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Única sesión · 3 horas
- Faltan 10 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Sin rodeos teóricos ni conceptos abstractos: una masterclass directa al grano para desgranar la arquitectura de las ambientaciones de terror más inmersivas y dotarte de herramientas narrativas para tus mesas.
Acerca de la aventura
La mayoría de directores manejan el terror saturado la escena con descripciones sobrecargadas o combates rutinarios que diluyen la atmósfera, fusilando un manual de monstruos o lanzando gritos al aire buscando sobresaltos fortuitos. Nada más lejos de la realidad.
Sin duda, el género de terror es una de las atmósferas más complicadas de construir, debido al fondo profundamente personal que tiene esta ambientación. No a todes nos dan miedo las mismas cosas, ni en la misma medida. Por suerte, el cine lleva explotando estas ambientaciones desde hace ya un siglo, y ha desarrollado una serie de pautas, tropos y herramientas que podemos trasladar a los juegos de rol.
El terror se construye mediante el control de la información, el manejo de las pausas y una exposición calculada de las debilidades del personaje. Este taller condensa en 3 horas métodos, pautas y recursos extraídos del cine que te permitirán instaurar una sensación de peligro constante, verosímil y psicológicamente asfixiante en tus sesiones.
Sin rodeos teóricos ni conceptos abstractos: una masterclass directa al grano para desgranar la arquitectura de las ambientaciones de terror más inmersivas y dotarte de herramientas narrativas para tus mesas.
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Única sesión · 3 horas
Dirección de juego
25 reseñas halagadoras de quienes ya jugaron en su mesa
Los jugadores sois los que creais la historia, yo solo estoy ahí para ayudaros a contarla. Mi estilo predilecto es el terror/suspense y el drama, aunque me desenvuelvo perfectamente con cualquier estilo de narración y sistema. Mi rasgo principal a la hora de narrar es la profundidad y la seriedad, con sesiones…
“Recoge cada guante que le lanzas y teje tu trasfondo directo en la trama principal.”
Lo que más destacan sus jugadores
Lo que dicen sus jugadores
Con Geni nunca sabes si el verdadero monstruo está en la ficción o en la lealtad de tus propios compañeros de mesa. Sus partidas están cargadas de drama social, una oscuridad casi gótica y terror psicológico, todo a partes iguales, y ese…
Super recomendable! Llevo años jugando con él y una de las cosas que más disfruto es que coja cada guante que se le lanza, ya sea porque te apetezca explorar tu trasfondo, tu pasado, tus relaciones con otros NPCs, el mundo que te rodea...…
Majísimo, inclusivo, súper divertido. No he oído nunca a nadie hacer mejor el sonido de un acuchillamiento!!! Mi iniciación a Cthulhu ha sido con el dm más apañao' del mundo!
28 reseñas en MesasRoleras
Su dicción,sus tonos, los gestos y manías de sus pnjs los hace únicos. Sabe como usar su voz como una herramienta capaz de dar vida a la gente que te encuentres en la partida. También acompaña esto con herramientas de audio y sonido para…
Geni es un máquina al manejar a los personajes de los jugadores. Siempre consigue encontrar la manera de pillar el rollo de los mismos y hacerles sentir los protagonistas de la historia. Meneja increíblemente bien los sistemas de rol,…
Un máster con estilo envolvente, ágil que es capaz de adaptarse a las locuras que van construyendo los personajes y dar respuestas a dichas acciones sean las que sean. Sin duda cualquier jugador disfrutaría de las mesas de RedKraken.
Cuando estás con él en la mesa, Geni te consigue transportar al momento que está jugando. Pero no solo es en la mesa donde brilla, sino que tras bambalinas es alguien con el que puedes contar para cualquier cuestión que te surja. Lo…
Una experiencia de juego solida en todos los aspectos, desde las aventuras en si como los recursos de juego que utiliza (VTT, mapas, información). Si quieres sesiones movidas que te lleven desde la tensión al buen rollo, con narraciones…
Llevo ya unos años jugando con él y la verdad que encuentra formas de sorprenderme y engancharme aún más a su campaña de Forgotten Realms. Es muy bueno también en partidas de rol de miedo. Un crack!!!
Antes de unirte
En cuanto a límites me gusta fluir con la mesa. Intento adaptarme todo lo posible al tono que la mesa exige o pauta en la sesión 0, respetando siempre todas y cada una de las líneas y velos de los jugadores. Hemos venido a jugar, no a pasarlo mal.
Por otro lado, considero que mis sesiones tienden hacia una carga dramática en la que es frecuente el bleed, y suele aparecer temática adulta como drogas, violencia, gore, trastornos mentales o sexo (aunque este último siempre velado).
Eso sí, nunca aparecerá nada explícito de manera gratuita. Intento que este tipo de temas aparezcan justificados dentro de la historia que estamos contando.