
(Nuevo Sistema de Rol) GOLD GRIP
Sistema homebrew de weird fantasy inventado por mi (Designer ON)

Bruno Benitez
Aventureros cuyos oficios son parte integral de como exploran el mundo y su vida diaria. El mundo llama a la aventura por medio del espiritu emprendedor. Cualquiera puede ser un heroe... Incluso Floristas,Panaderos, Zapateros y Plomeros.
Acerca de la aventura
El mundo de Koin es un mundo donde el oro es regla de oro, valga la redundancia. Usa el oro para construir un nuevo futuro con magia y poderes que fluyen del poder de tu capital. Se el zapatero que enfrenta al gigante que quiere pisar tu tienda. Se el panadero que con un palo de amazar enfrenta demonios que salen del horno. Se el artista que pinte un nuevo mañana aunque ese arte contradiga la ley.
Haz del mundo parte de ti, dale tu forma al mundo trabajando por el futuro que quieres. Koin espera a los rebeldes, renegados, creativos, e ingeniosos. Los sueños son reales, si tienes el dinero para costearlos y los contactos para compartirlo.
Pasen y apuesten su oro por un mañana igual de brillante.
Si te gusta el planeta del tesoro, las historias de Terry Pratchett, One Piece, Desperaux, Mel Brooks, Monthy Python, o Dragon Hunters. Bienvenido a casa
Reglas
1) Sin Celulares distrayendo durante la partida a menos que sea algo primordial, quiero podamos comprometernos por respeto a todos los involucrados.
2) Tratemos de darnos espacio al hablar en la mesa asi todos pueden tener sus momentos y apoyemonos aun cuando no somos protagonistas de escenas.
3) Respeto aunque no estemos de acuerdo. Mas alla de lo que incumba a los personajes en el ambito narrativo, si como personas estamos en desacuerdo sobre opiniones o temas ajenos a la mesa, espero comprendamos que discernir no significa deba causar odio. Esto es debatible si afecta a la mesa y sus integrantes de manera significativa.
4) El subir de nivel se decide por "Milestone" dado que subiran de nivel casi seguro finalizando sesiones cuando se les sea indicado y con peso narrativo.
5) La informacion de los personajes al empezar luego de que se realice la sesion 0 y previo a la primer sesion de la historia debe ser entregada con por lo menos 24 horas de antelacion para prevenir incongruencias tanto narrativas como mecanicas.
6) Todo material no oficial de cualquier sistema primero se debe pasar por mi como master y luego si lo veo necesario votar con los demas jugadores de incluirlo al mundo e historia compartida.
7) Normalmente mis sesiones tienden a ser 3 horas pero se puede ajustar el tiempo bajo voto y arreglo con todos los jugadores involucrados.
8) "Rule of Cool" se vale pero tambien se debera entender no todas las acciones seran sin consecuencias en la historia.
9) Toda regla particular y mecanica de cada mesa se hablara y expresara claramente en la sesion 0 junto con expectativas y dudas de todos los involucrados.