La Destructora de Mundos
¡Otro glorioso día en el Cuerpo!
Insignia de Excelencia (Bronce)
Alcanzó 5 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
¡Alístate a los Marines Coloniales HOY! Hay mucho que hacer, marine. Estamos en guerra con la Unión de Pueblos Progresistas, tenemos insurgentes liándola parda y rumores de alienígenas muy peligrosos. ¡Coge un rifle y únete a la lucha!
Acerca de la aventura
La destructora de mundos es un Escenario Cinematográfico para el juego de rol de Alien. En este escenario, los jugadores asumirán el papel de Marines Coloniales. El escenario está diseñado para entre 3 y 5 jugadores además de la Directora Madre, y es un infierno tras otro.
¿De qué se trata, Madre?
Todos habéis oído sobre las Guerras del Petróleo; joder, la mayoría estuvisteis en primera línea cuando las Américas Unidas, el Imperio de los Tres Mundos y la Unión de Pueblos Progresistas se enfrentaron por las escasas reservas de petróleo. "Muchos frentes, pocos soldados", como se dice. El Mando Aliado de las Américas Unidas (UAAC) y los Marines Coloniales mantienen una paz tensa, según protestantes e insurgentes causan problemas por las colonias.
Esto es cierto de la estación de repostaje y refinamiento de las Américas Unidas en la luna ártica Ariarcus en el sistema Kruger 60, con su producción de petróleo y elevador espacial alcanzando la órbita desde el suelo. Pero la colonia está en agitación y declive. El censo de 2180 de Weyland-Yutani registró 200.000 colonos en Ariarcus; en los tres años desde entonces todos menos 2.000 han abandonado la luna en busca de tierras más prósperas. Mientras las necesidades militares del USCMC siguen cubriéndose, la mayoría de la colonia no es más que un pueblo fantasma.
Hace una semana, la Unión de Pueblos Progresistas anexionó el sistema vecino 61 Cygni. Toda comunicación con la colonia en LV-038 se perdió abruptamente. En respuesta, el Mando Aliado reunión una flota para retomar 61 Cygni, usando la estación de repostaje del Fuerte Nebraska en el sistema Kruger 60 como puesto de avanzada. Aquí es donde os encontráis.
Esperabais pasar por Nebraska en tu camino a la guerra, pero cada uno de vosotros fue sacado de sus compañías antes de que se marcharán en MRL; dejándoos abandonados en el fuerte sobre la volátil luna colonial Ariarcus. Una de las mayores productoras de petróleo en las colonias, Ariarcus también es un punto caliente de insurgencia.
Con la UPP dirigiéndose a Kruger 60 pronto, las Américas Unidas decidieron cortar pérdidas y evacuar la colonia; pero esta mañana se suspendió la evacuación, todos los transportes civiles y militares varados sin ninguna explicación. Con el problema de la insurgencia, con apenas una guarnición reducida de militar personal, y casi 2.200 colonos divididos atrapados en la luna, es solo cuestión de tiempo que la situación estalle. Ahora, el Mayor Hatfield de la infame unidad "Sin Eaters" os ha solicitado para una misión especial en la luna. Todo marine ha oído hablar de Hatfield; un soldado de verdad que siempre antepone el deber y que perdió un brazo como resultado. Su mano izquierda restante siempre descansa en la empuñadura de latón de su antigua espada modelo 1852 de la Marina de EE.UU, con su mango de piel de tiburón unida por alambre dorado. Su mano agarra el mango según habla.
"De acuerdo, atención. Todo lo que van a escuchar "hay que saberlo", y nadie más tiene que saberlo, ¿entendido? A las 0200 horas, un escuadra de cuatro marines se marchó sin permiso de esta base con inteligencia clasificada; inteligencia que en las manos equivocadas puede significar la vida o la muerte en la Frontera. Una información que no puede caer en manos enemigas. El Mando considera que la unidad planea contactar con los insurgentes en la luna y desertar a la UPP. Buscamos a Wójcik, Carvalho, Wright y Reese. [Entrega las cartas de PNJ de los marines a los jugadores]. Aquí están sus feas caras y toda la info que tenemos de ellos. Todo lo demás está clasificado.
"Quiero que encuentren a estos desertores por mí, confirmen sus identidades (además de la identidad de cualquier hijoputa al que le hayan pasado información) y me los traigan. Durante la misión, serán el Equipo Charlie. Les coordinaré desde el Fuerte Nebraska. Toda comunicación irá a través de mi en un canal seguro. Estamos escasos de pistas, así que empezad en el Puerto Espacial o en el bar, Oblivion; algún capullo debe haberles visto. Recuerden que hay insurgentes hay fuera, así que estén alertas.
