Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - NOLDAST: Heroes un dia a la vez | Dirección: Bruno Benitez | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)
🔰 Principiantes

NOLDAST: Heroes un dia a la vez

(Sistema Propio o DND 5e a eleccion de los players)

Dirección de Juego

Bruno Benitez

Noldast es una ciudad emergente luego de la gran epoca de los heroes y leyendas, tantos se fueron buscando fama y riqueza que el mundo tenia pocas personas interesadas en plomeria, zapateria, y en hacer juguetes. Recuperemos la magia.

5,000.00 ARS por sesión
8 o más sesiones de 3 horas
-
*Se muestran en tu propia zona horaria.
Sesion 0 y luego campaña cuanto gusten.
Sin restricción de edad
Discord

Acerca de la aventura

Sean parte de Noldast donde seran aventureros pero sus aventuras ayudaran a la comunidad al mismo tiempo que a sus propios fines. Ganen reputacion para subir de nivel sus negocios junto con sus habilidades y den mas vida al mundo siendo quienes ustedes son. Consigan tratos y ayuden a que crezca y sea protegido este hogar de tantos, y ustedes entre esos tantos seran los heroes del pueblo formandose un lugar donde pertenecer. La magia del dia a dia alegrara sus mañanas y sus actos atraeran publicidad y renombre al hogar suyo y de sus vecinos.

Recorramos las calles y demosle a la rutina una chispa de caos.

JUGADORES:

Dependiendo el sistema elegido iniciaran en nivel 1, tendran negocios con beneficios que les brindaran y subiran de nivel con ustedes. Obtendran reputacion y podran trabajar en conjunto para cubrir sus expensas mientras sus industrias crecen. Sean lo que quieran ser y esfuerzense por ello.

Reglas

1) Sin Celulares distrayendo durante la partida a menos que sea algo primordial, quiero podamos comprometernos por respeto a todos los involucrados.

2) Tratemos de darnos espacio al hablar en la mesa asi todos pueden tener sus momentos y apoyemonos aun cuando no somos protagonistas de escenas. 

3) Respeto aunque no estemos de acuerdo. Mas alla de lo que incumba a los personajes en el ambito narrativo, si como personas estamos en desacuerdo sobre opiniones o temas ajenos a la mesa, espero comprendamos que discernir no significa deba causar odio. Esto es debatible si afecta a la mesa y sus integrantes de manera significativa.

4) El subir de nivel se decide por "Milestone" dado que subiran de nivel casi seguro finalizando sesiones cuando se les sea indicado y con peso narrativo.

5) La informacion de los personajes al empezar luego de que se realice la sesion 0 y previo a la primer sesion de la historia debe ser entregada con por lo menos 24 horas de antelacion para prevenir incongruencias tanto narrativas como mecanicas.

6) Todo material no oficial de cualquier sistema primero se debe pasar por mi como master y luego si lo veo necesario votar con los demas jugadores de incluirlo al mundo e historia compartida.

7) Normalmente mis sesiones tienden a ser 3 horas pero se puede ajustar el tiempo bajo voto y arreglo con todos los jugadores involucrados.

8) "Rule of Cool" se vale pero tambien se debera entender no todas las acciones seran sin consecuencias en la historia.

9) Toda regla particular y mecanica de cada mesa se hablara y expresara claramente en la sesion 0 junto con expectativas y dudas de todos los involucrados.

Preguntas y Respuestas

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