Mesas de Rol por DMDragonHeart | MesasRoleras
GameMaster

DMDragonHeart

4 reseñas

Más de 25 años de experiencia como DM

Centrado sobre la narrativa y el peso de los símbolos, mis campañas de mundo abierto siempre ofrecen giros creados por los personajes. Son ustedes los que construyen la aventura y yo soy un espectador que disfruta con sus creaciones dándole sentido narrativo y trascendencia en el entorno en el que se encuentran. Sus decisiones influyen y repercuten en su realidad.

Madurez y Creatividad

Ese binomio es la mezcla que encontrarás en mis campañas y que te ofrecerá una aventura siempre única e inmersiva. Cultivo experiencias en donde la madurez y la creatividad se convierten en la chispa que enciende cada sesión.

Rol a la Carta

¿Tienes un grupo de amigos que quieren jugar una campaña diseñada para ustedes? ¿No encuentras una aventura que te llame la atención? Juntos le podemos dar forma a esa expectativa que tienes y la podemos materializar.

La escalera en espiral toca a todo y a todos, en todos los planos y en todas las temporalidades y es un punto de unión infinito entre mundos y criaturas.

A lo largo de estos últimos 30 años como jugador y 27 como DM, la escalera en espiral me ha puesto en una gran cantidad de lugares y me ha hecho conocer muchas personas. Tú serás el siguiente? Espero que cuando nos conozcamos, seamos capaces de reconocernos en nosotros mismos en la espiral.

Te cuento un poco sobre mí:

El primer escalón de la escalera en espiral que yo pise conscientemente fue a los 12 años. Conocí a un grupo de personas que eran más grandes que yo y por diversos fenómenos, edades diferentes, etapas de vida distintas, madurez, entre otros factores, no compatibilizábamos, así que empecé a jugar por mi cuenta como DM. Sin embargo, ese grupo y en particular una persona de ese grupo, Medardo, transformaron mi vida al enseñarme lo básico sobre el juego.

En mi familia no teníamos dinero para comprar “extras” pero algo que le agradezco profundamente a mi madre es que, si bien, no había dinero para casi nada fuera de comida y transporte, siempre había dinero para un libro. Fue así que en un puesto de segunda mano y por azar, conseguí mi primera guía de DM a los 13 años aproximadamente. Así fue como desde los 14 o 15 años comencé a crear mundos imaginarios siempre con un enfoque mítico medieval.

Algunos años después, quizá 20 o un poco más, reencontré a ese maravilloso primer grupo con el que empecé el ascenso de la espiral y hasta la fecha compartimos aventuras, ficticias y reales. La espiral me regaló un grupo de personas que admiro y quiero, fueron ellos quienes me pusieron en este camino.

Me considero un DM adaptable y versátil.

Utilizo D&D quinta edición con una carga muy fuerte Homebrew, en tiradas, regalas y narrativa. Mi base narrativa está llena de símbolos porque considero que los símbolos tienen un peso muy fuerte en las civilizaciones y si una regla no tiene sentido, no tengo ningún empacho en modificarla, suprimirla o discutirla.  

He jugado ampliamente segunda, tercera, 3.5 me encantó y quizá fue lo que más jugué, cuarta me desilusiono y no la utilicé. Tengo un buen conocimiento de Path Finder y me gustan mucho algunas de las propuestas que hace el sistema como la dinámica de feats de grupo.

He narrado campañas largas. tengo en mi registro una campaña de 12 años y otra de 9 años. Ambas campañas las terminaron más de la mitad de los jugadores que las empezaron.

Puedo narrar campañas cortas, de unas cuantas partidas o de unos cuantos meses y también he lanzado Oneshot´s en diversas ocasiones. Mis oneshot’s me gusta que tengan una base narrativa que se entrelaza con una historia de otra mesa, partida o campaña, de tal suerte que ninguna de mis partidas es aislada aun cuando los jugadores de diversas partidas jamás se conozcan.

1.- Divertirnos juntos. Yo me esforzaré por que la pases bien pero te invito a que aceptes que hay una parte de la diversión que es tu responsabilidad y de nadie más.

2.- Respeto entre todos y para todos.

3.- La justificación “es lo que haría mi personaje” no es un argumento.

4.- Los hechos librados en un juego no deben de trascender a lo personal.

5.- Estoy abierto a discutir y a intercambiar puntos de vista siempre y cuando existan argumentos y no se falte al respeto a ninguna de las partes.

6.- No discrimino y en mis espacios no permito la discriminación.

¿Qué opinan los jugadores de DMDragonHeart?

Después de incontables aventuras narradas por este gran DM puedo con certeza, recomendar cualquier aventura con el. La dedicación tiempo y estudio que imprime al crear cada...

Sivuca hace 1 semana

Dm veterano Campaña entretenida Emocionante y de buen reto Lo recomiendo Utiliza módulo D&D de 5.0

Roflores hace 1 semana

El master siempre estuvo preparado con una narrativa clara y bien estructurada; esta fue emocionante y envolvente, con una ambientación que nos transportó a un mundo de...

Annis hace 1 semana

Si te gusta el rol y divertirte el DM dragón heart es el máster que buscas, novatos o veteranos encontrarán una mesa adecuada y una campaña bien pulida y seguro mejorada. Lo...

Odalmir hace 1 semana

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