Juega Daggerheart - One shot: Age of Umbra | Dirección: Alan Moz | MesasRoleras
Daggerheart
🔰 Principiantes

One shot: Age of Umbra

Dirección de Juego

Alan Moz
Mexico City (UTC-06:00)

Ha transcurrido un siglo desde que el Dios-Rey Othedias traicionó al Panteón, provocando el castigo divino y el abandono de los dioses, dejando el reino del Dominio Halcyon destrozado, desolado y eternamente maldito.

3.00 USD por sesión
1 sesión (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
-
18 años o más
Roll20, Demiplane

Acerca de la aventura

En esta tierra sombría, llena de fortalezas en ruinas y monstruosidades aterradoras, las comunidades supervivientes se aferran a la esperanza ante la oscuridad del olvido. En una campaña de la Era de Umbra, encarnarás a heroicos supervivientes que protegen a su comunidad de los terrores que acechan más allá de sus muros, se aventuran en lo desconocido para dar caza a las pesadillas que se retuercen y crecen con cada alma caída, buscan respuestas a las maldiciones que corrompen este mundo y quizás incluso descubran la manera de cambiar su destino.

Reglas

1. Prohibido traer polémicas del mundo real al mundo ficticio:

Si bien en las campañas hay un panteón de deidades con creencias, sistemas politicos con facciones y deportes surrealistas es importante no utilizar nombres que hagan referencia a ningun personaje real de la vida publica a controversias del mundo en la campaña.

 

2. Sobre la diversidad de género:

Respeto cualquier identidad con la que el jugador se identifique y respeto todo lo que sea ajeno a mi persona, pero para evitar controversias esta prohibido utilizar terminologias de identidad dentro de las campañas, lo cual tiene también relación con el punto número 1.
En las campañas para el jugador solo existe : Macho o hembra
Para algunas Criaturas, mounstros amorfos, angeles etc. puede ser que no tengan algún sexo (diferente a la identidad).
OJO: Puedes ser mujer y crear un personaje hombre, asi como ser hombre y crear un personaje mujer.

 

3. Sobre el romance:

El trasfondo de tu personaje podría involucrar un romance pero normalmente no roleamos relaciones que generen un vinculo afectivo mas alla de la camaradería, a menos que sea seduciendo al dragón ( es broma). Y si si puedes tener hijos con tu NPC favorit@ pero por consecuencias de la trama y el tiempo que ha transcurrido entre una temporada y otra.

 

4. META JUEGO:

Si lo que buscas es crear el personaje perfecto y romper las mecánicas del juego cómo si tu personaje fuera un protagonista de videojuego que puedes armar con las mejores armas, habilidades y hechizos , probablemente no vayas a disfrutar las sesiones conmigo. No son bienvenidos los lobos solitarios y los que roban el foco del juego a cada momento.

 

5. Pasa el foco a tus compañeros:

El rol es un juego cooperativo, el mejor principio cómo jugador es que seas fan de los personajes de tu compañero. Todos tienen una historia que contar, y tu personaje puede ser el primero en descrubrir los secretos que oculta otro jugador. Si todos juegan con esa primicia probablemente tus compañeros conocerán con interes los secretos que guarda el tuyo.

Preguntas y Respuestas

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