Graves Left Wanting
El mundo está condenado. Los muertos aguardan. Los vivos aún tienen algo que perder.
Dirección de Juego
Insignia de Reclutamiento (Bronce)
5 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Graven-Tosk, un cementerio más antiguo que la memoria, vivos y muertos luchan por escapar. El destino parece escrito, pero mientras estemos en este mundo, aún queda una razón para seguir adelante.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Graven-Tosk, un inmenso cementerio que se asienta en Sarkash como una costra purulenta. Aunque abandonado hace años, los cuerpos, de alguna manera, siguen encontrando su camino hacia el interior. Mientras tanto, vivos y no muertos intentan abrirse paso a zarpazos para salir de allí, tarea imposible. Aun así, parece mejor intentarlo hasta el último aliento que aceptar el destino que ya parece marcado.
Aun ahora, cuando, tal y como Verhu predijo, las miserias devoran esta tierra.
El fin ha comenzado. La salvación no existe. ¿Para qué seguir avanzando? ¿Para qué resistirse a lo inevitable?
¡Arrodíllense!
Abran los brazos y esperen el final
Pues solo aceptándolo con regocijo alcanzaremos los Campos Resplandecientes.
¡Que el fin llegue y nos libere de esta carne maldita!
¡Alabado sea Verhu!
¡Bendito Nechrubel!
Especificaciones:
-Uso de Discord (solo audio) y Roll20 (hojas de personaje, mapas y tiradas)
-Partida introductoria al sistema MÖRK BORG.
-Los personajes son pregenerados y se asignarán por orden de incorporación a la partida mediante tiradas.
-Si la partida no finaliza, continuará la semana siguiente en el mismo horario.
Estilo de juego:
-MÖRK BORG es un juego de fantasía oscura con reglas sencillas y ágiles.
-La muerte forma parte de la experiencia de juego. Los personajes son frágiles y las probabilidades de sobrevivir nunca están a su favor. (Si un personaje muere antes del tramo final de la aventura, recibirá otro para poder continuar la partida)
Reglas de la mesa:
-Aunque el mundo de MÖRK BORG sea despiadado y desesperanzador, espero que los personajes tengan motivos para participar en la historia y colaborar entre ellos.
-Pido respeto básico entre todos los participantes y la implicación suficiente para que la experiencia funcione para toda la mesa.
Reglas
Mi mesa se basa en una idea muy simple: todos estamos aquí para construir una buena historia juntos.
Por encima de cualquier otra norma, espero respeto entre todos los participantes. Nadie está por encima de nadie y todas las personas que comparten la mesa merecen ser escuchadas.
También espero implicación tanto con la historia como con el grupo. Los personajes pueden discrepar, equivocarse o tener conflictos, pero deberían tener motivos para participar en la aventura y colaborar con sus compañeros. Para mí, el "mi personaje actuaría así" no es una justificación suficiente si esa decisión perjudica constantemente la experiencia del resto de la mesa.
Del mismo modo, respeto las decisiones de los demás jugadores. Puedes no estar de acuerdo con una elección, sugerir alternativas o debatir dentro del juego, pero las decisiones imperfectas también forman parte de una buena historia.
Fuera de rol prefiero evitar debates sobre política, religión o temas sexuales. No porque considere que sean temas prohibidos, sino porque he comprobado que con demasiada facilidad generan tensiones ajenas a la partida y prefiero que el tiempo compartido se dedique a disfrutar de la experiencia de juego.
Por último, valoro mucho la puntualidad y la comunicación. Todos tenemos imprevistos, pero el tiempo de quienes comparten mesa con nosotros merece respeto. Avisar con antelación cuando sea posible es una muestra de consideración hacia el resto del grupo.
¿Qué opinan los jugadores de Griot?
Simple. Concreto. Muy muy bueno. Me la paso de lujo con éste Señor Master. Y ni siquiera es que haya estado en muchas de sus sesiones. Es que genuinamente las hace muy divertidas, con una paciencia admirable, sin tener que enunciar párrafos y párrafos de un manual. Muy recomendado.
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con Griot y resuelve todas tus dudas.