Por un Imperio Libre
Sandbox en el universo de Star Wars
StarMac
Piedra Angular
Desde la creación de MesasRoleras, StarMac ha dejado su huella participando activamente, y aportando valiosas sugerencias y comentarios.
Maestría en el Rol
Con la vasta experiencia de StarMac, cada partida que dirige se convierte en una aventura épica e inolvidable.
Poder Narrativo
StarMac destaca por su habilidad para contar historias únicas y apasionantes.
Experiencia Certificada
Hemos jugado en una mesa de StarMac. ¡Dirige muy bien!
Madrid (UTC+01:00)
Piedra Angular
Desde la creación de MesasRoleras, StarMac ha dejado su huella participando activamente, y aportando valiosas sugerencias y comentarios.
Maestría en el Rol
Con la vasta experiencia de StarMac, cada partida que dirige se convierte en una aventura épica e inolvidable.
Poder Narrativo
StarMac destaca por su habilidad para contar historias únicas y apasionantes.
Experiencia Certificada
Hemos jugado en una mesa de StarMac. ¡Dirige muy bien!
Vas a sumergirte en el universo más famoso de la ci-fi. Combatirás amenazas de terroristas Rebeldes, traidores corruptos y piratas espaciales. Todo desde la perspectiva de un Oficial del Imperio. Esta vez, Darth Vader es tu aliado!
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Si te gusta el universo de Star Wars, y quieres vivir aventuras "desde cierto punto de vista", sigue leyendo.
Esta es una Campaña de Star Wars tipo "Sandbox", en la que los jugadores son los oficiales de la maquinaria de guerra Imperial, a la caza de terroristas, piratas, disidentes, adversarios políticos, y miembros de la Alianza Rebelde.
Cumple los requisitos de ser una partida en la que los jugadores son "los malos de la película". Pero ser "los malos" no implica que no haya consecuencias... Puede que haya bastante "rotación de personajes" como parte del desafío de la trama, si los jugadores no usan su astucia.
La campaña se inicia con una "sesión zero" de aprendizaje en la que los jugadores crearán sus personajes, mientras superan su último curso como cadetes en la Academia Naval Imperial, y donde, como jugadores, podrémos conocernos y presentarnos, así como aclarar el ambiente de partida. El reglamento es sencillo, así que es muy fácil entender las mecánicas del sistema de juego. Incluso si no lo has jugado nunca.
Tras este comienzo, los personajes tienen, como miembros del Gran Ejercito Imperial, el deber de mantener la seguridad en las rutas de comercio Imperiales, la paz en los planetas, y, secretamente, reforzar el poder del Imperio en la galaxia, y recuperar un documento secreto robado por un espía de la Alianza Rebelde.
Todo esto, mientras cumplen lealmente las directrices Imperiales, para que no venga Lord Darth Vader a pedirles explicaciones.
Reglas
Cuando dirijo o enseño, es MUY difícil que me cierre ante la petición de uno de los participantes en mis mesas, sin dar una explicación coherente. Normalmente acepto opciones, pero pido que el jugador las justifique con una interpretación. Por este motivo, mi lista de "reglas domésticas" va creciendo partida tras partida, en busca del equilibrio entre "jugabilidad" (reglas fáciles) y "realismo" (posibilidad de hacer de todo). Y no me da vergüenza decir "chicos... reconozco que he cometido un error al hacer tal cosa... os parece bien si lo cambiamos a partir de ahora, y seguimos jugando?"
No me considero un "Master de TPK" (Total Party Killer: Asesinato del Todo el Grupo), aunque tampoco soy un "Master Mamá" que va salvando personajes. Si algo malo sucede, normalmente suelo dar una opción para continuar la partida con una nueva identidad.
Si algún jugador tiene algún tipo de problema (temas tabú), bastará con que me lo diga por privado para que podamos hablar cuál es el límite.
Suelo poner a todos los jugadores al mismo nivel, y luego vamos creciendo juntos.
REQUISITOS
-Disponer de cuenta en Roll20 que funcione (es gratis hacerse una).
