El Murmullo del Enjambre
Una tormenta obliga a los aventureros a refugiarse en una tranquila posada de Phandalin.
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Acerca de la aventura
Lo que debería ser una parada rutinaria se convierte en una experiencia inquietante. La posada, normalmente llena de vida, presenta signos de haber sido alterada recientemente: puertas entreabiertas, estancias en desorden y una sensación constante de que algo no encaja.
A medida que los personajes exploren el lugar, tendrán que tomar decisiones sobre cómo proceder, a quién ayudar y qué riesgos asumir. La tensión irá en aumento conforme descubren indicios de que lo que ocurre no es un simple incidente aislado, sino parte de algo más profundo.
Esta partida está enfocada en la exploración, la gestión del suspense y la toma de decisiones bajo presión, donde la curiosidad puede ser tan peligrosa como la imprudencia.
Reglas
No me gustan los roles sexuales o extremadamente diabólicos.
El resto de situaciones es todo hablarlo en sesión 0 o si el rol se plantea y hay que pararlo, al acabar la sesión se discuten los motivos de por qué ese rol no se sintió cómodo en la mesa.
Para mi es importante siempre sumar al rol, pero si pone incómodo a alguno de los jugadores, prefiero pararlo de alguna manera que no sea muy cortante para quien la crea y luego solucionarlo.
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