Mucho gusto, soy Carlos.
Soy un master relativamente nuevo en el mundo de los TTRPG, pero mi poco tiempo en este mundo me a llevado a experimentar gran variedad de historias, sistemas, ambientaciones, de manera tal que e quedado fascinado con este mundo de historias infinitas.
Es mi deseo poder compartir estas historias intrigantes y aventuras epicas con otros jugadores y eso me motivo a convertirme en GM, quiero darles a los jugadores la oportunidad de formar parte en aventuras epicas, abatir mounstros gigantes, volverse heroes (o villanos).
Mis mesas se centran bastante en la narracion, tanto en el combate que suele ser bastante narrativo donde impulso a mis jugadores a interpretar el como quieren que sus personajes hagan algo y yo como arbitro interpretar la manera en las que sus acciones afectan el mundo.
Yo suelo dar completa libertad a la creacion de personajes, quiero darles rienda suelta a vuestra creatividad y que me sorprendan con cosas nunca antes vistas.
Mi rol como DM se centra en ser el facilitador de una experiencia de juego compartida, donde la narrativa surge de la libertad creativa de cada participante. Busco que la mesa sea un espacio para el desarrollo de historias ricas, fomentando activamente los vínculos entre personajes y dotando a cada criatura de una personalidad que vaya más allá del encuentro. Juntos, logramos sesiones enfocadas y "directas", aunque su trayectoria final siempre se moldea por las "ocurrencias" del grupo; mi mayor habilidad es simplemente adaptarme a esos momentos inesperados. Intento que incluso las tensiones internas del grupo se conviertan en momentos divertidos y memorables. La recompensa es ver cómo los encuentros, que intento hacer dinámicos y originales, dejan a todos con ganas de continuar la aventura cada semana.
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Crea lo que Quieras, ¡Pero Juega con Ellos! Tienes carta blanca con tu personaje (clase, raza, backstory, lo que sea). Sin embargo, el único límite es que tu personaje debe querer trabajar con el equipo. mientras acepto personajes que buscan "ser edgy" evitemos crear disrrupcion innecesaria entre personajes. Queremos drama, no desintegración de la party.
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Puntualidad y Presencia: Respetare el tiempo de los jugadores asi que respeten el mio. Sé puntual. Si no puedes venir, avisa lo antes posible. Y despues trabajamos una forma de integrar el regreso de tu personaje.
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La Regla del Buen Caos: Adoro las locuras y las decisiones inesperadas. Pero si estamos en el clímax épico, te pido que te concentres. La broma siempre es bienvenida, pero nunca a costa de arruinar el momento serio de otro jugador o destrozar la sesión intencionalmente.
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Cultura de Respeto: Las riñas y las pullas son geniales entre personajes, pero cero hostigamiento o faltas de respeto entre jugadores. Si alguien se siente incómodo por un tema o comentario, la regla se aplica y el tema se elimina. Esto es un juego para divertirnos todos.