Original Dungeons & Dragons (0e)
Nueva

One-shot de D&D Oe/BX para novatos

¡Aventura de mazmorreo clásico!

HrolfBasa

Dirección de Juego

HrolfBasa
Madrid (UTC+02:00)
Seguir GM

Partida corta (2.5 h aprox) consistente en un módulo OSR de calidad probada, para gente sin experiencia en el rol o en los sistemas antiguos de D&D!

Sin costo
One-shot (2.5 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
-
Foundry VTT, Discord

Acerca de la aventura

Ante el elevado número de jugadores sin experiencia previa en el rol o en D&D original / básico que se han inscrito en nuestra campaña competitiva "Liga OD&D Castlevania" vamos a celebrar algunas partidas con una aventura introductoria corta de OSR para nivel 1, más o menos de la misma longitud que las que se jugarán en la campaña (2'5 horas como mucho).

La idea es que sirva de toma de contacto con el juego para los jugadores novatos de nuestra nueva campaña, pero hay huecos libres para jugadores externos que solo quieran probar. 

Aunque estoy seguro de que alguno luego querrá apuntarse a la liga 😈... ¡todavía queda algún hueco libre!

Consistirá en un módulo comercial de la OSR famoso por su calidad y que he dirigido varias veces antes, con muchas respuestas positivas por parte de los jugadores.

Personajes de nivel 1, con pocos recursos y escasos puntos de vida, que tendrán que intentar rescatar la mayor cantidad de tesoro de un entorno hostil. Reglas muy sencillas.

No es necesario ningún tipo de conocimiento previo, y de equipamiento únicamente lo necesario para una conversación por Discord o equivalente; cámara opcional.

La primera será el miércoles 2 de septiembre de 2026. Si la campaña principal lo hace posible y hay demanda, programaremos más.

Enlace a Liga OD&D Castlevania: https://rol.gg/ITYT

Reglas

- Los juegos de rol son una actividad lúdica en una reunión social, así que mantener estas dos facetas es lo primordial en mi mesa:

 

Regla 1: se viene a jugar.

Cumplir los horarios; aprenderse mínimamente las reglas; enfocarse en el juego dentro de un contexto distendido y participar con humor; minimizar distracciones externas (las redes sociales son evitables, los hijos no mucho); respetar el contrato social específico de la partida de ese día; aceptar deportivamente las derrotas, los reveses de los dados y el hecho de que la muerte de los PJs es algo natural y frecuente.

Se entiende y espera que la gente tarde en adaptarse, haya personas más participativas que otras, con el tiempo se formen alianzas... es lo típico de toda actividad humana.

 

Regla 2: ser excelentes los unos con los otros

Hay que ser excelentes para con los demás jugadores. El trato entre desconocidos ha de ser exquisito. Las malas decisiones o la poca pericia no son justificación para un comportamiento desagradable, sino para intentar ayudar a los demás a ser mejores jugadores. Todos somos adultos y hay que comportarse como tal. No se toleran enfados por motivos dentro del juego.

Seré autoritario, inflexible, tajante y despiadado a la hora de solucionar conflictos de este tipo.

 

- No creo en las herramientas de seguridad, pero a mis años he visto de todo, así que hay temas que considero fuera de lugar en mis juegos para mantener un mínimo de buen gusto:

 

Línea roja 1: sexo no consentido y parafilias nocivas.

En mis partidas es raro que salgan temas sexuales, pero NUNCA se tratan la violencia sexual, el sexo no consentido, el incesto, la pedofilia u otros comportamientos contemplados en el Código Penal (te miro a ti, George R.R. Martin). Tropos de la fantasía y el pulp que pudieran implicar sexo entre adultos con un consentimiento dudoso, tales como la prostitución, la esclavitud laboral o el matrimonio concertado, no están directamente vetados.

 

Línea roja 2: gore moralmente reprobable.

Se pueden describir con todo lujo de detalles anatómicos, escabrosos y morbosos una herida hecha en combate, un monstruo horripilante o un cadáver descomponiéndose, siempre y cuando la situación sea moralmente neutra.

Igualmente, se puede hablar de torturas, asesinatos, canibalismo o genocidios (violaciones no, véase "línea roja 1"), pero en este caso ni describirlos ni recrearse.

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