Tiranía de Dragones - Ed. Aniversario
El Tesoro de la Reina Dragón
Dirección de Juego
Insignia de Excelencia (Bronce)
Alcanzó 5 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Ambientada en la Costa de la Espada, la aventura sigue a un grupo de héroes que descubren que el Culto del Dragón está reuniendo enormes riquezas y poder para preparar el regreso de Tiamat, la temida Reina de los Dragones.
Acerca de la aventura
En esta aventura, nuestros héroes quedan atrapados en una serie de ataques y saqueos organizados por el Culto del Dragón a lo largo de la Costa de la Espada, empezando con el asalto a Greenest y siguiendo la pista de un enorme botín robado que está siendo transportado en secreto hacia el norte.
Pronto descubren que el tesoro es parte de una operación mucho mayor vinculada al regreso de Tiamat, la Reina de los Dragones malvados. Durante la campaña, tendrán que realizar defensas desesperadas, infiltrarse, espiar, viajar por carreteras largas y asaltar las guaridas y fortalezas del culto.
Pasarán de pueblos arrasados y campamentos enemigos, hasta enclaves ocultos, castillos pantanosos y una fortaleza voladora.
Esta historia es una fantasía heroica donde los aventureros no tardan en convertirse en piezas clave para desbaratar una conspiración dracónica de alcance continental.
Reglas
Para participar, solo necesitas una cuenta de Discord, un micrófono funcional y una conexión estable a internet. Las partidas se realizarán a través de Foundry VTT, una plataforma que permite una experiencia de juego más dinámica e inmersiva gracias al uso de mapas interactivos, recursos visuales y herramientas diseñadas para enriquecer la aventura.
Antes de comenzar, se realizará una sesión 0 gratuita para conversar sobre el estilo de juego, crear personajes y establecer expectativas en común. Esta instancia también servirá para resolver dudas y asegurar que todos comiencen la campaña con claridad y comodidad.
La mesa contará además con herramientas de seguridad para cuidar la experiencia de todos los participantes, incluyendo tarjeta X y un formulario para definir líneas, velos y temas que quedarán fuera de juego. La prioridad es construir un espacio respetuoso, claro y seguro para todos.
Unas reglas basicas que tienes que tener en mente:
- Comportarse siempre con respeto a tus compañeros de juego y al DM.
- Permitir a otros ser el centro del escenario del mismo modo que ellos te lo permitirán a ti.
- No desvirtuar el Rol por el mere hecho de querer ser el protagonista principal, o por querer molestar a otro jugador o por tratar de ver los límites del Director de Juego.
- Ser puntual con los horarios de juego.
- No discutir las decisiones del Director en medio de la partida. Tendrás tiempo para conversar si una decisión respecto a las reglas no te parece correcta.
Finalmente y si te lo estas preguntando. Estás pagando por una experiencia dirigida por un DM con más de 7 años de trayectoria en D&D 5e, además de experiencia en otros sistemas como Pathfinder 2e y Dragonbane. Mi enfoque busca ofrecer partidas bien preparadas, fluidas y adaptadas a las decisiones de los jugadores.
Las sesiones incluyen mapas con animaciones, efectos visuales y recursos de sonido que ayudan a dar más vida a cada escena. También se utiliza música ambiental seleccionada según el momento de la partida, ya sea exploración, descanso, investigación, tensión o combate, con el objetivo de reforzar la atmósfera y la inmersión.
Además, cada grupo cuenta con libertad real para tomar decisiones y construir su propio camino dentro de la historia. Tus acciones tendrán peso en el desarrollo de la aventura, para bien o para mal.
¿Qué opinan los jugadores de Reckesly?
La verdad jamás eh tenido la experiencia de rolear una partida de DnD, con Reckesly fue todo muy ameno desde el inicio, con una disposición única y una paciencia de igual calibre, eh tenido muy buena experiencia como jugador con el como DM dando una inmersión bastante completa en cada sesión en la que eh estado presente. Se nota que sabe como manejar a los jugadores de su mesa. Sin duda alguna muy agradable su dirección y preocupación como DM
Llevo años jugando con Recklesly y siempre ha sido una experiencia grata.
