Dungeons & Dragons 5.5 (2024)

Ecos del Vacio

Una campaña homebrew con un mundo de fantasia que yo mismo he creado con el pasar de los años

naku01

Dirección de Juego

naku01
Buenos Aires (UTC-03:00)
Seguir GM

En una era donde los héroes ya no son necesarios, un antiguo mal despierta, y 5 desdichados héroes deberán realizar una carrera a contrareloj para detenerlo. Desde goblins manipulables hasta temibles dragones que aterran continentes

10,000.00 ARS por sesión
8 o más sesiones (5 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
- - -
Una sesión cada dos semanas
FoundryVTT, Discord

Acerca de la aventura

Esta partida esta enfocada principalmente a principiantes que quieran arrancar desde los niveles más bajos y busquen una campaña con una narrativa e intensidad que sera adecuada para todo tipo de gente. 
En Aerthas existen reinos que aborrecen todo tipo de magia hasta mundos mágicos donde grandes islas flotantes representan el total de la tierra. Desde Wyverns malignos que dominan los cielos hasta nobles minotauros que te guiarán a tráves de oscuras mazmorras. Una aventura llena de caos, dramatismo, y emoción. 
Todos son protagonistas en esta aventura y todos tendrán su momento de brillar con sus propias misiones personales que yo mismo idearé para ustedes. 
¡Espero verlos del otro lado de Aerthas!

Reglas

Sentarse a mi mesa significa aceptar un pacto básico de respeto, confianza y compromiso. Antes que jugadores o personajes, somos personas compartiendo una historia. Mi objetivo es crear una experiencia épica, intensa y memorable, pero siempre dentro de un espacio seguro donde todos puedan disfrutar.

Espero que cada jugador venga con buena actitud, respeto por sus compañeros y ganas de construir una historia en conjunto. El protagonismo se comparte: todos merecen tener momentos para brillar, hablar, decidir y ser importantes dentro de la campaña.

No tolero insultos personales, discriminación, acoso, burlas fuera de personaje, comentarios ofensivos hacia otros jugadores ni comportamientos que arruinen la experiencia del grupo. El conflicto entre personajes puede existir si tiene sentido narrativo, pero nunca debe convertirse en conflicto entre jugadores.

El PvP no está permitido salvo que ambas partes estén completamente de acuerdo y que yo lo apruebe como Director. Atacar, robar, sabotear o perjudicar a otro personaje sin consentimiento será considerado una falta grave. Mi mesa no es un lugar para competir contra la party, sino para contar una historia juntos.

También espero compromiso con los horarios y la comunicación. Si alguien no puede asistir, debe avisar con anticipación siempre que sea posible. Entiendo que la vida real ocurre, pero el tiempo de todos vale.

Uso herramientas de seguridad como líneas y velos, pausas fuera de personaje y la posibilidad de detener una escena si alguien se siente incómodo. Nadie tiene que justificar en detalle por qué algo le incomoda. Si una escena cruza un límite, se ajusta o se corta.

Mis campañas pueden incluir fantasía oscura, violencia, tragedia, horror, dilemas morales y momentos emocionalmente intensos, pero nunca busco incomodar a mis jugadores de forma gratuita. La oscuridad existe para que la esperanza, el heroísmo y las decisiones de los personajes tengan peso.

Como DM, prometo escuchar, preparar la partida con dedicación, respetar los límites del grupo y dar espacio a cada personaje. A cambio, pido respeto, honestidad, compromiso y ganas de jugar en equipo.

¿Tienes preguntas?

Inicia una conversación con naku01 y resuelve todas tus dudas.

¿Eres GameMaster en Búsqueda de Jugadores?

Publica tus campañas en MesasRoleras y compártelas fácilmente en cualquier plataforma.
©2026 Todos los derechos reservados.