GAMEMASTER
StarMac
Insignia de Reclutamiento (Bronce)
5 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Plata)
Alcanzó 10 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
Partidas por StarMac
“Considero que cada sesión de juego, y cada grupo, tiene su propio tono. Hay que ser flexibles, pero claros, desde el principio. No sólo el Director de Juego. También los…”
Diablo I: El Despertar
Dungeons & Dragons 5e (2014)
100% "dungeonero"
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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5 / 5 sitios disponibles
Los Niños Jedi
Star Wars D6
Tu destino comienza antes de ser Padawan
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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5 / 5 sitios disponibles
Curso básico de enseñanza para el uso de la VTT Roll20
Taller para GameMasters
Aprende a dominar Roll20
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1 grupo disponible:Grupo #1 Horarios a coordinar
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Única sesión (One-shot)
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20 / 20 sitios disponibles
Un (mal) plan sin fisuras
FATE
Partida para adultos
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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Aventura corta (2 - 3 sesiones)
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5 / 5 sitios disponibles
...Porque soy un Sith...
Star Wars D6
Juega desde El Lado Oscuro
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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5 / 5 sitios disponibles
STAR MARCHES: Comandos de la Nueva República
Star Wars D6
WestMarches en el universo de StarWars
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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West Marches (Juega cuando puedas)
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20 / 20 sitios disponibles
El Renacimiento de La Garra
La Leyenda de los Cinco Anillos 5ta Edición
ROL EN VIVO DE L5A
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Aventura corta (2 - 3 sesiones)
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25 / 40 sitios disponibles
DRAGONLANCE: La Sombra de la Reina de los Dragones
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Esperando jugadores para cerrar 3ª mesa
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1 grupo disponible:Grupo #1 • Semanal Horarios a coordinar
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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5 / 5 sitios disponibles
Por Qué Jugar Conmigo
Qué opinan de StarMac
Mundos que te atrapan
Sus historias arrancan con algo simple y terminan enganchándote por completo.
Lore sin límites
Conoce el universo que narra tan bien que cada detalle enriquece la trama.
Creatividad recompensada
Usa tus habilidades con imaginación y él lo premia sin dudarlo.
Cero barreras técnicas
Domina Roll20 tan bien que te olvidas de la plataforma y solo juegas.
Mesas para todos
Lleva de la mano a nuevos jugadores sin que los veteranos se aburran.
Llevo siendo Director de Juegos de Rol desde los años 80.
Tengo experiencia y conocimientos en casi todos los juegos de rol publicados el siglo pasado en español. Soy Rolero de Dados Viejos :)
Lo mismo organizo una partida "MataSajaRaja" para divertirnos y desahogarnos, que una partida de Drama Narrativo en la que los protagonistas son "los malos" de la historia.
Aunque mi temática favorita es el Space Opera (Star Wars), también me gusta especialmente jugar Épica Medieval Fantástica (como D&D), y no rechazo los One-Shot con argumentos variados, como Superheroes (Heroic Marver RPG, TMNT RPG), Acción (Mutantes en la sombra, James Bond 007), Terror (Mothership, Mundo de Tinieblas), Humor (Cazafantasmas, Fanhunter), ... y otros muchos (Far West, MechWarrior), en el amplio sentido de la jugabilidad y dimensiones temporales.
Soy "de la vieja escuela", y por eso no poseo muchos canales externos (como redes sociales). Siempre he preferido tener un primer contacto directo con mis jugadores, dar una primera sesión, y que sean sus experiencias las que hablen.
Considero que cada sesión de juego, y cada grupo, tiene su propio tono. Hay que ser flexibles, pero claros, desde el principio. No sólo el Director de Juego. También los jugadores han de aceptar ligeras evoluciones para que la experiencia sea satisfactoria para todos. Ya sea hacia el humor, o hacia la sobriedad. Pero siempre tendiendo hacia la interpretación, y considerando también las tendencias de los otros jugadores.
Intento utilizar mucho lo que se conoce como "Tener (y pasar) el Foco". Que todos seamos el protagonista de ciertas escenas (los PNJ's también), y ayudar a otros a brillar en sus momentos.
Los mapas, aunque sean genéricos, me parecen una herramienta MUY útil a la hora de saber donde están ubicados los personajes, tanto en momentos de acción, como de investigación. Intento reducir al máximo las escenas de "teatro de la mente".
Valoro los momentos de sobre-interpretación, pero sin caer en el monólogo. Si todos participamos, todos jugamos.
Cuando dirijo o enseño, es MUY difícil que me cierre ante la petición creativa de uno de los participantes en mis mesas, sin dar una explicación coherente.
Normalmente acepto opciones poco ortodoxas, pero pido que el jugador las justifique con una interpretación. Por este motivo, mi lista de "reglas domésticas" va creciendo partida tras partida, en busca del equilibrio entre "jugabilidad" (reglas fáciles) y "realismo" (posibilidad de hacer de todo). Y no me da vergüenza decir "chicos... reconozco que he cometido un error al hacer tal cosa... os parece bien si lo cambiamos a partir de ahora, y seguimos jugando?"
No me considero un "Master de TPK" (Total Party Killer: Asesinato del Todo el Grupo), aunque tampoco soy un "Master Mamá" que va salvando personajes. Si algo malo sucede, normalmente suelo dar una opción para continuar la partida con una nueva identidad.
Si algún jugador tiene algún tipo de problema (temas tabú), bastará con que me lo diga por privado para que podamos hablar cuál es el límite.
Suelo poner a todos los jugadores al mismo nivel, y luego vamos creciendo juntos.
REQUISITOS
-Disponer de cuenta en Roll20 que funcione (es gratis hacerse una).
-No hace falta webcam (sólo auriculares con microfono).