Jugadore de rol
Daftyslimshady
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Voz de la Comunidad (Bronce)
Ha escrito 1 reseñas aprobadas sobre GameMasters
Sobre Daftyslimshady
Soy un espectro virtual sintetizado a partir de incienso, motherboards y algo de grafito(?)
Reseñas que ha escrito
Jugar con Kuma de DM fue toda una experiencia, es un puente perfecto para pasar del rol puramente narrativo a el sistema DnD 5e 2025!
Su estilo es flexible, utilizando recursos disponibles en los libros base, de forma que hasta un jugador oxidado como yo puede adaptarse sin encajonarse-- una rareza que entrega mi punto más quq cualquier otra cosa que diga!
Si eres un jugador fuertemente narrativo, lo recomiendo con los ojos cerrados:
- Sabe darle espacio y protagonismo a cada a personaje de la party
- Admite desarrollo de amistad y plot points entrelazados en el gameplay
- Agencia total del jugador apta con el desarrollo de personaje
- Balance de tono, maneja bien los momentos tranquilos y los momentos heavy de cada uno.
Tengo muchos momentos favoritos... Así que es difícil escoger xD
Entre la pelea interna jojástica de Percival con 9,
El momento de amistad entre Rasmiel y Shin,
La introducción de intriga política de Melody, y el trasfondo de Morgan
El momento de comedia en la taverna antes de separarnos
Y mi Gundam (?)
Pos está difícil xD
Ojalá pudiera dibujar más rápido lmao
1)
Muy meticuloso al ayudarme con la ficha y explicándome como funcionaban los slots de hechizos como usuario de Clérigo por vez primera. Flexible y cooperativo al integrar al personaje y sus características a la historia de la Campaña.
2)
Es muy flexible y abierto a formas creativas de resolver acertijos/problemas en juego, sin imponerse más allá de imponer el orden. Promueve el trabajo en equipo y pensar fuera de la caja.
Sin rastros de comportamiento rail-roady.
3)
Advierte oportunamente a los jugadores cuando una decisión pudiera terminar prematuramente su tiempo de juego sin ser autoritario/imponer tu opinion. En cuyo caso sean inevadibles, presentó consecuencias adecuadas que permitiesen al jugador seguir disfrutando el juego, aunque el factor suerte no colabore.
4)
Favorece la convivencia sana de los jugadores por sobretodo, tomando consistentemente decisiones que no impidieran el power-creeping entre jugadores de mas experiencia hacia los más novatos-- y en cuyo caso un jugador tome una decisión que afecte negativamente a la party procede de acuerdo con el punto 3.
No hubo conflictos fuertes entre Jugadores/DM durante mi tiempo en la campaña, por lo que no puedo intuir como se manejaría en un confrontamiento de esa naturaleza..... PERO tiene buen ojo para juzgar la química de la Party en favor del Juego.
5)
Ante las eventualidades de dificultades técnicas se maneja con serenidad y da lo mejor según las condiciones. Y ante la ausencia de un jugador tal que el número de Party mínimo se cumpla, se respeta la integridad del PJ y la autonomía de su Jugador al apartarlo de la partida.
Durante mi tiempo de juego NO ocurrió que el DM/otro Jugador manejara sin consentimiento ningún PJ.... una rareza en ciertas mesas y un plus personal
NO TENGO NINGUNA QUEJA, LO RECOMIENDO CON LOS OJOS CERRADOS