Los Niños Jedi
Sesión cero gratuita.
StarMac
Piedra Angular
Desde la creación de MesasRoleras, StarMac ha dejado su huella participando activamente, y aportando valiosas sugerencias y comentarios.
Maestría en el Rol
Con la vasta experiencia de StarMac, cada partida que dirige se convierte en una aventura épica e inolvidable.
Poder Narrativo
StarMac destaca por su habilidad para contar historias únicas y apasionantes.
Experiencia Certificada
Hemos jugado en una mesa de StarMac. ¡Dirige muy bien!
Piedra Angular
Desde la creación de MesasRoleras, StarMac ha dejado su huella participando activamente, y aportando valiosas sugerencias y comentarios.
Maestría en el Rol
Con la vasta experiencia de StarMac, cada partida que dirige se convierte en una aventura épica e inolvidable.
Poder Narrativo
StarMac destaca por su habilidad para contar historias únicas y apasionantes.
Experiencia Certificada
Hemos jugado en una mesa de StarMac. ¡Dirige muy bien!
Esta es una dramática aventura en la que podréis vivir la experiencia de interpretar unos jóvenes sensibles a La Fuerza, que van a comenzar su recorrido por La Senda Jedi en el Templo de Coruscant.
Acerca de la aventura
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...
Desde tiempos inmemoriales, los Maestros Jedi acogen a los niños que encuentran por los diferentes mundos y que muestran potencial en La Fuerza (una energía mística a la que se le atribuyen capacidades increíbles), llevándolos a alguno de sus templos en planetas destacados, y enseñándoles la sabiduría recopilada durante siglos en sus santuarios.
Allí se les instruye en La Senda de los Jedi, estudiando los preceptos del Código de Caballería Jedi, la historia, las costumbres, la estructura de La Orden, los peligros de la corrupción, y todo lo necesario para ser Guardianes de la Paz en la galaxia, ayudando a los necesitados.
Los niños Iniciados que superan las pruebas, pasan a ser Padawan. Los Padawan se convierten en Caballeros. Los Caballeros, en Maestros que buscan nuevos Iniciados que acoger. Y así, continuar el ciclo de La Orden Jedi.
Vosotros sois esos niños...
(Deja un mensaje en la sección de "Preguntas", para organizar una sesión)
Reglas
Cuando dirijo o enseño, es MUY difícil que me cierre ante la petición de uno de los participantes en mis mesas, sin dar una explicación coherente. Normalmente acepto opciones, pero pido que el jugador las justifique con una interpretación. Por este motivo, mi lista de "reglas domésticas" va creciendo partida tras partida, en busca del equilibrio entre "jugabilidad" (reglas fáciles) y "realismo" (posibilidad de hacer de todo). Y no me da vergüenza decir "chicos... reconozco que he cometido un error al hacer tal cosa... os parece bien si lo cambiamos a partir de ahora, y seguimos jugando?"
No me considero un "Master de TPK" (Total Party Killer: Asesinato del Todo el Grupo), aunque tampoco soy un "Master Mamá". Pero si un jugador se comporta como "Caótico Estúpido" (lo cual no es un alineamiento), lo interpreto como una petición para hacerse un nuevo personaje.
Si algún jugador tiene algún tipo de problema (temas tabú), bastará con que me lo diga por privado para que podamos hablar cuál es el límite.
Creo que tan sólo los jugadores que sean individualistas, o tramposos, se sentirán incómodos en mi mesa, ya que les pondré al mismo nivel que al resto de jugadores.
REQUISITOS
-Disponer de cuenta en Roll20 que funcione (es gratis hacerse una).
-No hace falta webcam (sólo auriculares con microfono).
¿Qué opinan los jugadores de StarMac?
Llevo pocas sesiones con StarMac pero no necesito muchas más para darme cuenta de que es un DM preparado y comprensivo. Cada sesión está hecha con esmero y con ojo al detalle, es coherente con lo que se narra y tiene sumo cuidado de mostrar retos asequibles para el grupo teniendo en cuenta sus virtudes y carencias. En sus partidas he notado que si bien las reglas importan, también lo hace el sentido y la creatividad, es de esos DMs que premiarán tu narración y creatividad al usar hechizos o habilidades lo que le da una capa extra al combate que se agradece. Mi experiencia personal ha sido (Y está siendo) muy grata y amena.
Buen control de las acciones de pjs, ninguno se pasa demasiado de su turno excendiendose en tiempo. La historia es interesante y parece bastante trabajada (al menos la parte que he jugado). Podria mejorar... fomentar mas la interpretación de los personajes, quizas al usar un tiempo limitado para las acciones, pese a que la aventura requiere de dicho control, quizas pudiera dar mas margen a la interpretación entre los jugadores.
Da gusto cuando el DM no solo domina la ambientación de juego sino también la plataforma de maneras que desconocías facilitando que te centres en la interpretación mas que en la ficha y la vtt.
Mac sabe de lo que habla y en mi caso que he probado Diablo y soy fan… una genial manera de divertirse aprendiendo como funciona D&D y roll20
Estoy explorando nuevos VTT's. Para no perder tiempo viendo tutoriales y experimentando, tomé el curso de Roll20 con Star Mac y vale cada centavo.
Recibí Explicaciones claras, resolución de dudas, consejos puntuales y hasta un regalo al final de la sesión.
Lo recomiendo.
Un buen máster. Se prepara bien las partidas, conoce las mecánicas y es divertido jugar con él. Le he visto dirigiendo star wars y dnd y la verdad es que los dos los lleva muy bien. De hecho, es impresionante lo bien que conoce el lore se Star Wars. Muy recomendable.
Buenas partidas de Star Wars con mucho control del Lore Jedi.
Muy buen master para iniciacion de D&D controla mucho la creacion de personajes, acepta y se adapta a trasfondos variados equilibrando la accion al grupo. No es rigido en el uso imaginativo de habilidades.
Preguntas y Respuestas