StarMac
GAMEMASTER
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Por Qué Jugar Conmigo
Más de 35 años de experiencia
Especialista en Star Wars
Enseño a usar la VTT Roll20
Estoy aquí para que TU te diviertas
Qué opinan de StarMac
Historias bien preparadas
Sus partidas destacan por una narrativa trabajada y llena de detalle.
Dominio del Lore
Conoce profundamente el lore de D&D y Star Wars, enriqueciendo la trama.
Experto en plataformas
Maneja Roll20 con soltura, facilitando que los jugadores se centren en jugar.
Ideal para iniciantes
Apoya y guía a jugadores nuevos explicando mecánicas con claridad.
Creatividad premiada
Valora el uso creativo de habilidades y hechizos más allá de las reglas.
Partidas por StarMac
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Diablo I: El Despertar
Sesión cero gratuita.
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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Horarios a coordinar
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Roll20
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5 sitios disponibles (de 5)
Taller para GameMasters
Curso básico de enseñanza para el uso de la VTT Roll20
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One-shot (1 sesión)
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Horarios a coordinar
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Roll20 y Discord (u otro medio, para primer contacto)
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20 sitios disponibles (de 20)
FATE
Un (mal) plan sin fisuras
Partida para adultos
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Aventura corta (2 - 3 sesiones)
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Horarios a coordinar
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Roll20
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5 sitios disponibles (de 5)
Star Wars D6
Por un Imperio Libre
Sandbox en el universo de Star Wars
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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Roll20 + Discord
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3 sitios disponibles (de 6)
Star Wars D6
...Porque soy un Sith...
(sesión zero gratuita)
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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Roll20 (+Discord)
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5 sitios disponibles (de 5)
Llevo siendo Director de Juegos de Rol desde los años 80.
Tengo experiencia y conocimientos en casi todos los juegos de rol publicados el siglo pasado en español. Soy Rolero de Dados Viejos :)
Lo mismo organizo una partida "MataSajaRaja" para divertirnos y desahogarnos, que una partida de Drama Narrativo en la que los protagonistas son "los malos" de la historia.
Aunque mi temática favorita es el Space Opera (Star Wars), también me gusta especialmente jugar Épica Medieval Fantástica (como D&D), y no rechazo los One-Shot con argumentos variados, como Superheroes (Heroic Marver RPG, TMNT RPG), Acción (Mutantes en la sombra, James Bond 007), Terror (Mothership, Mundo de Tinieblas), Humor (Cazafantasmas, Fanhunter), ... y otros muchos (Far West, MechWarrior), en el amplio sentido de la jugabilidad y dimensiones temporales.
Poseo una "surtida biblioteca" de aventuras, que cada semana va creciendo.
Considero que cada sesión de juego, y cada grupo, tiene su propio tono. Hay que ser flexibles, pero claros, desde el principio. No sólo el Director de Juego. También los jugadores han de aceptar ligeras evoluciones para que la experiencia sea satisfactoria para todos. Ya sea hacia el humor, o hacia la sobriedad. Pero siempre tendiendo hacia la interpretación, y considerando también las tendencias de los otros jugadores.
Intento utilizar mucho lo que se conoce como "Tener (y pasar) el Foco". Que todos seamos el protagonista de ciertas escenas (los PNJ's también), y ayudar a otros a brillar en sus momentos.
Los mapas, aunque sean genéricos, me parecen una herramienta MUY útil a la hora de saber donde están ubicados los personajes, tanto en momentos de acción, como de investigación.
Valoro los momentos de sobre-interpretación, pero sin caer en el monólogo. Si todos participamos, todos jugamos.
Cuando dirijo o enseño, es MUY difícil que me cierre ante la petición de uno de los participantes en mis mesas, sin dar una explicación coherente. Normalmente acepto opciones, pero pido que el jugador las justifique con una interpretación. Por este motivo, mi lista de "reglas domésticas" va creciendo partida tras partida, en busca del equilibrio entre "jugabilidad" (reglas fáciles) y "realismo" (posibilidad de hacer de todo). Y no me da vergüenza decir "chicos... reconozco que he cometido un error al hacer tal cosa... os parece bien si lo cambiamos a partir de ahora, y seguimos jugando?"
No me considero un "Master de TPK" (Total Party Killer: Asesinato del Todo el Grupo), aunque tampoco soy un "Master Mamá" que va salvando personajes. Si algo malo sucede, normalmente suelo dar una opción para continuar la partida con una nueva identidad.
Si algún jugador tiene algún tipo de problema (temas tabú), bastará con que me lo diga por privado para que podamos hablar cuál es el límite.
Suelo poner a todos los jugadores al mismo nivel, y luego vamos creciendo juntos.
REQUISITOS
-Disponer de cuenta en Roll20 que funcione (es gratis hacerse una).
-No hace falta webcam (sólo auriculares con microfono).