"Veo sus rostros. Sé que nunca han trabajado juntos antes, pero escogí sus traseros porque cada uno de ustedes es el mejor en lo suyo, así que a trabajar. Oh, y una última cosa. La fuerza letal está autorizada. ¿Queda claro?
"Sé lo que piensan y deben olvidar esa mierda. Estos cabrones ya no son marines. Son traidores, y son peligrosos de cojones. Sus órdenes son traedlos con vida si podéis. Pero si presentan una amenaza clara, disparáis joder, y disparáis a matar. Les vuelvo a preguntar. ¿Queda claro?
"¡No puedo oírles, joder!
"De acuerdo. ¡A sus puestos, marines; retírense y en marcha!"
Miembros del escuadrón
Este escenario está provisto de siete personajes pregenerados para ser escogidos por los jugadores: Una escuadra de cuatro Marines Coloniales además de un equipo de apoyo de dos y la capitana Silva. Los PJ se encuentran destinados al Fuerte Nebraska, la base terrestre del ascensor espacial en la luna Ariarcus cuando la colonia queda clausurada. Localizada en la frontera entre las Américas Unidas y la Unión de Pueblos Progresistas en el Velo Exterior, la colonia está a punto de convertirse en zona de guerra.
Entra en esta partida sí...
- Te gusta la ambientación del universo Alien y quieres interpretar a miembros del Cuerpo de Marines Coloniales.
- Te gustan las agendas ocultas en partida. ¿Habrá un traidor entre vosotros?
- Te gustan las partidas terroríficas y letales. Cuidado con los xenomorfos, pero más con tu nivel de tensión.
¿Qué necesitas?
Las herramientas necesarias para la partida serán una cuenta de Roll20 y de Discord. No hace falta cámara, pero sí un micrófono decente y una buena conexión. Usaremos Discord para hablar entre nosotros y Roll20 para tiradas, mapas y fichas.
IMPORTANTE: Al mandar tu solicitud, añade la siguiente información: huso horario, horarios de preferencia y frecuencia con la que te gustaría jugar. Se creará el grupo de juego con aquellos cuyos horarios coincidan y vayan acorde con el director de juego.
¿Qué estás pagando?
- Director con 7 años de experiencia en diversos sistemas.
- Mapas de las localizaciones de juego.
- Música ambiental. Ajustada a momentos de descanso, investigación, tensión o combate.
- Completa libertad para que decidas tu propio camino, para bien o para mal.
Herramientas de seguridad
Haremos una sesión 0 gratuita para definir los personajes. Habrá herramientas de seguridad aparte, como la tarjeta X y un contrato del terror para definir líneas y velos.
¿Quieres verme en acción?
Si tienes dudas sobre cómo dirijo mis aventuras, puedes echar un ojo a mis partidas aquí:
-> https://www.youtube.com/@samglez2276
Reglas
Si quieres jugar en mi mesa, estas son las reglas que te exigiré:
- La regla de oro es el respeto a tus compañeros de mesa, tanto con su tiempo como con su diversión.
- Necesitarás cuenta tanto en Roll20 como en Discord.
- Empezaremos con una sesión cero, que siempre será gratis, para definir la temática, resolver dudas, crear los personajes y establecer los límites sociales y de terror.
- Como herramientas de seguridad, se empleará el siguiente conjunto: sesión cero, contrato del terror y tarjeta X.
- Las ausencias a la sesión se comunicarán con una antelación mínima de 24 horas. La sesión se realizará siempre que al menos esté disponible la mitad del grupo de juego.
- Si se trata de una partida con varias sesiones de duración, me comprometo a realizar un resumen semanal de las sesiones. El resumen se subirá a Patreon por escrito.
- Si la mesa es de pago, tendrás que abonar la cantidad establecida con 24 horas de antelación mínima a la sesión o a principios de mes.
- Si no eres capaz de pagar, no podrás participar en la partida. Podrás reintegrarte al grupo en cuanto pagues lo que debes.
¿Qué opinan los jugadores de RegnierLoT?
