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Shikonkai: La sociedad de almas

Una campaña sobrenatural en el Japón del año 2000

Canción de Espadas y Hechicería

Dirección de Juego

15 reseñas
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Japón, año 2000. Detrás de la vida cotidiana existe un mundo de espíritus, yokai, hechiceros y Shinigami. El equilibrio entre vivos y muertos comienza a romperse, y los personajes quedarán atrapados en algo mucho mayor.

10.00 USD por sesión
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Foundry vtt, discord, imaginación y buena onda.

Acerca de la aventura

Japón, año 2000. Mientras el país entra en una nueva era tecnológica, existe otro Japón oculto detrás de la realidad cotidiana. Un mundo habitado por espíritus, yokai, hechiceros, médiums, kami y Shinigami, donde antiguas tradiciones sobrenaturales continúan existiendo en secreto.

La Sociedad de Almas se ocupa del tránsito de los muertos. Los jujutsu combaten las maldiciones. Los onmyōji conservan conocimientos ancestrales. Los yokai poseen sus propios clanes y territorios. Los santuarios mantienen antiguos pactos con los kami. Ninguna de estas fuerzas conoce toda la verdad, y durante siglos han aprendido a coexistir.

La ambientación toma inspiración de animes como: Bleach, Jujutsu Kaisen, Mob Psycho 100, Death Note, Studio Ghibl, Inuyasha, Noragami, Yu Yu Hakusho, Dandadan y el folklore japonés, pero se trata de un universo original, con su propia cosmología, historia, organizaciones y personajes.

Podrás interpretar diferentes tipos de personajes: un Shinigami con su propia Zanpakutō, un hechicero jujutsu, una miko u onmyōji, un psíquico, un yokai o incluso un humano que acaba de descubrir que puede percibir el mundo espiritual. También podremos trabajar conceptos híbridos o excepcionales cuando tengan sentido dentro de la historia.

Reglas

Puntualidad, Compromiso y Seriedad. El tiempo de todos en la mesa vale oro. Al ser partidas estructuradas y con preparación previa, exijo puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.

Respeto Absoluto Fuera de Personaje Cero tolerancia a la toxicidad. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes pueden odiarse y traicionarse, los jugadores no.

Límites de la Narrativa (Líneas y Velos) Mis mundos tienen tintes oscuros, crudos y con consecuencias reales (influencias de fantasía oscura y Mundo de Tinieblas), pero el límite es claro: nunca se narrará violencia sexual de ningún tipo, ni violencia explícita hacia menores o crueldad animal injustificada. Antes de empezar cualquier campaña, establecemos las "Líneas y Velos" del grupo para asegurarnos de que la tensión y el terror sean disfrutables, no un trauma real.

Metajuego y Discusiones de Reglas (Rules Lawyering) Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del Máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.

Atención e Inmersión Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.

¿Qué opinan los jugadores de Canción de Espadas y Hechicería?

Destacada
DM Aettnaq
DM Aettnaq
hace 2 meses
DM Gondar es, sin duda, uno de los mejores DMs con los que he tenido la suerte de jugar. Su capacidad para construir mundos vivos, crear tensión en cada escena y hacer que cada jugador se sienta importante dentro de la historia es...
Destacada
PabloNardelli
hace 2 meses
Gondar se supo destacar como DM, es un excelente narrador y director. Su estilo a la hora de llevar a cabo sus partidas sirve mucho para que podamos ir a donde tenemos que ir, pero, a la vez teniendo la libertad para poder hacer las cosas...
Santiagofranco
hace 1 semana
Una experiencia absolutamente fascinante. La atmósfera nocturna, oscura y absorbente te atrapa desde el primer instante. Las interpretaciones fueron impecables y la narrativa mantuvo la tensión y los dilemas morales a flor de piel. ¡Una...
ToroSentado
ToroSentado
hace 2 semanas
Me descubrió una buena cantidad de herramientas para mejorar la calidad en mis partidas online, además, me dio ideas para la partida que estoy preparando, se nota que está dedicado a la comunidad y al rol. 5/5 sin duda ^^
Lautaro0195
hace 2 meses
Recomiendo a gondar pq es un dm el cual esta abierto al dialogo e intenta hacer sentir comodo a los jugadores. Creo que sus partidas estan mas ambientadas hacia el roleo que hacia el combate, aunque los combates son igualmente desafiantes...
Red Shelby
Red Shelby
hace 2 meses
Es bastante inmersivo al narrar cada escena debido a los buenos mapas e intrepretaciones de los npcs lo hacen que sea mas divertido y llamativo a la hora de estar roleando. Me gusta jugar en foundry..
Vachotin
hace 2 meses
Jugar con el fue un gola o. Tiene una paciencia tremenda para explicar las cosas y se nota que le importa un montón lo que pensamos los jugadores, por que siempre da espacio al final para que opinemos sobre que nos gustó, que no y que se...
Ivancho5958
hace 2 meses
Buen master! Creativo y narrativo.. se preocupa por sus mesas y todos sus integrantes estén cómodos... Resuelve problemas rápidamente y se esmera por que todos entendamos la situación en cada momento de la partida...
Lucholay
hace 2 meses
Gondar es un tipazo, plantea siempre desafios a nuestro nivel y aveces mas altos, nos hace sentir super cómodos a nuestra party y sabe mucho . Es la primera partida de o una de las primeras partidas de muchos de la party y está bueno...
Wopaasvideo
hace 2 meses
Un Dm exigente y paciente ,con trabajo atrás de cada partida,afin a los deseos de los jugadores pero en un marco lógico. Partidas de buena duración,con buenos hooks para quedarse bien manija de la siguiente. Juegue con el tanto one...
Shaun_sb
hace 9 meses
Un lujo. Usa recursos tecnológicos de una manera increíble, siempre en su justa medida para sumar a la experiencia elementos audiovisuales. Pero lo mejor es cómo narra. se mete en cada personaje, construye bien la ambientación. Tiene...
Rafa_kun23
hace 9 meses
Gondar, un gran master, perfecto para jugar con él. Y muy agradecido por su tiempo. Un crack, lo recomiendo.
Chocolito
hace 9 meses
Buena interpretación de NPCs e inmersión total; demuestra gran dominio del tema. Solo falta mayor uso de gráficas para conectar visualmente, aunque se nota que está explorando y mejorando en la plataforma.
.ignaciocano
hace 10 meses
Gondar, el tejedor de mundos. No es solo un narrador: es un arquitecto de realidades, un alquimista de historias y un tejedor magistral de emociones, tensión y maravilla. Desde el primer minuto, Gondar no solo te mete en el mundo, te lo...
Wopaas
hace 10 meses
Un master exigente, para jugadores exigentes, muy buen compromiso con los jugadores. Campañas muy profundas para estar atento a los detalles.

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