La Mazmorra de Pott
Todos llegan a la mazmorra por una razón...
Dirección de Juego
Todos han escuchado hablar sobre ella, un lugar que desafia a toda logica que pareciese atraer a los aventureros, arqueologos o buscafortunas como una polilla al fuego. ¿Es que acaso en este lugar encontraras todo lo que deseas?
Horarios disponibles:
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Acerca de la aventura
Existen un sin numero de historias que hablan sobre esta mazmorra, estan quienes dicen que es un portal al Faewild, otros que dicen que no es sino un imperio perdido enterrado por el paso del tiempo y otros que dicen que el arma mas poderosa del plano terranal habita en su interior. Sea cual sea la historia que te trajo aqui, terminaras bajando al igual que tantos otros antes que tu y sin importar cual sea el camino que desees tomar todos te llevaran a sus profundides...
Esta partida esta basada en el popular anime Dungeon Menshi (Tragones y mazmorras) adaptado a un setting propio, es un campaña larga donde los jugadores tendran que recorrer una mazmorra que se aleja de lo natural y se vuelve un prisma que convina diferentes realidades, en un principio solamente guiados por la curiosidad y el anhelo de saber que se encuentra en sus profundidades han pasado por los inclementes pasillos laberinticos del primer piso para quedar boquiabiertos al darse cuenta que no era sino solo la entrada de algo que jamas pudieron imaginar.
Reglas
Lo mínimo que se puede esperar en mis mesas es respeto, un trato cordial y un cálido recibimiento. No hay lugar para burlas hacia nadie por su nivel de interpretación, su forma de jugar o las decisiones creativas sobre su personaje. Tengo tolerancia cero al acoso, los insultos o los ataques directos. Para mí, este es un hobby donde nos sentamos a disfrutar, una oportunidad para escapar de la realidad durante dos o tres horas y dejarnos llevar por la historia. Mis mesas son un espacio seguro: eres bienvenido sin importar tu origen, etnia o identidad de género.
Para mí, el contrato social entre el director de juego y los jugadores es una máxima inquebrantable, y por ello considero que la Sesión 0 es fundamental. Antes de comenzar la campaña, tendremos un espacio dedicado —ya sea por mensaje o llamada de voz en Discord— para aclarar tus triggers (detonantes) y temas sensibles, definir las expectativas del grupo y construir el ambiente adecuado. Jamás te juzgaré. En caso de que no puedas integrarte a la mesa que te interesaba porque tus límites chocan con el tono del resto del grupo, siempre buscaremos la oportunidad de ubicarte en otra sesión o encontrar tu party ideal para que juegues como deseas.
Por mi parte, también mantengo límites muy claros: los temas relacionados con las SA, la violencia por puro morbo o el contenido sexual explícito no forman parte de mis partidas. Si se llega a rozar alguno de estos escenarios, se resolverán mediante un "fundido a negro" (donde cada quien asume lo que ocurre fuera de escena) o, directamente, no sucederán.
¿Qué opinan los jugadores de YoSoyMercy?
Dm comprometido que trata de integrar de forma orgánica a los jugadores a su mundo.
Muy dedicado en la creación de visuales, principalmente mapas y con una narrativa única.
Buen máster de Dungeons and dragones y anima.
Siempre busca o crea mecánicas divertidas para integrarlas a la partida así mismo siempre está al pendiente de las situaciones sensibles y no duda en actuar ante una tarjeta X (tarjeta roja) referente a algún tema.
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