Juega Lancer - Lobos de Lombardia | Dirección: Xanyull | MesasRoleras
Lancer
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Lobos de Lombardia

West Marches con Mechas

Dirección de Juego

Xanyull

8 reseñas

En 5016u, Lombardia, un planeta penal explotado por el Pontus Cartel y ligado a Karrakin, enfrenta una guerra proxy. La Unión forma los Lobos de Lombardia, milicia de ex-prisioneros con mechas para defender el planeta de mercenarios.

Sin costo
4 - 8 sesiones de 4 horas
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*Se muestran en tu propia zona horaria.
Una sesión por semana
18 años o más
Foundry VTT, Discord

Acerca de la aventura

TRANSMISIÓN – PRIORIDAD ALTA


Origen: Relé Cerro Barajas, CASTA-7, 5016u
Destinatario: Todos los nodos locales, Colonia Penal de Lombardia


Asunto: Equipo de Liberación [Lobos de Lombardia]

En el año 5016u (post-Unión), el planeta Lombardia —un mundo erosionado y hostil en el borde de la Línea Sierra Madre, convertido en una vasta colonia penal por el "Pontus Cartel", un consorcio de mega-corporaciones independientes con lazos comerciales a las Karrakin Trade Baronies— se ha transformado en el epicentro de una guerra sombra. Estas corporaciones, operando fuera de la autoridad de la Unión, han explotado a millones de prisioneros y "trabajadores contratados" para extraer blinkspace ores y fabricar componentes no regulados. Los ciudadanos, agotados por la opresión corporativa, han solicitado la intervención de la Unión, que ha desplegado una flota diplomática para "anexar pacíficamente" el sistema bajo su protección.

Sin embargo, las Karrakin Baronies, que aprovechan de Lombardia para sus rutas comerciales y mano de obra barata, han respondido enviando mercenarios encubiertos —incluyendo escuadrones de Lancers de élite de Harrison Armory y piratas— para sabotear la anexión. Esto ha desencadenado una guerra proxy: la Unión no puede confrontar directamente a sus aliados karrakinos sin romper tratados comerciales esenciales para la economía galáctica. En respuesta, la Unión ha formado una  milicia improvisada: los Lobos de Lombardia. Esta unidad, compuesta por ex-prisioneros, disidentes corporativos y voluntarios planetarios, recibe entrenamiento acelerado, licencias de segunda mano de mechas de General Massive Systems (como Everests) y apoyo logístico encubierto de la Unión.

RECLUTAMIENTO


Todos los pilotos participantes en el LT (Equipo de Liberación), autodenominados Lobos de Lombardia, deben reportarse a la Estación Provisional de Comando Central del DoJ/HR en New Kenor.

  • Directriz Operativa 0: Reforzar los pilares de la Unión en los territorios reclamados de Lombardia, una colonia penal establecida durante el SeccComm en la diáspora. Contener a las fuerzas invasoras hasta la llegada de las tropas CAM (Crisis Assistance Mission).
  • Compcom Override: Solo se permiten licencias estándar del Core Rulebook.
  • Proyecto Lancer: De la población local, un 0.0035% ha sido seleccionado como compatible con el Proyecto Lancer.
  • Perfil de Pilotos: Los pilotos designados provienen de diversos trasfondos: ex-prisioneros, ex agentes de la unión, exiliados, mano de obra forzada, nativos o con historiales criminales. Todos cumplen con los requisitos físicos y mentales para operar mechas.
  • Entrenamiento: Se otorga entrenamiento de emergencia y una Licencia 0 para el GMS-Everest.
  • Advertencia: Traicionar la misión o al LT resultará en la revocación inmediata de todas las licencias otorgadas.
  • Registro: Todos los pilotos deben registrarse en el roster oficial y reportar sus logros tras cada misión en el discord, siguiendo estrictamente el formato establecido. Las entradas editadas no serán consideradas válidas.
  • Restricción: Solo un piloto por jugador.

MISIONES

  • Las misiones se anunciarán en el canal ⁠command-hub.
  • Se proporcionarán recomendaciones de licencias e información preliminar, aunque esta puede ser vaga. Los pilotos deben evaluar su preparación.
  • Cualquier piloto puede unirse a una misión, pero cada jugador solo puede estar inscrito en una misión a la vez.
  • Recompensas: Las misiones otorgan recompensas que deben registrarse
  • Límite de Participantes: Máximo 4 pilotos por misión, con un quinto en lista de espera.
  • Requisito Mínimo: Las misiones requieren al menos 3 participantes para iniciarse.
  • Protocolo: Las misiones comenzarán a la hora indicada. Los pilotos deben tener sus hojas de personaje actualizadas antes de la misión. Todos los recursos y mechas a utilizar deben reportarse previamente.

Organización: Los pilotos deben mantener una comunicación efectiva antes y durante las misiones para optimizar la composición del equipo y la sinergia de sus mechas.