Regnier LOT es un máster excepcional para quienes disfrutan del suspense y la intensidad narrativa. Sus partidas destacan por una tensión cuidadosamente construida y un manejo del terror que mantiene a los jugadores alerta en todo momento. Los NPC que crea son activos, interesantes y profundamente integrados en la trama, lo que abre oportunidades constantes para la interpretación y el desarrollo de personajes. Además, su control del combate es impecable: cada enfrentamiento resulta retante, dinámico y emocionante. Regnier equilibra narrativa y mecánicas con gran habilidad, ofreciendo experiencias inmersivas que dejan huella en la mesa.
Jugué con RegnierLoT por primera vez hace unos días, y fue una experiencia extraordinaria. RegnierLoT supo introducir el sistema de juego con sencillez y claridad, creó el clima necesario para abordar la partida, y durante el desarrollo de la misma aplicó un balance exquisito entre el progreso de la narración y el incorporar elementos narrativos aportados por los propios jugadores y jugadoras. El trato fue, de nuevo, exquisito, para con los jugadores, y en general ofreció todo lo que se puede esperar de un director de juego, y más.
Llevo jugando con Regnier 5 años. Y de lo único que un jugador se puede arrepentir es de no haber jugado antes con él. Es un máster que personaliza las partidas al extremo para darle a cada jugador su momento para brillar. Es impecable con las narraciones y el justo con las mecánicas. Sabe crear una atmósfera perfecta para el terror pero es tan polifacético que nada le queda grande. Es un master muy narrativo pero que también puede dar combates muy variados. Pero bueno no hablo más puede comprobarlo jugando con él, si te atreves...
He jugado ya varias partidas con RegnierLoT y me gusta mucho, siempre me lo paso muy bien.
Me encanta que cada partida puede ser de un tema o sistema diferente pero cada uno de ellos es muy interesante.
Tambien como master, lo hace genial y me gusta mucho como se mete en el papel de cada uno de los personajes.
Sin duda disfruto mucho de jugar con el y lo seguire haciendo.
Lo que más me gustó de jugar con Regnier es que tiene paciente, explica todo con detalle y te va guiando si te sientes perdido. Además, tiene mucha creatividad, lo que hizo que el juego fuera muy divertido e interesante.
Estaré atenta a posibles partidas de él, porque fue muy grato y entretenido participar en su partida de Culpables.
Fenomenal master de terror,
Si buscas una partida ambientada en el misterio y el terror, Regnier es una de las opciones mas solidas que conozco. Personalmente, ya he tenido el placer de disfrutar de muchas partidas de La llamada de Cthulhu, Kult, Ten Candles, Mork Borg, Mundo de Tinieblas y mas recientemente Hellguard: Curse of Caina.
Partidas bien ambientadas, con descripciones claras y acertadas, musica ambiental dinamica para acompañar los momentos de tension, interpretacion de personajes que van desde lo variopinto a lo realmente desconcertante y ocasionalmente moduladores de voz para ese pequeño toque extra que se valora mucho. Generalmente realiza sus partidas en Roll20 con ayudas de juego de calidad.
En cuanto a las historias, a parte de la trama principal, si no es una historia completamente movida por las motivaciones de los personajes jugadores, tambien hace hueco para que los jugadores puedan explorar libremente las subtramas que mas les motiva al personaje en escenas indivualizadas fantasticas.
Una ultima cosa que creo que tambien cabe destacar el contrato del terror: al principio de cada partida o campaña es vital que se establezcan los limites de los jugadores de la mesa para que en los momentos mas intensos de la historia se disfrute del terror sin cruzar innecesariamente los limites de los participamentes.
En definitiva, un gran maestro del terror cuya mesa a la que nunca dudaria en sentarme.
He tenido el placer de compartir mesa en muchas, muchisimas ocasiones con RegnierLoT, tanto en Eventos de Rol como las Jornadas de Halloweekend Rol del 2021 y 2022, como en un Servidor de Rol llamado "Horror Cosmico".
Es uno de los mejores Masters con los que he podido disfrutar de autenticas aventuras de rol de terror, en diferentes sistemas, con diferentes ambientaciones, con aventuras existentes, y campañas que ha escrito el mismo.
Para mi es uno de los referentes como GameMaster en cuanto a partidas con tematica de horror, especialmente en ambientaciones de Kult, o MorkBorg, e incluso TenCandles.
Es un autentico placer jugar con el, le pone cariño, trabajo, cuidado hasta en los pequeños detalles, y sus ambientaciones son de cine, con BSO acorde.
Excelente GameMaster, lo recomiendo muchisimo.
Gracias por todo RegnierLoT, y por favor, no dejes de sacar partiditas.
SirUnder[HC]
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con RegnierLoT y resuelve todas tus dudas.