-No hace falta webcam (sólo auriculares con microfono).
¿Qué opinan los jugadores de StarMac?
StarMac es un gran Game Master, la historia que narra es muy inmersiva, a la vez que divertida. Sabe manejar los sucesos y personajes no jugadores de forma que no falten las risas, pero tampoco se pierda la seriedad cuando es necesaria y el hilo de la historia.
Los acontecimientos son plausibles y bien localizados dentro del lore del mundo que narra, y es muy amigable y comprensivo con sus jugadores, ayudando y facilitando entender las mecánicas del juego.
Lleva un buen ritmo en las partidas, la preparación de la mesa y su manera de narrar son lo mejor. Además apoya mucho a jugadores que juegan un sistema por primera vez, como en mi caso, por lo que estoy muy agradecida. 10 de 10
Me pareció una gran experiencia la partida de StarMac, se notaba un gran trabajo en la planificación de la historia, los recursos fueron geniales, el manejo de la ficha del personaje con el VTT, fue super sencillo con sus explicaciones, muy buen conocedor del Lore, lo que enriquecía muchísimo la trama y la partida fue muy original, muy fluida y se genero un ambiente muy sano y divertido en la mesa. Recomendable al 200%
Hola,
No soy de poner 5 estrellas porque siempre pienso que hay espacio de mejora, pero después de volver al mundo del rol tras veinte años de ausencia, pienso que StarMac tiene un estilo muy agil para dirigir partidas, para no perderse en el ruido que producimos los jugadores y me han sorprendido muy gratamente como maneja las acciones de acción, emoción y tensión a la par. Y todo esto no sería posible sin su gran conocimiento de la plataforma 20roll y de las reglas del juego.
Muchos de vosotros no dudaría en ponerle CINCO estrellas.
Llevo pocas sesiones con StarMac pero no necesito muchas más para darme cuenta de que es un DM preparado y comprensivo. Cada sesión está hecha con esmero y con ojo al detalle, es coherente con lo que se narra y tiene sumo cuidado de mostrar retos asequibles para el grupo teniendo en cuenta sus virtudes y carencias. En sus partidas he notado que si bien las reglas importan, también lo hace el sentido y la creatividad, es de esos DMs que premiarán tu narración y creatividad al usar hechizos o habilidades lo que le da una capa extra al combate que se agradece. Mi experiencia personal ha sido (Y está siendo) muy grata y amena.
Buen control de las acciones de pjs, ninguno se pasa demasiado de su turno excendiendose en tiempo. La historia es interesante y parece bastante trabajada (al menos la parte que he jugado). Podria mejorar... fomentar mas la interpretación de los personajes, quizas al usar un tiempo limitado para las acciones, pese a que la aventura requiere de dicho control, quizas pudiera dar mas margen a la interpretación entre los jugadores.
Da gusto cuando el DM no solo domina la ambientación de juego sino también la plataforma de maneras que desconocías facilitando que te centres en la interpretación mas que en la ficha y la vtt.
Mac sabe de lo que habla y en mi caso que he probado Diablo y soy fan… una genial manera de divertirse aprendiendo como funciona D&D y roll20
Estoy explorando nuevos VTT's. Para no perder tiempo viendo tutoriales y experimentando, tomé el curso de Roll20 con Star Mac y vale cada centavo.
Recibí Explicaciones claras, resolución de dudas, consejos puntuales y hasta un regalo al final de la sesión.
Lo recomiendo.
Un buen máster. Se prepara bien las partidas, conoce las mecánicas y es divertido jugar con él. Le he visto dirigiendo star wars y dnd y la verdad es que los dos los lleva muy bien. De hecho, es impresionante lo bien que conoce el lore se Star Wars. Muy recomendable.
Buenas partidas de Star Wars con mucho control del Lore Jedi.
Muy buen master para iniciacion de D&D controla mucho la creacion de personajes, acepta y se adapta a trasfondos variados equilibrando la accion al grupo. No es rigido en el uso imaginativo de habilidades.
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