Miguelwanderer

GAMEMASTER

Miguelwanderer

4.98 (11 reseñas)
Santiago (UTC-04:00)
5 seguidores
Responde en el día ~10h
Dirige: Dungeons & Dragons 5.5 (2024) Lancer Warhammer 40k: Imperium Maledictum Warhammer 40k: Wrath & Glory Vampiro: La Mascarada (5ta Edition)

Partidas por Miguelwanderer

“Mi estilo como Game Master se apoya fuertemente en la narración y la construcción de escenarios. Pongo especial énfasis en la descripción del ambiente, buscando que cada escena sea…”

El año es 5019u. En la costa de Odeland (New Creighton), el polvorín entre los Karrakin Trade Baronies y el Harrison Armory finalmente ha estallado. La guerra no es solo inminente; es una realidad que amenaza con engullir todo lo que conoce

Lancer : Operacion Primer Relámpago

Lancer

  • Campaña corta (4 - 8 sesiones)
  • Partida llena (4 jugadores)
Gratis
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Qué opinan de Miguelwanderer

4.98 de 11 reseñas

Todas las reseñas (11)

Giovanna1949
hace 1 mes
Logra una gran inmersión en la narración, mediante el uso de música, voces y diverso manejo de NPC's. Destacaría la buena capacidad de responder a las acciones de los jugadores, sea del tipo que sean, dando una retroalimentación que...
Astrolatte
hace 1 mes
Tiene un estilo de exposión sumamente rico y visual; te sientes sumergido en un Valparaíso misterioso y realista a la vez. Nos apoyábamos usando mapas, haciendo seguimiento a la hora dentro del juego ya que la carrera contra el amanecer...
Falugito
hace 1 mes
Tuve 2 partidas con miguel y nunca tuve una queja, se nota la experiencia que tiene con los VTT y la preparación que hay en la aventura, el ambiente que genera en sus mesas es amable y ayuda a aprender las mecánicas del juego...
Alligatum_caelum
hace 1 mes
Muy buena la campaña de Miguel. Entretenida y con un poco de todo. Si quieren jugar una campaña hecha por él, no duden que sino se pierden algo sensacional. Muy divertido todo. Recomendado al 100%.
Tensy
hace 5 meses
Tuve la oportunidad de aprender WH40K con Miguel, y fue muy entrenido. Es un GM amable, muy energético y tiene excelente control de su VTT, manteniendo un buen ritmo sin ningún problema.
Panchox2
hace 5 meses
Llevo desde 2025 jugando con este master y me encanta como presenta y desarrolla las aventuras, muy recomendado
Carlosrtx6766
hace 5 meses
Estuvo bastante bien y también el narrador le daba un toque especial la verdad ala partida en cuestión
Losthorizont
hace 5 meses
La partida me gusto en general desde la preparacion de los escenarios hasta la musica, aunque la musica tal vez puede mejorar para darle mas emocion a ciertos combates, pero dependiendo, igual estuvieron buenas. Pero todo lo demas en...
Brunoxmaster
hace 5 meses
Me gustó todo el conocimiento y toda la preparación que tenía el máster, así como todo lo que tenía preparado para los personajes de los jugadores. Además, ambientó muy bien y con bastante detalle. También me ayudó a aprender...
Low_ignacio
hace 6 meses
unas del las mejores partidas soy jugador regular de este master y me fascina la dedicacion que pone en sus campañas y oneshot si son novatos o veteranos recomiendo 100% que juguen con este gm
Miguel_angel.
hace 6 meses
Si me gusto jugar con el Director. La historia se manejo sencilla, algo que es admirable y difícil, teniendo en cuenta el setting warhammer 40k.

Juego rol de mesa desde los 13 años y, hoy por hoy, me sigue encantando contar historias para la gente que he llegado a conocer, siendo esta una parte esencial de mi vida.

Llevo más de una década dedicado a este hobby, tiempo en el que he explorado una gran variedad de juegos, leído revistas clásicas y visto cómo el rol ha evolucionado, tanto en mesas llenas de dados y Doritos como en el mundo digital, donde ahora me encuentro más cómodo.

