Juega Warhammer 40k: Imperium Maledictum - Salvando Sanguinala:La Cruzada de S-ANTA | Dirección: Miguelwanderer | MesasRoleras
Warhammer 40k: Imperium Maledictum
🔰 Principiantes

Salvando Sanguinala:La Cruzada de S-ANTA

Una Sangrienta navidad

Dirección de Juego

Miguelwanderer

🎄 SALVANDO SANGUINALA 🎄 En el oscuro futuro, el Magus S-ANTA necesita escoltas. Misión: Cruzar la colmena en un tanque-trineo y entregar regalos a los huérfanos antes que los cultistas lo impidan. ¡Trae tu bólter! 🎲

Sin costo
1 sesión (4 horas)
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*Se muestran en tu propia zona horaria.
Sin restricción de edad
FoundryVTT

Acerca de la aventura

🎄 EN LA OSCURIDAD DEL FUTURO LEJANO... SOLO HAY REGALOS.

La ciudad colmena duerme bajo una capa de ceniza y nieve radiactiva. Pero en las forjas del Mechanicus, algo se despierta. No es un titán. No es un ejército. Es el Magus S-ANTA, y tiene una lista de quién ha sido leal y quién ha sido hereje.

Únete a la "Operación: Noche Silenciosa".

  • La Misión: Cruzar la zona de guerra en un tanque trineo cargado de juguetes.

  • El Enemigo: Cultistas que odian la Sanguinala.

  • El Resultado: Una navidad que nadie olvidará... si sobrevivimos.

Se buscan jugadores para una One-Shot especial de Navidad. ¡Traed vuestros dados y vuestro espíritu festivo (y un bólter)!

Reglas

Tengo unas reglas simples y unas dinamicas de grupo que me gustaria que vieran antes de poder iniciar nuestras charlas.

Control de Reglas para la Mesa de Rol

  • No aparecerán niños ni personajes con espíritu infantil en ninguna narrativa.

  • No se incluirán escenas, trasfondos ni consecuencias que involucren a niños.

  • No habrá mutaciones, abusos, secuestros o asesinatos relacionados con menores.

  • Queda totalmente prohibido cualquier tipo de violación o abuso sexual, así como la descripción o insinuación de los mismos.

  • La violencia puede estar presente, acorde al género y al sistema, pero nunca dirigida a menores ni de carácter sexual.

  • Las descripciones de violencia se mantendrán coherentes con el tono de la mesa, evitando recrearse en detalles innecesarios.

  • Jugadores y director de juego se comprometen a respetar estas reglas sin excepciones.

  • Se puede usar la “carta X” o la señal de STOP para detener la narración si se detecta una vulneración de estas reglas.

  • Si alguien activa esta herramienta de seguridad, el contenido debe retirarse de inmediato y sin discusión.

Dinámica del Grupo

  • Protagonismo Compartido: Todos los jugadores son protagonistas en la historia. Se valorará la colaboración y el trabajo en equipo, evitando la competencia entre personajes por alcanzar objetivos o recompensas individuales.

  • Respeto y Comunicación: Se espera que todos los jugadores mantengan un ambiente de respeto mutuo. La comunicación será clave para resolver cualquier conflicto que surja dentro o fuera del juego.

  • No Competencia: No se fomentará la competencia entre personajes, ya que el objetivo es avanzar juntos en la historia, apoyándose mutuamente para enfrentar los desafíos de nuestras historias.

  • Ambiente Seguro: Cualquier conflicto o desacuerdo entre jugadores deberá resolverse fuera de los personajes, de manera respetuosa y constructiva. La ficción nunca será una excusa para tratar mal a otro jugador, gritar o crear un ambiente hostil.

Preguntas y Respuestas

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