Tiene una forma de narrar que refleja sus ya muchos años de experiencia como dungeon master.
Siempre es paciente y amable cuando un jugador es nuevo y aún no está tan familiarizado con las reglas y el mundo de D&D. Danzóse el tiempo para explicar todo paso a paso.
Sabe adaptarse muy bien a las improvisaciones y/o cambios de trama que puedan surgir. También se da el tiempo de incluir e idear tramas para la backstory de cada uno de los personajes de sus jugadores cuando la mesa y la campaña que se esté jugando lo ameriten.
Su estilo de juego mantiene un balance entre el rol y el combate. Nunca prioriza uno por sobre el otro, y además sabe ajustar muy bien la dificultad de los encuentros según las capacidades del grupo y de los personajes.
Es muy respetuoso con los horarios y siempre está puntual para cada sesión.
Reckesly es un DM que se preocupa por su mesa:
Vela por la armonía en su mesa y por la diversión/comodidad de quienes la conforman.
Ayuda y tiene paciencia con aquellos que recién empiezan, como también se adapta a jugadores experimentados.
Se interesa por la historia de los PC y enriquece el mundo con los trasfondos que cada jugador trae.
Y a la hora de jugar, siempre cae preparado. Aun cuando algo no sale como lo previsto, tiene una gran capacidad de improvisar y volver la historia a su camino o redoblar en la propuesta de la mesa y crear algo increíble.
Siempre está abierto a la crítica constructiva y a trabajar con cada jugador para enriquecer la raíz del personaje en el mundo.
En fin, un DM bastante completo en todos los aspectos.
Reckesly es un gran DM, capaz de crear mundos complejos y vivos, con tramas tan bien desarrolladas que da la sensación de que el mundo sigue existiendo incluso cuando los jugadores no están presentes. Además, tiene una gran capacidad para integrar las ideas y el trasfondo de los personajes de los jugadores dentro de la narrativa principal. En mi caso, pude crear todo un lugar para la historia de mi personaje y él logró incorporarlo de manera natural a este increíble mundo.
Sus NPCs son muy variados y se sienten como personas reales, cada uno con personalidades y motivaciones propias. Tiene la capacidad de generar un vínculo genuino con ellos, haciendo que las interacciones se sientan muy reales y memorables.
También destaca por su enorme creatividad para construir un mundo completamente homebrew y preparar sesiones semana a semana sin bajar el nivel de calidad. Incluso cuando dirige módulos preexistentes, les añade su propio toque y modificaciones para convertirlos en experiencias únicas.
Es muy creativo, apasionado y sus sesiones son muy lúdicas. Es una experiencia muy recomendable. Respeta las reglas de los libros, pero permite una cantidad sana de rule of cool. Creo que todo jugador podría disfrutar de sus sesiones, tienen un R18 bastante sano, comprendiendo descripciones y lenguaje, pero dejando fuera cosas innecesarias para la misma. Las aventuras son variadas y para todos los gustos y cuida enormemente de la comunidad que está construyendo, creo que es el ideal de DM y CM que todos aquellos que quieren lograr algo similar deberían de aspirar a conocer y comprender.
como dm se preocupa de que todos los jugadores en la mesa esten comodos con el contenido que se va a jugar, es lo suficientemente estricto para que otros jugadores que pudiesen dar malos momentos en la campaña no sucedan y tambien es puntual, se agradece tambien el esfuerzo que coloca a la hora de la presentacion de la campaña asi como usar diferentes tonos de voz para poder darle mas inmercion a los npcs que nos encontramos.
Jugadores que quiza no tengan tanto tiempo o que quieran algo mas serio a la hora de jugar una campaña, ya sea por la puntualidad y el orden o la presentacion de la mismo, puedo recomendarselos como un buen dm para jugar
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