Mis mayores influencias provienen de aquellas revistas antiguas que alimentaron mi imaginación, como Dragon Magazine, White Dwarf, Casus Belli o incluso publicaciones en español como Líder y Dosdediez, que traían aventuras, reseñas y artículos capaces de abrir la puerta a mundos infinitos. Todo esto se mezcla con mi amor por la ciencia ficción, que siempre ha guiado mis historias y la forma en que disfruto cada partida.

Si tienes preguntas o dudas, no tengas miedo de contactarme <3

Mi estilo como Game Master se apoya fuertemente en la narración y la construcción de escenarios. Pongo especial énfasis en la descripción del ambiente, buscando que cada escena sea fácil de imaginar y que la atmósfera se sienta viva y presente en todo momento.

Mi forma de narrar suele inclinarse hacia lo visceral y lo crudo cuando la historia lo requiere, a veces con tintes grotescos, no como un recurso gratuito, sino como una herramienta para reforzar el impacto emocional del mundo y de las situaciones que atraviesan los personajes.

Me considero un narrador exigente: no tengo miedo de poner a los jugadores frente a desafíos claramente superiores, situaciones difíciles o decisiones incómodas, esperando que encuentren soluciones creativas… aunque eso no siempre termine en victoria. La derrota también forma parte de la historia, y muchas veces deja huellas tan importantes como los triunfos.

Soy un GM con una fuerte inclinación storyteller. Mi objetivo principal es llevar una crónica y hacer que los jugadores vivan una historia: a veces épica, a veces dramática, siempre marcada por el eje narrativo que guía la campaña. Me gusta construir tramas sólidas y personajes bien definidos, con identidades claras y diferenciadas, que aporten peso y coherencia al relato.

Al mismo tiempo, priorizo la coherencia del setting. Busco que cada decisión, evento o elemento interesante esté justificado dentro del mundo y al servicio de la historia. Esto implica, en ocasiones, una interpretación flexible de las reglas o de sus significados, lo que puede generar momentos de gran fluidez narrativa, aunque también desafíos en la sintonía mecánica entre jugadores y director de juego.

En definitiva, mi mesa apuesta por la inmersión, la creatividad y el compromiso con la historia, buscando un equilibrio constante entre narrativa, desafío y diversión compartida.

Tengo unas reglas simples y unas dinamicas de grupo que me gustaria que vieran antes de poder iniciar nuestras charlas.

Control de Reglas para la Mesa de Rol

  • No aparecerán niños ni personajes con espíritu infantil en ninguna narrativa.

  • No se incluirán escenas, trasfondos ni consecuencias que involucren a niños.

  • No habrá mutaciones, abusos, secuestros o asesinatos relacionados con menores.

  • Queda totalmente prohibido cualquier tipo de violación o abuso sexual, así como la descripción o insinuación de los mismos.

  • La violencia puede estar presente, acorde al género y al sistema, pero nunca dirigida a menores ni de carácter sexual.

  • Las descripciones de violencia se mantendrán coherentes con el tono de la mesa, evitando recrearse en detalles innecesarios.

  • Jugadores y director de juego se comprometen a respetar estas reglas sin excepciones.

  • Se puede usar la “carta X” o la señal de STOP para detener la narración si se detecta una vulneración de estas reglas.

  • Si alguien activa esta herramienta de seguridad, el contenido debe retirarse de inmediato y sin discusión.

Dinámica del Grupo

  • Protagonismo Compartido: Todos los jugadores son protagonistas en la historia. Se valorará la colaboración y el trabajo en equipo, evitando la competencia entre personajes por alcanzar objetivos o recompensas individuales.

  • Respeto y Comunicación: Se espera que todos los jugadores mantengan un ambiente de respeto mutuo. La comunicación será clave para resolver cualquier conflicto que surja dentro o fuera del juego.

  • No Competencia: No se fomentará la competencia entre personajes, ya que el objetivo es avanzar juntos en la historia, apoyándose mutuamente para enfrentar los desafíos de nuestras historias.

  • Ambiente Seguro: Cualquier conflicto o desacuerdo entre jugadores deberá resolverse fuera de los personajes, de manera respetuosa y constructiva. La ficción nunca será una excusa para tratar mal a otro jugador, gritar o crear un ambiente hostil.

¡Conectemos!

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