Luces Muertas
una adaptación de Call of Cthulhu
El Dado Verídico
Un sendero olvidado, lluvia interminable y una luz que no debería existir. Atrapados en la noche, el hambre aprieta y algo observa desde la oscuridad. No todo faro es guía.
Acerca de la aventura
Hombres y mujeres del campo quedan atrapados entre el clima implacable, el hambre, el cansancio y una sensación creciente de que algo los observa. La aventura pone el énfasis en la supervivencia rural, en la desconfianza mutua y en el miedo que nace cuando lo conocido no es lo que parece. Acá, cada decisión importa y la violencia rara vez ofrece alivio.
El tono que intentaré darle es opresivo y macabro, con un miedo que se filtra desde lo cotidiano. La pampa, vasta y muda, no protege ni advierte: solo presencia. Y el viaje lejos de prometer salvación, parece que convierte la noche en un territorio sin retorno
Ponga la pava chamigo, se viene un baile bravo.
Reglas
A ver, seamos honestos. Todos tenemos nuestras limitaciones. He aquí una pequeña pequeñisima lista de las mías:
- No ser un rarito en el mal sentido. (No acoses a la gente, no te pelees con los jugadores porque no hacen lo que querés, no seas una mala persona dentro de la mesa y si es posible fuera tampoco. Ser amable es lo más punk-rock que existe)
- No me gusta la gente que no toma esto como un compromiso. Se que aveces los accidentes occuren, a todos nos pasa. Cuando te inscribas a una de mis mesas, sabé que te estás comprometiendo con el DM y con tus compañeros jugadores, no los dejes en banda 5 minutos antes de comenzar.
Y eso sería todo. Ser bueno lo resume todo, ser una persona con decencia humana tambien.