REGLAS DE RECURSOS

  • Los Repairs (puntos de reparacion) y Core Batteries (puntos de core power), son recursos limitados que solo se adquieren a traves de recompensas despues de una mision.
  • Los descansos no ofrecen ningun beneficio, mas que recuperar los HitPoints del Piloto.
  • Los sistemas limitados (granadas, torretas, etc) se recuperan utilizando puntos de reparacion a relacion de 1 Repair/Por remplazar todos los usos de un sistema.
  • Los puntos de reparacion pueden ser compartidos e intercambiados entre pilotos en cualquier momento excepto durante una batalla.
  • En caso de una perdida total de MECHA (falla de reactor, peligros ambientales, etc) el piloto necesita gastar un punto de impresion para adquirir un nuevo
  • Mecha.  O utilizar 6 puntos de Reparacion para reciclar un Everest en condiciones minimas.
  • Para mas reglas sobre las recompensas ver la Unidad de Cadena de Abastecimiento em Discord.

Reglas

Contrato Social

  1. El rol siempre debe ser consensuado. Ningún jugador debe ser forzado a participar en situaciones incómodas, inapropiadas o que vayan en contra de su voluntad. Las herramientas de seguridad y comunicación están disponibles para todos y deben usarse cuando sea necesario para asegurar una experiencia sana.

  2. El rol es un juego, y como tal debe disfrutarse sin causar daño. Todo lo que se dice o sucede durante una sesión debe entenderse como parte de una ficción compartida. Nadie debe sentirse ofendido o atacado por lo que ocurre en la narrativa.

  3. El rol es una experiencia colaborativa. La diversión individual nunca debe colocarse por encima de la experiencia colectiva. Siempre se prioriza la armonía del grupo y el disfrute común.

Recomendación para jugadores

  1. Sé claro con tus intenciones En lugar de preguntar algo general como "¿Qué tan lejos está el enemigo?", describe qué quieres lograr, por ejemplo: "¿Puedo alcanzar al enemigo con mi Misil Mágico?". ¡Esto ayuda a que la narrativa fluya!
  2. Construye sobre la historia, no la cambies No puedes alterar lo que ya pasó en la partida. En vez de intentar cambiar el pasado, aporta ideas que sumen a la narrativa actual.
  3. Narra primero, los dados vienen después No pidas tirar dados directamente. Describe lo que hace tu personaje y usa sus habilidades o trasfondo para justificar tus acciones. Los dados se usan solo cuando la acción lo requiere.
  4. Respeta el tiempo de todos Llega puntual y avisa con al menos 48 horas si no podrás jugar. Si faltas sin avisar o no cumples con el aviso, podrías quedar fuera de la sesión.
  5. Conoce a tu personaje Tu única tarea como jugador es entender tu hoja de personaje. ¡Familiarízate con ella! Esto hará que el juego sea más divertido para todos.

 

¿Qué opinan los jugadores de Xanyull?

GameMaster Xanyull toma el juego que corra de una manera directa. Eres nuevo? Te ayuda a comprender el juego, las mecanicas y las reglas. Tienes experiencia? Te da tiempo y...
Atokzen hace 6 días
Xanyull es un narrador entregado y divertido, le pone mucho empeño a la preparación de assets y también está abierto a las ideas más alocadas de los jugadores (siempre que...
Kaerf_the_exalted hace 1 mes
Un Dm que sabe trabajar tanto con novatos como con gente experimentada, te sabe correr distintas mesas y te sabe desarrollar una buena historia no importa lo que corra. Si ha de...
M__rome hace 1 mes
Me gustó que la partida es muy dinamica. Tienes momentos de risas, momentos tensos, momentos jotos. Maneja bien la historia con buen ritmo. Si eres un jugador muy nuevo y que te...
Kilroy hace 1 mes
Xanyull Es un gran narrador, su manejo de la ambientación es impresionante, lo cual facilita muchísimo poder entrar en personaje. También es muy creativo a la hora de...
Aliss hace 1 mes
Top 3 mejores campañas en las que estuve. Las otras 2 las dirigí yo. Cuando te preguntas, como sería de jugar una campaña pensada para simular la experiencia del horror...
Far64 hace 1 mes
Primero quiero agradecer a Xanyull por haberme enseñado cómo acercarme a los juegos de rol. Es un Master al cual admiro y siempre tomo como ejemplo. Xanyull no te dejará hacer...
.theprisoner hace 1 mes
Xanyull es un Master muy profesional, sus partidas deberías ser sinónimo de calidad y de un buen manejo de los personajes, los mundos que el mismo ha creado tienen una calidad y...
Lothricbot hace 1 mes

Preguntas y Respuestas

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Puede ser en las mañanas de los sabados?, hay algunas forma de contactarte si es que se puede?
hace 1 mes
Hola, gracias por tu interés. El west marches no tiene horario fijo. Hola. Depende de los jugadores y mi disponibilidad cada semana puede variar. Puedes unirte al servidor de discord puedes encontrar el link en el anuncio de la campaña. O puedes escribirme a mi discord directamente @Xanyull.

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