientos, un viaje largo y tranquilo donde nada podría salir mal... Verdad?
Nota del DM* Durante la sesión 0 se les dará más contexto y detalles del mundo donde se sucitara la campaña.
Reglas
No soy muy estricto en cuanto a reglas durante las mesas, solo pido respeto entre jugadores, no interrumpir o hablar fuerte mientras otros interactúan (salvo que se justifique dentro de la ficción) ser cordiales con aquellos que apenas estén aprendiendo.
En cuanto a temas, se realizará una sesión 0 para crear personajes (o revisarlos si es que ya lo tienen hecho) hablar sobre el tipo de temas que se pueden o no presentar en la historia.
Hay algunas reglas de casa según el sistema para agilizar algunos aspectos mecánicos como el combate, conjuros, habilidades o iniciativas.