Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - Liga de Aventureros de Ummo | Dirección: Reckesly | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)
🔰 Principiantes

Liga de Aventureros de Ummo

Reckesly
Dirección de Juego

Reckesly
Santiago (UTC-04:00)

Seguir GM

Aventuras rápidas y épicas en Phlan y más allá: combate, intriga y misterio, con encuentros oficiales y contenido homebrew que conectan la temporada en mesas dinámicas.

Sin costo
2 - 3 sesiones (2.5 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Una sesión por semana
18 años o más
FoundryVTT, Discord

Acerca de la aventura

Esta partida forma parte de la Liga de Aventureros de Ummo, donde las mesas combinan aventuras oficiales, módulos de Adventurers League y contenido homebrew creado por la comunidad para continuar y enriquecer la historia de cada temporada. En esta mesa, los personajes se enfrentarán a la expansión del Culto del Dragón en Phlan y sus alrededores, mientras investigan amenazas, desbaratan planes y toman decisiones que afectan tanto a la ciudad como a las facciones implicadas.

A nivel temático, las aventuras exploran la tensión entre poder y resistencia, la alianza entre grupos dispares y la sensación de urgencia frente a una amenaza que avanza sin detenerse. Habrá combates, exploración, intriga y escenas sociales, con oportunidades para resolver problemas de varias maneras según el estilo del grupo. Lo que hace especial a esta experiencia es que no se limita a reproducir módulos tal cual, sino que integra material adaptado y aventuras exclusivas de la Liga para dar continuidad, identidad propia y una historia más viva dentro del servidor.

Reglas

Las reglas son bastante sencillas:

  1. Comportarse siempre con respeto a tus compañeros de juego y al DM. 
  2. Permitir a otros ser el centro del escenario del mismo modo que ellos te lo permitirán a ti.
  3. 3No desvirtuar el Rol por el mere hecho de querer ser el protagonista principal, o por querer molestar a otro jugador o por tratar de ver los límites del Director de Juego.
  4. Ser puntual con los horarios de juego. 
  5. No discutir las decisiones del Director en medio de la partida. Tendrás tiempo para conversar si una decisión respecto a las reglas no te parece correcta.

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